helldivers 2 dev explica l expansio del servidor despres de problemes d inici de sessio extrems
Al cap i a la fi, aquesta vegada no va ser un error.
preguntes i respostes de l’entrevista dot net
Sembla que l'estudi darrere Helldivers 2 , Punta de fletxa, no s'havia previst del tot l'augment massiu de la popularitat el joc va rebre després de la data de llançament del 8 de febrer. Amb un màxim històric de Steam de més de 155.000 jugadors concurrents, Helldivers 2 Els servidors simplement no podien mantenir l'atenció.
Vídeos recomanatsA dalt de el conjunt habitual d'errors Helldivers 2 llença fora quan hi ha alguna cosa malament, alguna cosa encara pitjor va sorgir diumenge passat, 11 de febrer. Helldivers 2 Els servidors van morir directament, i Arrowhead Studios no va trigar gaire respondre . Al servidor oficial de Discord del joc, Arrowhead va explicar que hi havia massa jugadors que intentaven unir-se als esforços de combat galàctic alhora.
com obrir fitxers jar amb Java
Els problemes d'inici de sessió de Helldivers 2 s'han de resoldre, de moment
'Per parlar en termes tècnics', va dir el director general d'Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, 'els nostres serveis, així com els nostres serveis associats, tenen un limitador de velocitat que nega connexions més enllà d'un volum per minut per evitar que el sistema complet falli'. Hi havia una gran quantitat de jugadors amb l'esperança de lluitar amb errors interestel·lars i cyborgs a PC i PS5 això Helldivers 2 va començar a llançar errors del servidor a esquerra i dreta. 'Hem aconseguit augmentar el límit de velocitat de 10.000/min a 20.000/min i la capacitat total dels jugadors concurrents es va augmentar de 250.000 a 360.000 en total'. Per si sol, sembla un augment de la capacitat del servidor prometedor (i substancial), però Pilestedt va explicar que no n'hi havia prou: 'Tot i això, encara no era suficient, ja que el nombre de jugadors va saltar a 360K després de 5 minuts i mig'.
La gran popularitat de Helldivers 2 no sembla que s'hagi previst gens. En una publicació independent de Reddit , un membre d'Arrowhead Studios es va disculpar per l'aparició dels problemes del servidor i va prometre que l'equip està treballant dur per suavitzar les coses tant com sigui possible. 'Hem fet el millor que vam poder perquè el llançament fos un èxit, planejant durant anys, i això només demostra que no es pot planificar tot', van dir.
programari de descàrrega de vídeo des de qualsevol lloc
'Per a aquells de vosaltres que no heu reemborsat, volem donar les gràcies per creure en nosaltres. Prometem oferir aquest fantàstic joc en tota la seva glòria. Per a aquells que han reemborsat, entenem, gràcies per provar-ho i esperem que estigueu disposats a donar-nos una altra oportunitat en un futur proper quan haguem democratitzat els errors que esteu veient avui', va concloure el comentari.
Certament, no és difícil veure per què Helldivers 2 és això popular . Encara que és una veritable oferta de serveis en directe amb microtransaccions, passis de batalla i similars , Arrowhead Studios ha manejat la majoria d'aquests elements de manera notable fins ara. Aquests elements, lligats amb Helldivers 2 El bucle de joc sorprenentment reactiu i divertit, així com els elements de meta progressió de tota la comunitat, fan que un joc de trets en tercera persona sigui molt diferent a qualsevol altra cosa del mercat.