destructoid review dragon quest v
Malgrat el constant renyir que envolta els remakes, algunes persones són prou interessades per seguir comprant-les, demostrant que algú en algun lloc està gaudint de la brillant nova versió o la juga per primera vegada. Quest Dragon V és un cas especial, però, originalment publicat al Japó per a la Super Famicom el 1992 i reeditat a la PS2 allà mateix, però els Estats Units no han tingut mai una versió en anglès fins ara (tot i que les traduccions de fans hi són fora).
Quest Dragon V es diferencia una mica dels altres RPG, ja que et permet viure vint anys de la vida del teu personatge, inclosa la infància, el matrimoni i la família. Si bé la RPG mitjana mostra definitivament l'evolució dels caràcters, Quest Dragon V sembla com si pogués oferir una mica més per als aficionats a la recerca d’una història profunda i gratificant. Va arribar? Seguiu-me al darrere del salt per esbrinar-lo.
Dragon Quest V: Mà de la núvia celestial
Desenvolupador: ArtePiazza, Cattle Call
Editor: Square Enix
Estrenada: 17 de febrer de 2009
MSRP: 39,99 dòlars
Des dels primers moments de Quest Dragon V , teniu la sensació de tenir una aventura seriosament èpica a les mans. Al capdavall, quants RPG comencen amb el naixement del vostre personatge? Després de passar uns quants anys, se li permet anomenar el seu personatge i començar aventurar-se amb el seu pare, Pankraz. Com he comentat abans, el joc us porta tota la vida d’aquest personatge, però no diré res més sobre la trama perquè no vull ser responsable de fer malbé cap part d’una bona història per a cap de vosaltres (això és el Internet per a).
El primer que és probable que notis sobre aquest joc és el bonic que té, fins i tot per a un títol DS. El vostre món està abocat a les pantalles superior i inferior, permetent un sentit més desenvolupat de la terra que us envolta i deixeu veure cap a on us dirigireu una mica millor. El fet d’utilitzar les dues pantalles d’aquesta manera definitivament va guanyar punts amb mi, ja que amplificava els sentiments d’aventura i mostrava un món que era fàcil d’enfonsar-me.
ordenació ràpida en c ++
Ara, al camp, tal com podreu imaginar, hi ha molta molèstia. El gaudi de la gent de la mòlta d’estil clàssic en RPG sembla que es divideix pràcticament de manera uniforme a la tarda, així que t’advertiré: si odies la molida, queda’t lluny. Clàssic de la història de Dragon Quest, hauràs de dedicar molt de temps a nivell dels teus personatges, probablement prop del 70% de la teva experiència de joc es gastarà en batalles aleatòries. (A part, val la pena esmentar que les batalles es complementen amb un bell art de personatges, però només ho podeu fer ooh i aah durant tant de temps.)
Malgrat això, Quest Dragon V difereix lleugerament perquè us ofereix la capacitat de capturar i entrenar monstres, amb un total de 40 disponibles. D’aquesta manera s’afegeix una mica d’espècia a la picada normal i us permet concentrar-vos en l’alivellament de monstres i utilitzar les habilitats del vostre avantatge en la batalla. De vegades, certes bestieses us demanaran que s’uneixin a vosaltres si la vostra festa és prou forta, cosa divertida. Personalment em va agradar una mica aquesta característica i em vaig trobar buscant monstres per capturar i anivellar en lloc de volar per cada àrea com faig normalment.
Si us cremen a la planxa, sempre podeu seguir una de les missions de recollida del joc o anar a relaxar-vos i jugar a alguns minijocs. Un dels meus preferits és el basat en llims. Realment no es relacionen amb la història principal de cap manera, però pot ser divertit anar fent embolic amb ells i guanyar una mica de diners addicionals de tant en tant.
Square va optar per no afegir-hi retalls animats Quest Dragon V , que de ben segur dividirà les opinions dels aficionats. Alguns jocs que abans no tenien retalls, com ara el remake de PS1 Chrono Trigger , no han tret més crítiques dels fans (i amb raó), mentre que altres títols semblen haver-se beneficiat molt de l’afegit. Personalment, crec que podrien haver estat belles, però tenint en compte que m’estan sufocant els recintes dels moderns RPG que estic jugant, la pausa d’ells semblava més referent que decebedora.
Proves de programari de preguntes i respostes de l'entrevista
Com és habitual, Koichi Sugiyama agafa la puntuació de Quest Dragon V i la música és tan bonica com encaixa com es podria esperar de la sèrie. No puc recomanar prou que jugueu el joc amb auriculars, ja que permet la immersió a un nou nivell i permet perdre't fàcilment al món del joc.
No tinc l'oportunitat d'utilitzar les paraules amb prou freqüència en les revisions de RPG, però l'única descripció adequada per a la recompensa de transmetre el vostre pas Quest Dragon V la història és una profunda satisfacció. Els RPG tenen l'objectiu d'incorporar-vos amb la història d'una història, però sovint afegeixen el farciment per poder reclamar 'seixanta hores de joc'. Mentre Quest Dragon V Ofereix un màxim de 25 hores més o menys, cadascuna d’aquestes hores té una densitat plena de contingut real que t’empeny emocionalment i et fa pensar i sentir-se a mesura que vas. Si seleccioneu una RPG portàtil, sincerament no podeu fer-ho molt millor si no envieu una còpia Chrono Trigger DS pels voltants (i si sou fan, apunteu que heu acabat fa mesos!)
Puntuació: 9 - Excel·lent (Els 9 són un distintiu de l’excel·lència. Hi pot haver defectes, però són insignificants i no causen danys massius en el que és un títol suprem.)