grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
programari ai per a descàrrega gratuïta per a PC
Arribant aquest hivern
Si hi ha alguna cosa que m’ha ensenyat PAX West, és que el que és antic és de nou. Al llarg del programa, veig jocs que remeten a les èpoques i els clàssics de la consola clàssics i als ports HD dels títols atemporals de la nostra joventut. Grandia + Grandia II HD Remaster entra dins d'aquesta última categoria.
Anunciat el mes passat per GungHo Online Entertainment, Grandia I + II està en camí cap al Switch en els propers mesos. A la sala d’espectacles de PAX, arribo a tenir en compte els treballs en curs i, tot i que el sistema de combat únic és, certament, un empat, no estic segur que hi hagi prou feina perquè aquest títol sigui digne del terme d’HD. Remaster ”.
Si mai no heu jugat a gran joc, el sistema de batalla basat en torns és aquell que premia una planificació acurada i l'atenció als detalls. A la batalla, cada membre del partit i tots els enemics tenen el seu ordre d’atac dictat per una barra d’acció en moviment continu a la part inferior dreta de la pantalla. La barra està dividida en dues meitats. Quan la icona de membre del partit és a la primera meitat, estic esperant el seu torn per atacar. Una vegada que la icona arribi al final de la meitat, puc triar un moviment i orientar específicament un enemic per la possibilitat de fer-los cops més endavant a la barra, interrompent el seu lloc en l'ordre d'atac.
La segona meitat de la barra d’acció és per a l’atac. Una vegada més he d’esperar que la meva icona del personatge arribi al final de la meitat per retirar realment el moviment que he seleccionat per a ells. Si ataqueu un enemic mentre la seva icona es troba a la part d’atac de la barra d’acció, tinc la possibilitat d’anul·lar la seva jugada i enviar-los al començament mateix de la barra d’acció.
Preguntes i respostes a les entrevistes informàtiques freqüents
Si això sona molt a intervenir, en realitat és bastant simple en acció. A la lluita de la demostració, faig una molt bona tasca d’interrompre contínuament els atacs enemics i empenyent el seu lloc a la barra d’accions més i més enrere. És bastant gratificant el sistema, que desitjo estava unit a un joc d’aspecte més modern.
La lluita de la demostració és treta d'alçària 2 , un joc de 18 anys que va aparèixer originalment a Dreamcast. Sembla molt a aquell joc Dreamcast, però amb polígons personatges i enemics escalats en alta definició. Si bé aquests personatges semblen nets en el maquinari de Switch, no es tracta del mateix tractament a tot. Hi ha molts trossos d’icones pixelades que es difonen a tota la demostració, cosa que significa que existiran caràcters HD nítids en un món de detalls de baixa resolució. No es tracta d'un trencador en relació amb si val la pena jugar aquest joc, però sens dubte dóna la impressió que no hi ha molta feina al port. Un mode de pantalla panoràmica per al joc està en desenvolupament, però per a la meva demostració, l’opció només estira la imatge per omplir la pantalla de televisió.
Grandia + Grandia II HD Remaster per a Switch està prevista per a la publicació aquest hivern i encara hi ha molta feina per fer. Tot i que el sistema de batalla sens dubte fa que aquest joc valgui la pena prestar-li atenció, no estic segur que la qualitat del port sigui d’atractiu per a qualsevol que ja no estalviï els seus cèntims ni níquel per a això.