halt catch fire explores early days online gaming
El que ens arriba a la cosa
Per si no ho sabries dir, la dècada del 1980 té una mica de remuntada. Amb tants jocs i pel·lícules ( Kung Fury és avui!) Buscant emular l'època vibrant i viva, hi ha molta gent que es sent nostàlgica dels anys 80. Tot i que vaig néixer a la fi de la dècada i técnicament em classifico com un nen dels anys 90, sento que sóc un jove dels anys 80 del cor. Cosa que per descomptat sempre m’interessa la ficció ambientada en aquell temps. Un d'aquests espectacles es va passar per alt l'any passat Halt and Fire Fire , i va ser un dels meus preferits del 2014.
Situat a Silicon Prairie (la indústria tecnològica de Texas) a mitjans dels anys vuitanta, Halt and Fire Fire narra la història d’un grup d’enginyers informàtics i un visionari que els motiva, ja sigui per pur carisma o manipulació, per crear tecnologia i programari que canviarà la cara de la indústria informàtica. Tot i que a la superfície això pot semblar Mad Men Amb sintetitzadors i sensibilitats de l'era Reagan, puc assegurar-vos que aquesta sèrie va en les direccions que menys espereu. I amb la propera temporada que cobreix els primers dies de les infraestructures en línia i els reptes de crear una empresa de jocs en xarxa, definitivament hi ha alguna cosa a dir sobre l’enginy de les seves aspiracions.
Abans del debut de la segona temporada aquest diumenge, Destructoid va tenir l'oportunitat de veure els primers quatre episodis. No solem escriure sobre programes de televisió que cobreixin el nostre mitjà, així que, per descomptat, vaig saltar l'oportunitat de fer un primer cop d'ull a la nova temporada. Em va agradar sentir això Halt and Fire Fire tractaria la creació d’una empresa de jocs durant els anys 80 i em vaig quedar encara més impressionat de com ha resultat fins ara.
Vint mesos després del final de la primera temporada el 1985, els personatges principals han estat essencialment treballats en ordinadors i tenint previst crear alguna cosa nova. Després del llançament del Gegant, el PC que van passar durant tota la primera temporada construint, Joe McMillan (Lee Pace) busca reconstruir la seva vida després de comprometre finalment la seva visió sobre el futur dels ordinadors i adonar-se que els seus mètodes de l’èxit ha perjudicat els altres. El seu número dos, Gordon Clark (Scoot McNairy), lluita per trobar la direcció després de sortir de Cardiff Electric, i Cameron Howe (Mackenzie Davis) i Donna Clarke (Kerry Bishé) han estat durs a treballar en la seva nova empresa de creació inicial Mutiny, una línia en línia xarxa de jocs que funciona a la plataforma Commodore 64. Amb els usuaris que paguen una quota mensual per jugar diversos títols en línia amb una comunitat de jugadors, busquen ampliar l’empresa i tenen previst canviar la manera com les persones busquen entreteniment i comunicar-se amb els altres.
Igual que la temporada passada, Halt and Fire Fire l'atenció pel detall i la fidelitat a l'època és tan forta com sempre. Centrant-nos en les primeres etapes de la versió consumidora del que ara coneixem com a Internet, hi ha una gran quantitat de terreny a plantejar per a una start-up que tracti l'estat dels jocs en línia. Tot i que hi havia altres (reals) serveis de PC en línia que ofereixen jocs i moltes altres funcions cap al 1985, com ara Prodigy, CompuServe i Quantum Link (ara conegut com AOL) - el motiu fictici de MITZ és un servei que transmet exclusivament jocs als usuaris. Amb títols com Batalla de tancs , Damers , Escacs i Backgammon que serveixen com a bases, bona part de la seva atenció cap a la creació de jocs se centra en un títol conegut com a Paral·lela , una sèrie de rol de MUD (Dungeon multi usuari) que abasta diversos capítols.
Mirant enrere, la dècada de 1980 era una època estranya per als jocs. Amb el mercat de videojocs de la consola en situació de crisi, les arcades serveixen de centre d’interacció social i jocs competitius i la audiència de PC domèstic en expansió gradual, és sens dubte molt lluny del que experimentem ara. El que m’agrada molt d’aquests episodis fins ara és que estem veient una sensació d’incertesa durant el temps. Tenint en compte que això es defineix en la fallada de la consola de videojocs, sovint els jocs dels cartutxos són considerats per personatges inferiors a les ofertes i al potencial del joc per a PC. Durant una de les meves escenes preferides, els codificadors de Mutiny discuteixen sobre quin joc es pot treballar, i una de les noves contractacions suggereix que se centren en la innovació tècnica en lloc de la creació de jocs, ja que la primera sol donar lloc a les posteriors.
És interessant veure una sèrie de televisió centrada no només en el desenvolupament de jocs, sinó en la creació d’una comunitat en línia durant els anys vuitanta. No deixem de fer-ho de manera que es mostri realisme i, sincerament, sincerament per allò que tracta el públic dels jocs. Veig molta televisió. Estic molt acostumat a veure diferents programes que es proposen frases de manera aleatòria i referències obligatòries a jocs populars per connectar-me amb els jugadors. Però el brillant Halt and Fire Fire és que no només compta amb personatges que són jugadors hardcore, sinó que utilitzen la seva passió com a combustible per als seus esforços creatius. I això és refrescant veure en una sèrie de televisió.
quins són els bons llocs per veure l'anime
Vaig ser un gran admirador de la primera temporada i, tot i que em sentia una mica desigual i tenia problemes de ritme, sens dubte va mostrar un potencial per convertir-se en una cosa fantàstica. Puc dir amb seguretat que el seu potencial finalment s’està realitzant a la seva segona sortida. Em vaig impressionar amb l'inici d'aquesta temporada i, tot i que potser tinc esbiaixat perquè té un enfocament profund en els jocs, crec que el nou canvi d'escenografia i un nou enfocament han donat a la sèrie un rejoveniment molt necessari. Per descomptat, se sent molt més energètic i hipper.
Si encara no heu vist l’espectacle, la primera temporada ja està disponible a Netflix i la seva segona temporada s’estrenarà per debutar el 31 de maig a AMC. Si esteu interessats en la creació de tecnologia i si teniu una banda sonora que s'aconsegueix, hi recomano fer-los un rellotge. A més, aquesta sèrie té, amb molt, la presentació de televisió més maca que hi ha hagut mai. Això només és suficient per merèixer la vostra atenció.