godzilla walking shoes king monsters
Pesat i maldestre, tal com m’agrada
Fet divertit. Quan era petit, la meva mare em va asseure davant Godzilla pel·lícules i posteriorment les va cremar al meu cervell. Com a resultat, vaig acabar aprenent japonès i em vaig traslladar a Japó com a adult. No és un tram per dir que estic on sóc per la gran G.
Així doncs, podeu imaginar la meva il·lusió quan vaig sentir que Bandai Namco estava desenvolupant un Godzilla joc per a la PS3. El gran monstre ha tingut més que la seva bona part d'aparicions, però cap d'ells no ha estat mai bo. Recordo jugar Super Godzilla a l’SNEES i tot el possible per convèncer-me que era el millor partit que he jugat mai. No cal dir que vaig tenir alguns problemes per creure les meves paraules.
java j2ee preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència
Tot i la meva no tan gran història amb Godzilla jocs, em vaig precipitar cap a la caseta de Bandai Namco de TGS per obtenir les mans del darrer títol. La demostració tenia una durada d’uns deu minuts i vaig jugar com Godzilla en allò que semblava ser una mena de central elèctrica o refineria de petroli. Vaig tenir la missió de destruir la major part possible de la zona, tot defensant atacs militars i aniquilant estructures de defensa. Després d'una breu aparició per Super X (de Godzilla 1985 fama), el rei Ghidorah apareix a l'illa com el cap final de la demostració. Tota l'experiència va ser relativament curta, però va donar un bon indicatiu de com podrien sentir-se les diverses missions.
Més que res, amb què em va cridar més atenció en el meu temps Godzilla era l'autenticitat de tots els efectes sonors, peces musicals i animació monstre. Molt per a la meva sorpresa, en lloc de compondre temes genèrics originals per al joc, s’han utilitzat les llegendàries pistes de música d’Akira Ifukube. Hi ha alguna cosa que empodera sobre la visió de Godzilla sobre el seu propi tema memorable. Fins i tot sembla que els efectes sonors es van treure directament de la volta de Toho. El cackle del rei Ghidorah, el so dels seus raigs energètics i fins i tot els efectes sonors maser són 100% exactes per allò que els fan de la sèrie coneixen i estimen. Les dues bèsties gegants de la demostració s’han dissenyat i animat amb afectuositat, amb petits tocs com el moviment dels dits i la boca. Això sembla com Godzilla, i aquest simple fet va ajudar a elevar tota l'experiència. És segur dir que anaven per nostàlgia, i funciona.
Controlar Godzilla no va ser difícil, però es va necessitar una mica. El pal analògic esquerre al doble xoc controla el moviment primari de G, mentre que els botons L1 i R1 el fan girar a l'esquerra i a la dreta. El botó quadrat és l’atac bàsic del braç, i moure el pal analògic en atacar va donar lloc a un salt de cua de gran abast. El botó del triangle es desprèn de l'atac de la signatura de Godzilla, mentre que el botó de cercle s'utilitza per agafar cops i llançaments. El botó X funciona com un atac de càrrega / guionet. Em va impressionar el pes que va sentir el monstre, sobretot en comparació amb alguns dels 3D més antics Godzilla jocs. Pots sentir cada pas, cada cop i cada caiguda; aquest no és un joc d’acció de personatges d’alta velocitat.
jugar a wow de servidor privat gratuït
Tot i això, no hi havia sol i pluja. Si bé la destrucció de la ciutat es va sentir i es veia genial la majoria de les vegades, Godzilla té alguns problemes importants d’alentiment quan s’està passant massa a la pantalla. En un moment donat, vaig fer servir l’atac alè per deixar residus a un conjunt d’edificis i el joc va lluitar perquè les coses es moguessin a un ritme digne. A més, les textures d'alguns entorns i edificis no eren massa caloroses. Això no es va notar immediatament mentre es jugava, però durant algunes de les escoles del joc va ser, certament, una mica complicat. Les dues PS3 que corren Godzilla Es va congelar diverses vegades mentre esperava a la fila, així que estic creuant els dits que no serà un problema al partit final.
Vaig entrar amb expectatives baixes, però vaig sortir del meu temps amb Godzilla tant esperançats com emocionats per al llançament final. El món necessita més jocs per jugar com a monstres gegants i sembla que pot ser que encaixi el compte. Tant de bo l’èxit de la recent pel·lícula pugui convèncer a les persones més importants Godzilla una possibilitat a l’oest.