god of war ragnarok esta afegint una mecanica de combat completament nova per donar li mes sabor
Un gran canvi tracta sobre el botó del triangle
Déu de la guerra el combat està a punt de tornar-se molt més interessant Ragnarok roda al voltant, s'ha revelat una nova història de portada de Game Informer .
Així doncs, els canvis mecànics i de combat sempre estan sobre la taula per a una seqüela d'acció, però els dissenyadors principals de combat Mihir Sheth i Denny Yeh van tenir l'oportunitat de donar una mica de llum sobre el que això significa realment per a Déu de la guerra Ragnarok recentment. 'Jugar amb el teu menjar' encara és un concepte bàsic, que prové d'un vell adagi de Déu de la guerra creadors, on Kratos gaudeix aixafant els seus oponents i sovint se'n delecta. Atreus també augmentarà les coses ara i se'l coneix com una 'central d'energia'.
preguntes i respostes d’entrevistes de serveis web reparadors
Però les alteracions més importants tracten clarament amb Kratos, que tindrà accés a les seves clàssiques cadenes (Blades of Chaos) i la relativament recent destral de batalla (Leviathan Axe). En el que s'anomena un 'canvi enganyósament petit' segons Sheth, el Déu de la guerra sistema de combat donarà al botó del triangle més per fer. Com ens recorden, prement triangle a l'últim Déu de la guerra l'entrada mentre la destral ja estava a la mà no va fer res (el seu propòsit principal és recordar la destral quan es llança); i utilitzar-lo mentre empunyava les cadenes intercanviades a la destral. Ara, el botó del triangle s'ha desplaçat completament a 'moviments de signatura d'arma', que evoquen atacs elementals.
Es parla del foc i del gel des de la porta, amb dos exemples concrets, 'despertar la gelada i el fuet cervical', que tenen les propietats típiques de foc i gel d'immolació i gelada. Els escuts també estan retocats, amb un mecànic de parada al capdavant i un resplendor vermell que mostra el moment adequat per colpejar l'Escut Intrepida, i un escut Stonewall que no té la mateixa capacitat de parada (però ofereix una millor protecció, a la cost de tornar-se 'cada cop més inestable' després de bloquejar nombrosos atacs).
En definitiva, l'equip no havia de canviar gaire. Déu de la guerra La majoria ja ho van clavar tot, així que alguns retocs a l'acció per 'afegir coses'. Ragnarok per dir-ho així són ideals.