review madden 25
Vaig pensar que tindríem vehicles voladors per al 2025 ...
Feu un repàs de l'any passat Madden 13 . Dóna-li una actualització de llista. Associa els jugadors que he anomenat que han estat canviats com pugs amb qualsevol cosa que sigui el seu nou equip. Axa un participi perdut o dos. Ajustar la mecànica de l'escriptura. Potser es va produir un guió mal utilitzat. Substituïu-lo de manera correcta (probablement) gramaticalment. Afegiu-hi algunes flors aquí i allà. Alguns cops nous, potser.
Ja teniu la meva ressenya sobre Madden 25 .
Madden NFL 25 (PlayStation 3 (revisada), Xbox 360)
Developer: EA Tiburon
Editor: EA Sports
Estrena: 27 d’agost de 2013
MSRP: 59,99 dòlars
Madden XIII-2 seria un títol més exacte que el grandiós, celebrador de franquícies Madden 25 . I ja ho hem tornat 15 l'any que vé? Això també diu com un aniversari. Una amb deu dècades menys d'equipatge, una mica més curta de 'retocs' perpetuos i saldos que probablement no es poden esborrar. No estic segur que estiguem en un nivell en què 21 futbolistes de l'AI poden respondre de manera unison a l’entrada del jugador d’una manera totalment creïble o realista.
L’any passat, quan la física no va funcionar bé, el resultat va ser terrorífic. Els jugadors es doblarien i es contorcien de maneres que els fessin semblar com a casa en una pel·lícula de terror asiàtica. Després del joc, els jugadors s’ensopegaven constantment els uns amb els altres com els borratxos. Ara, quan la física es molesta, el resultat és molt menys extrem, però a la vegada terrorífic.
La majoria de les persones, vegin o no esports, han vist pinzells de lesions esportives. Quan un brillant s’enfila Madden 25 , és només un model de jugador que va una mica maldestre. El jugador recupera la còpia de seguretat. És com una vall estranya per al sofriment humà quan veus turmells i genolls retorçats de maneres realistes horroroses i amenaçadores de carrera, combinades amb cap resposta humana.
preguntes i respostes d’entrevistes de disseny de bases de dades
Parlant de coses que no semblen humanes, parlem dels entrenadors, trotant al marge amb un pèl que és un malson passat. Parlem dels dos punts calbs de Jeff Fisher que podeu seguir fins a la part superior del seu cap, semblant que estigués engreixat amb un casc ple de petroli.
Sí, la física està més afinada. Menys descarat, una recreació més fidel del moviment. Agafar angles, veure treballs de peu, veure les cames enredar-se, això sí (i el seu predecessor) és bastant diferent Madden , un dels quals els nous moviments necessiten una mica d'aprenentatge.
Haureu de desvetllar en tot moment el desig de mantenir el sprint. Encara m’he trobat fent quan eliminaven la funció sprint, escollint la vostra velocitat per a vosaltres. Ha estat des que s'ha tornat i ho mantinc. Amb L2, ara hi ha alguna cosa que es diu 'el modificador de precisió'. Mantenir L2 s’alenteix, però permet versions més exagerades i potents dels moviments existents. Voltes més salvatges, altes amplituds d’oscil·lació de juke, i un braç exagerat que és gairebé un Guerra de les galàxies Força l’asfixia, entre altres coses.
Va ser divertit en l’entrenador d’habilitats, ja no amb una qualitat horrible de marca Nike NCAA Football 14 ha estat. Vaig lluitar per implementar aquests moviments més mesurats en jocs, però, sobretot sobre la marxa. Una dècada de memòria muscular us farà això.
La interfície d'usuari és millor. Caixes grosses i netes. Tot funciona una mica lent, però. Això no és nou. Madden , per la seva postura, sempre és una mica malsonant fora del nucli principalment bo. Els filtres d’il·luminació estranys canvien ràpidament durant els PAT, les estalvis són lents. Potser és ingenu en aquest moment esperar que una nova generació de consoles tingui algun efecte positiu sobre la sèrie, més enllà de posar remei a aquests problemes tècnics.
Qualsevol possibilitat de canvi radical i significatiu sembla estar obstaculitzada pel cicle comercial de desenvolupament d'un any. Es pot visualitzar fins i tot aquí. Va trigar molt a posar-se la física a la sèrie, però es va trigar fins a la segona volta (aquesta) perquè es poguessin implementar bé. Almenys finalment va passar, i de bon efecte. Però sempre hi ha solucions que EA podria ocupar-se per si sol.
Les respostes defensives solen ser prescel·lents, saltant a l’aire per agafar boles profundes en ratlles en què el receptor hauria de tenir una separació més que suficient i els DB amb prou temps per jugar a la pilota a l’aire. Els receptors en general solen ser relativament tímids. Exceptuant les puntades onside quan la bola volarà màgicament a la possessió de l'ordinador com si fos obligada pel magnetisme. Sovint, literalment, vola a la mà dels teus oponents (una mà) sense que fins i tot intentin fer cap trampa.
Saps què m’agradaria realment? Un mode reduït i sense sentit per a les persones que no es preocupen per la reproducció instantània que Snickers us va oferir. Per a les persones que realment, realment, no volen escoltar comentaris més terribles.
Vaig trobar algunes de les novel·les de presentació millorades, segur. El nou obrador pre-joc té un aspecte Final Fantasy XII Acceleració. Però aquestes floracions mai no seran res més que coses que volem aprofitar perquè intentem jugar un partit de futbol. Sí, els genolls m’estrenen. No, no jugaré mai a la NFL. M'agradaria jugar a futbol virtual. Això no passarà, per descomptat, perquè Papa John's i GMC, el camió oficial de la NFL, ens han de portar els aparellaments. Una vegada més, EA només ofereix realisme amb la seva forta publicitat, oi?
Madden 25 és una versió millorada del maldestre Madden 13 , que era millor que cap Madden joc que es va estrenar en aquesta generació de consoles. La física és bona i fa que la manipulació d’aquestes brutes de caça en un espai 3D fabricat se senti còmode i ocasionalment interessant. Ultimate Team no és res del que vull fer, mai.
Les ametlles crues de Nutty by Nature són la fruita no oficial Madden 25 revisió.
millor convertidor de youtube a mp3 per a mac