granblue fantasy versus wants players all skill levels experience its splendor
Impressions d’E3
Granblue Fantasy és una franquícia que sol implora ser una sensació internacional. El desenvolupador Cygames ho ha creat com un dels jocs mòbils més grans del Japó, però fora del país, és difícil que hi hagi un radar. Els propers anys canviaran amb dos projectes massius. Un, Granblue Fantasy: Relink , és una col·laboració entre Cygames i PlatinumGames, que va acabar el seu treball sobre el títol al febrer. Relink va ser un no-show a E3 aquest any, però encara es preveu llançar a PlayStation 4.
L’altre joc és Granblue Fantasy: Versus , una col·laboració entre Cygames i Dragon Ball FighterZ desenvolupador Arc System Works. És possible que ja l’hagueu jugat durant una versió beta que es va celebrar a finals de maig / principis de juny. La setmana passada vaig poder donar-me la volta a l'E3 i vaig trobar un lluitador que es va combinar bé amb les meves qüestionables habilitats del joc de lluita.
com comparar fitxers a Linux
Els jocs de lluita tenen totes formes i mides i, per a mi, el gènere es troba en el seu millor moment quan jugadors de tots els diferents nivells d’habilitat poden participar en la diversió sense memoritzar una infinitat de mètodes per combos i moviments especials. No sóc Chris Moyse. No puc treure una cadena d’entrades de botons de la memòria al vol, cosa que va fer absolutament quan li vaig enviar una foto d’un Arcade1Up mortal Kombat gabinet durant la convenció. El meu cervell no es reserva prou per combatre fórmules de joc, per la qual cosa agraeixo molt títols com Tatsunoko vs. Capcom , Desconeguts de la fulla , i Granblue Fantasy: Versus .
La demostració E3 només tenia un petit mostreig de caràcters per triar. La recent anunciada Ladiva no va ser una d’elles. Gran, Lancelot, Catalina, Ferry i Charlotta eren jugables i els cinc van fer un gran mostreig ja que mostraven la gamma de combatents que veurem al producte final. Ferry, per exemple, és un personatge d'àmbit especialitzat en mantenir els seus oponents a distància, mentre que el diminutiu Charlotta és més que un combatent proper. Interpretar com a Ferry era estrany al principi perquè mai no he intentat personatges diferents al meu coneixement, però a mesura que vaig anar treballant els seus moviments especials em vaig adonar del potencial d'utilitzar un combat com aquest.
El que va fer que els seus moviments, així com els moviments especials dels altres, siguin tan fàcils d’aprendre és Contra 'Comandes d'entrada simplificades. Si premeu R1 i premeu una direcció al coixinet D, s’obrirà un moviment especial. Per a algú com jo a qui li agrada cargolar amb tots els personatges en un joc de lluita sense invertir massa en cap d'ells, això és una cosa que em mantindrà jugant molt més que la majoria dels altres títols del gènere. Aquest botó d’habilitats em va permetre treure uns combos força divertits en la meva lluita amb l’empleat de Xseed, que em va posar un somriure a la cara encara que sabés que em deixava guanyar.
programaris per descarregar vídeos de youtube
Cada moviment especial arriba amb el seu propi temps de recàrrega que és visible per als dos jugadors. Si utilitzeu la drecera, el temps de reproducció serà de longitud normal. No obstant això, si realment s’entra en els personatges i s’aprèn les entrades reals per als seus moviments, el temps de recobriment s’escurçarà. És un sistema meravellós que premia els jugadors que desitgen portar les seves habilitats més enllà.
Amb només tres botons bàsics d’atac (lleugers, mitjans, pesats) per treure els combos no fa gaire esforç i els amos dels botons poden sentir-se com a déus dels jocs de lluita amb la facilitat que són capaços de treure moviments visuals impressionants. Per als jugadors que es dediquen als sistemes del joc, Contra inclou un botó alternatiu que poden utilitzar per desmentir els atacs frenètics dels jugadors que només pressionen a cegues. Mantenir-se presionat el tauler de control funciona per a un bloc estàndard, però si premeu el botó de bloqueig, realment podeu fer un pas lateral al vostre oponent, creant una obertura per al vostre propi combinat devastador. No he estat capaç de treure-ho tot tan bé a la meva demostració E3, però imagino que YouTube s’omplirà de vídeos d’impressionants comptadors de passos laterals no gaire després que aquest joc arribés al mercat.
Granblue Fantasy: Versus llançarà per a PlayStation 4 el 2019 a Japó. Xseed gestiona les tasques de publicació a Amèrica del Nord i encara no s'ha establert una data de llançament. Vaig preguntar al representant de Xseed que jugava contra mi si el joc arribarà a qualsevol altra plataforma. Va respondre que ara mateix, Xseed només es centra en llançar el joc per a PS4.