gasp yakuza 3 cut more content than we thought
Ja sabem com Yakuza 3 és descaradament millor que Final Fantasy XIII , però resulta que podria haver estat igualat més descaradament millor, perquè alguns han informat que SEGA va tallar molt més contingut del joc del que es va revelar originalment.
No es van retallar només les barres de l'amfitriona i el obscur minigame de la història obscura, però sembla que els minijocs mahjong, shogi, 'cançó perdedora' es van combinar, així com desenes de missatges laterals. Es calcula que aproximadament el 13% del contingut disponible en els primers 6 capítols del joc no estaven absents de la versió anglesa de Yakuza 3 .
serveis web provant preguntes i respostes d’entrevistes
I no és només un problema que la majoria de jugadors no saben el que trobaran a faltar. Moltes d'aquestes seleccions valen la pena d'experimentar i s'utilitzen per comprar actualitzacions i articles, cosa que pot fer que el joc sigui més difícil o que faci una mica de pes.
No entenc gaire per què havien d’anar a fer això. Per què es preocupaven de llançar el joc el més ràpid possible? Tenien molta pressa per passar-se pel vapor Final Fantasy XIII i Déu de la Guerra III ? I no és com si de copsar contingut, de sobte, ja hi hagi un fet molt Joc japonès més atractiu per al públic occidental. Al cap i a la fi, els japonesos com jo mateix van ser els que van convèncer perquè juguessin el joc primer lloc . La incapacitat continuada de Sega per avaluar adequadament la seva audiència és espantosa.
Tot això dit, només estic content Yakuza 3 està passant a tots. Hi ha molt més contingut disponible per jugar, fins i tot amb les retallades, i animo a tots els que estiguin interessats a aprofundir. Si no fos res, obtindràs un bon joc i Sega podria estar convençut Yakuza 4 més en un estat més complet.
Euro Yakuza 3 considera retalls importants de contingut (CVG)
referència indefinida a c ++