hands knights contract
En aquesta època de seqüeles i de remulls i remakes, sempre és interessant quan una nova franquícia tingui el seu cap únic i original. En aquest cas, en parlo Contracte de cavallers , l’última oferta de Game Republic i Namco Bandai.
Contracte de cavallers és una aventura fantàstica amb destrals i bruixes, amb la qual els jugadors poden cometre actes de violència contra criatures de la persuasió sobrenatural / medieval. I això, amics meus, no envelleix mai.
Contracte de cavallers (Playstation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Games Republic
Editor: Namco Bandai Games
A ser alliberat: 22 de febrer de 2011
Dins Contracte de cavallers , exerceix principalment com a Heinrich, un botxí immortal que es gira amb una geganta destral que brilla. L’acompanyen Gretchen, que és una bruixa ressuscitada. Casualment, Heinrich va ser qui va executar Gretchen, i per això va maleir la immortalitat. Tota l'execució va ser la idea del doctor Faust en primer lloc, i Gretchen vol venjar-se d'ell i, des que Heinrich intenta fer que la maledicció de Gretchen sigui aixecada, toca guardaespatlles. Boom Acció de venjança del sistema mitjà medieval.
A primer cop d’ull, semblava una versió menys classificada en X de Dante’s Inferno, ja que principalment vas colpejant monstres amb una merda, però després d’haver tingut l’oportunitat de jugar-hi una mica, continuem passant molt més. Mireu, ja que Heinrich és immortal, per la qual cosa no pot morir realment, només es cansa. Gretchen, però, és més propens a la mort i és el treball de Heinrich protegir-la.
És una mica com la La vida moderna de Rocko joc per a SNES, excepte si Rocko era un botxí amb musculatura que portava una alabarda brillant i massiva i Spunky era un nen que podia fer màgia.
Quan controles Heinrich, pots aconseguir que els nois tinguin un gran bé amb la teva gegantina merda, i això té una sensació agradable. Però, si se us aclaparen els dolents, podeu canviar a Gretchen i realment embolicar-vos amb alguna bruixeria. Si Heinrich es cansa, pot tocar un botó i ell agafarà Gretchen i la seva màgia el rejovenirà.
Acostumo a ser un botó, així que la major part del meu temps passava fent girar la gargota de Heinrich a zombis de lava en flames (probablement no es diuen, excuseu-me), que era molt divertit, excepte llavors Gretchen i jo. calar foc. Hi ha una funció de bloqueig que és útil, perquè mostra quanta vida li queda a cada enemic.
La màgia de Gretchen inclou dotze encanteris diferents, sis dels quals són actualitzables. També hi ha articles per recollir. No vaig trobar cap article, però vaig jugar amb alguns encanteris. Un d’ells fa que Heinrich es converteixi en el que només puc descriure com un Hulk increïble blau, brillant i demoniós. Altres inclouen diversos tipus d’explosió d’energia.
A més de Gretchen, hi ha altres sis bruixes. No estic segur si són caps o no, però tindria sentit. Mentre veia a la gent que jugava, vaig veure un parell de retalls, que podrien o no haver implicat una senyora semblant a una bruixa que consumia un fill petit en un carreró, cosa que (bruixa?) Era impressionant. Quan vaig jugar el joc jo mateix, vaig lluitar a un cap i va ser un monstre gros. Així han de ser els caps, així que estic content.
Des d’un punt de vista estilístic, Contracte de cavallers té un aspecte similar a Bayonetta o el diable pot plorar , però en un entorn de fantasia medieval. Personalment no sóc un gran fan de l’estètica, però sóc plenament conscient del mal que és. És una manera com imagino que seria un videojoc si Heironymus Bosch col·laborés amb els nois que van dissenyar Arena Arena de Toshinden .
Contracte de cavallers sortiu el 22 de febrer a Xbox 360 i PlayStation 3 i tindrà un import de 59,99 dòlars.
com afegir maven a l'eclipsi