games time forgot bad milk
Seré el primer a admetre que realment no ho he fet jugat aquesta setmana oblidada del joc. He jugat la demostració, he llegit les ressenyes i he seguit el joc des del 2002, quan va guanyar el Gran Premi Seamus Mcnally al Festival dels Jocs Independents.
Però no l'he jugat. La qual cosa fa que l’edició d’aquesta setmana de Games Time Forgot sigui una part parcialment interactiva vostè va jugar-hi? Sabeu perquè ja no es pot comprar?
Tot i que heu de respondre 'no' a les dues preguntes anteriors, val la pena fer-hi una ullada Mala Llet : un títol d’aventura antic, immensament defectuós, però molt original.
Història
programari per copiar DVD a PC
El teu personatge beu una mica de llet caducada, cau en coma i es veu obligat a resoldre trencaclosques per apaivagar un mestre aparentment omnipotent que es comunica amb el jugador a través dels telèfons del joc. Pel que fa al final, o el darrer secret del joc, no en tinc ni idea perquè, com s’ha dit anteriorment, no l’he jugat mai.
Però la història de Mala Llet realment no és tan interessant com la història que envolta la seva creació. Mick i Ted Skolnik, dos artistes aspirants a Nova York, van desitjar crear instal·lacions artístiques per a espais públics, però no tenien diners en efectiu (aproximadament un paquetó i mig dòlar) per llogar un loft de Nova York. En canvi, van decidir prendre les mateixes instal·lacions artístiques que haurien posat en el món físic i simplement traslladar-les al món virtual. Cadascuna d’aquestes instal·lacions es va convertir en quasi quasi-trencaclosques i, després d’una mica de puceria, aquestes instal·lacions es van unir i formar Mala Llet .
Joc:
Mala Llet és un d'aquests jocs que és temptador de resumir-ho afirmant que 'no ho és realment joc, tant com és un ... (ompliu el buit). Però en aquest cas, realment no és el cas - Mala Llet definitivament és un joc. Es tracta d’un joc artístic format per desenes de quasi-trencaclosques autònoms que solen aspirar a la bellesa estètica per la funcionalitat del joc, però no obstant això, és un joc.
Tot el joc es va fer amb Flash Director, el que significa que molts dels trencaclosques impliquen la interacció FMV o un simple clic de botó. Els dos trencaclosques de la demostració impliquen un de cadascun; a la primera, el jugador es presenta amb una foto fixa d'un home (a la imatge de dalt) que sembla caminar. No es diu al jugador què ha de fer i ha d'experimentar amb la imatge per veure quins són els resultats. Després d’alguna experimentació, queda clar que fent clic i arrossegant a la foto, l’home es desplaça per camins predeterminats en funció del lloc on es troba el ratolí del jugador. Després de moure l’home, apareixen dues palanques i el jugador ha de guiar l’home (que es mou en vídeo en moviment complet) per activar les dues palanques i obrir una porta invisible. L’altre trencaclosques inclòs a la demostració és una mica més fàcil d’explicar: en un laberint negre de pit, el jugador ha de fer clic a les fletxes direccionals i confiar en pistes audials per fer el seu camí.
Confós? No estàs sol. Gràcies a la meva incapacitat per descriure adequadament les coses i la naturalesa esotèrica del disseny del joc, Mala Llet és un joc difícil de descriure sense jugar-lo tu mateix. Cosa que, com aviat veureu, presenta algun problema.
Per què probablement no l’heu jugat:
La història de Mala Llet és, com el joc en si, alguna cosa de misteri tràgic. Tràgic al fet que aquest joc, tot i que va guanyar una immensa aclamació underground per les seves noves idees i el seu joc poc convencional, encara va ser massa caro tenint en compte la quantitat de joc que va oferir. Tràgic en què aquells jugadors que eren interessats en això (per exemple, jo) van esperar una baixada de preus que mai no va arribar. Tràgic, ja que el seu desenvolupador, DreamingMedia, encara manté un lloc web, però només ha desenvolupat un altre joc (poc costós i car) que es diu Bounce. Tràgic en això Mala Llet ja no està disponible per a la seva compra, en cap forma.
Misteriós perquè no tinc ni idea de per què és així. Vaig enviar un correu electrònic a DreamingMedia fa uns dies, però no vaig rebre cap resposta. Per totes les meves competències de Googling, no vaig trobar cap explicació sobre on Mala Llet va anar. No sembla estar disponible a eBay, ni a cap lloc de torrent.
Així que em dirigeixo a vosaltres, benvolguts lectors: sabeu el secret de la secció Mala Llet ? Donat que Mala Llet abans que la distribució digital es convertís en la norma, Mick i Ted Skolnik es van quedar sense CD? Algú sap on podem trobar més còpies d’aquesta obra defectuosa, però totalment original, d’art modern?
De qualsevol forma, val la pena revisar aquesta demostració, si només és per fer un sabor sobre el que es tracta del joc.