review risen
Piranha Bytes va llançar en silenci el port Xbox 360 Ressuscitat a les audiències europees a l’octubre de l’any passat, i el va portar a l’Atlàntic a finals de febrer. Ressuscitat és indiscutible que els altres jocs de rol de fantasia fosca (i populars) de Piranha Bytes, passen molt de temps. Malauradament, si valia la pena esperar o no dependrà de la vostra capacitat de perdonar i oblidar.
Ressuscitat no és tan bo, aixafat amb el pes del seu propi àmbit. Prenut individualment, Ressuscitat la mecànica va des de lleugerament ofensiva fins a brillant; junts, són una amalgama d’idees mal executades i sovint conflictives, cadascuna de les quals treu el pitjor d’altres.
Ressuscitat és una franja Möbius de disseny fangós.
Ressuscitat (Xbox 360)
Desenvolupador: Piranha Bytes, Wizarbox
Editor: Deep Silver
Estrenat: 23 de febrer de 2010
MSRP: 49,99 dòlars
per exemple , descobrireu prou aviat que Faranga, Ressuscitat El marc tropical és exuberant i perfecte. En tant que nàufrag i nàufrag de la nàufraga (sovint sense propòsit) a l'illa, no trobarà parets invisibles ni pantalles de càrrega. Els ambients són nítidament detallats i la fauna no discorre, no és inèdit trobar, diguem-ne, un paquet de llops que ataquen un grup de cabdells o un clan de gnomos que cuinen menjars i que tendeixen a les seves cases (robades). Les plantes que es poden utilitzar i es poden triar a tot arreu; un raig de menta restableix una mica de mana, una poma verda i una mica de salut. Amb un sistema de clima dinàmic i amb efectes d’il·luminació sorprenentment competents, Ressuscitat ven Faranga sorprenentment bé.
Explorar Faranga només és més interessant ja que el vostre personatge de jugador obté accés a la màgia. El fet d’utilitzar un desplaçament de levitació per accedir als escorcolls i crannies que abans no podien accedir té una certa qualitat zen, i mirar cap a la terra i el mar des dels cims de les muntanyes és alhora serè i potenciador. Faranga pot ser realment bonic, i és bo saber que les recompenses visuals són els fruits de la vostra ingenuïtat (i de la possibilitat de fer spam contra el botó de salt segons sigui necessari). Sempre hi ha alguna cosa a veure i fer a Faranga, i l'exploració sovint és gratificant: manté les arques ben proveïdes i fomenta l'experimentació i la individualitat.
Les ciutats i les ciutats de l'illa mostren una atenció similar als detalls: els molls de Harbour Town se senten vivia a com es cavorta amb soldats i mariners, guarnits i clergues, vendes de paraules i putes. I, mentre els NPC que trobareu són tots relativament plans, també ho són de forma realista plana: no et deixen robar a la gran llum del dia, sinó que molen, et demanen caritat o sexe. Et recordo això Ressuscitat és joc sobre un home amb un monocle màgic als ulls que lluita contra els gegants; però, en relació amb altres jocs del gènere, la suspensió de la incredulitat és bastant fàcil de trobar.
Malauradament, per divertir-se amb tota la diversió explorant Faranga, realment no ho voldreu Ressuscitat El seu combat trencat. Puc perdonar Ressuscitat per tenir controls de combat poc intuïtius, de fet, la major part de la interfície d'usuari és poc intuïtiva, un vestigi dels seus orígens de PC, però no per ser poc sensible. Mentre Ressuscitat El sistema de creixement de caràcters us permet afegir punts a la vostra elecció, tot i que l'atac més bàsic se sent lent i per tant inútil. Fins i tot després de trenta-tres hores estranyes, l’atac més efectiu va ser l’impagat. Els atacs variades (arcs, ballestes, màgia) són una mica més atractius, però el resultat final segueix sent molt semblant a la desgràcia.
Segons la seva opinió, els enemics de Farangan són intel·ligents: atacaran en grup, intentaran flanquejar-vos, i rarament s’adhereixen a un patró d’atac, però Ressuscitat no et proporciona les eines per fer front a l’atac. No us importi el fet que cada badger assassí i tàpia sepulcral de tota l’illa tingui la capacitat de llegir la ment.
No només ho fa Ressuscitat El combat del país fa explorar l'illa decididament frustrant i trencadora la millor part del joc - també arruïna qualsevol noció de progressió del personatge. Tenint en compte que a.) El combat està mal executat i b) Si s’afegeix punts d’habilitat a orientats al combat no canvia aquest fet, m’agradaria que la majoria de jugadors es dediquin a aprendre manualitats: alquímia, bloqueig, forja, prospecció. , caça i la compra de millores incrementals a la destresa i la força. Des que Ressuscitat Mai es molesta a explicar què són, exactament, les estadístiques de força i destresa, aquestes comptes sonen buides.
Convertir el teu personatge en un artesà variat, d’altra banda, és una espasa de doble tall. D'una banda, poder elaborar pocions i armes, i robar a la gent de la ciutat, i les pells de collita s'ajustaran ràpidament a les butxaques, trencant l'economia de joc. D'altra banda, és una de les poques maneres d'aprofitar al màxim la recompensa de Faranga. Posar-vos en una de les moltes coves de Faranga per extreure una vena d'or, només per tornar-la a la ciutat per forjar-vos un nou collaret és gratificant i gratificant. I com que vas acumular les teves matèries primeres durant el joc normal, mai se sent com una feina.
El meu darrer cop d'ull amb el Ressuscitat La determinació perspicada de soscavar-se a través del seu lluitador combat és la forma en què maneja el joc emergent. He esmentat anteriorment que la majoria de Ressuscitat Els NPC actuen de manera realista: si sou aguts, podeu dirigir a les criatures enemigues a grups de vilatans o soldats, incitant-los a saltar a la vostra (molt necessària) ajuda. Semblarà que serà una estratègia viable fins que no us adoneu que el vostre personatge de jugador no rep cap punt d’experiència pel seu esforç.
No només ho fa Ressuscitat castiga l’instint natural d’explorar el seu bell món interromput-lo amb un merda combat contra enemics estúpidament desequilibrats, però també reté els espatlles de la guerra quan intentes ser intel·ligent.
Ambient .
Ressuscitat tarifes millor en zones poblades, només si no hi ha tanta lluita. Com ja he esmentat, les poblacions de Farangan estan plenes de persones relativament realistes, la majoria amb un nom, un fons històric i una cerca per completar. Van des de la recerca de les varietats boges fins a les sagues que s’estenen per si mateixes, que s’allarguen durant desenes d’hores.
Aquestes cerques es troben incloses en un diari i, aparentment, aparellades amb un mapa que marca exactament el lloc on heu d'anar al següent. Malauradament, això no funciona sovint, sovint les vostres instruccions són vagues i, fins i tot quan el vostre mapa decideix incloure marcadors (no sempre és així), sovint no serveix de res, sobretot per a recerques més llargues. Hi ha una línia fina entre l'exploració i la errada, i Ressuscitat ensopega sovint, caient en els entrebancs que ja he esmentat. Ressuscitat L’arquitectura de missió lliure de mans no és una cosa amb la qual normalment m’enganyaria: un poc de pensament lateral i la independència no fa mal a ningú i no espero que els meus videojocs es juguin a si mateixos, però es converteix en un problema quan s’acoblen. Ressuscitat són altres mancances.
Però si ningú vol que marxi de la ciutat, Ressuscitat és pura alegria.
com configurar un tallafoc en una xarxa
Tres faccions viuen per controlar els artefactes màgics de Faranga: els bandolers de Don Esteban, els Guerrers de l'Orde i els Mags, els dos últims units sota el mateix líder religiós - i Ressuscitat El llarg pròleg permet jugar a aquests grups els uns amb els altres per divertir-se i guanyar-los. Fins i tot després d’haver-vos compromès amb un grup, hi ha molta gent a cada campament amb interessos conflictius i, a més, esprémer tanta informació i recursos de qualsevol grup sense comprometre la vostra posició amb l’altre us proporciona un sentit del propòsit i de l’agència que la falta narrativa i combat.
I si bé el temps sovint imprevisible de Faranga pot ser un obstacle, és difícil explorar si no es pot veure, els ciutadans hi responen lògicament. Tornaran a dins, fent més difícil robar-los, per exemple; a la nit, les putes i guàrdies surten i els pubs s’amunteguen.
Malauradament, però Ressuscitat realment brilla als seus paisatges urbans, també són on el joc també comença a mostrar les seves costures. El diàleg està escrit amb competència i la veu (l’infern, el disseny del so en general) és sorprenentment forta, tot i que els arbres de diàleg no són especialment sofisticats. Més distractor, però, és que les mateixes mitja dotzena de models de personatges glitchy poblen tota l'illa; i les animacions són fangoses en el millor dels casos i terrorífiques en el pitjor; més d'una vegada, els cossos han donat voltes, només per deixar els caps que encara no parlen cap enrere.
No sóc ningú que jutgi una partida pel seu pressupost, però és una vergonya això Ressuscitat torna a convertir el que hauria d'haver estat el seu vestit fort - la interacció NPC - en motiu de crítiques.
Crec que vaig saltar la part del resum de la parcel·la, que va al principi, oi? - però aquí va: no us preocupeu. En absolut es complica i molt poc, en el gran esquema del joc, succeeix en les primeres vint hores. No només són més interessants els subplots i històries de fons de NPC Ressuscitat és la fantasia de la placa de caldera, però el joc, com de costum, es tira al peu amb el lliurament.
Ressuscitat seria lent fins i tot en les millors circumstàncies –que no necessàriament em molesta–, però és impossible saber quines missions són importants i quines són perifèriques, així que passareu molt de temps perdut i morint, sense aconseguir res, sentint-vos. frustrat pel combat. Sense cap moment de narració per empènyer-vos amb la mecànica rebentada del joc, Ressuscitat sent que és molt més alienant.
A la vora del flipside, la majoria es millora a mesura que avança el temps, sense perjudici del combat fonamentalment rebentat, però m'hauria de pressionar recomanar-lo Ressuscitat després de les 30 hores que he passat amb ell fins ara.
L’assagista Tom Bissell, escrivint recentment sobre videojocs i addicció a la cocaïna, assegura que “els videojocs, no veuen cap avantatge. Cal apreciar-los. Ells no veniu a vostè '. En la mesura Ressuscitat Hi ha certa veritat. En algun lloc, amagat en cims muntanyencs, en una fonda cova ombrívola o a la part de darrere d'una fadrina oblidada, hi ha diversió. Ressuscitat . Per ser sincer, probablement continuaré buscant-ho, però ho faré amb un recorregut i els coneixements que juga Ressuscitat pot ser un joc de rendiments disminuïdors.
Puntuació: 4 - Per sota de la mitjana (Els 4 tenen alguns punts alts, però aviat deixen pas a les falles que es veuen. No són els pitjors jocs, però són difícils de recomanar.)