we played an hour borderlands 3
El Cult de la Volta ens va arribar
A jutjar pels aplaudiments gairebé constants, Terres de frontera 3 El tema central es va perdre irònicament en la majoria de la gent. Hi ha dos tipus d’assistents a aquest esdeveniment: Media i Influencer (almenys així és com les insígnies distingeixen a tothom) i se sent que aquest últim supera els cinc primers. Divertit, tenint en compte això Terres de frontera 3 Tota la història gira al voltant de com els streamers ens enviaran a l'infern en un paquet de mà. O, més adequadament, a l’infern amb una granada de mà.
'M'agrada, segueix i obeeix', segueix l'eslògan dels Calypso Twins - Terres de frontera 3 principals vilans i líders del culte dels fills de la volta. El productor sènior Anthony Nicholson passa a la persecució: '(Els Calypso Twins són) més propers a coses que coneixem en l'actualitat de la indústria dels jocs. Són més influencers i en directe. Estan fent un munt de parlants per intentar reclutar gent. Veieu televisions que emeten tot el món que intenta que la gent, els seus fanàtics, agradin, segueixin i obeeixin ”.
Els bessons, Troy i Tyreen, són tots hubris i jackassery. Són uns formidables paradigmes espirituals per a Handsome Jack, que adopten el mantell com algú a qui estimes. Llavors, per què aquesta sala plena de seriosos i influents aprova en veu alta un joc que ens diverteix i que vil·la el seu estil de vida? Potser és ingenuïtat. Però probablement sigui perquè Terres de frontera 3 sembla tan maleït.
quina descàrrega de música és la millor
paper d'analista de negocis en un scrum àgil
Terres de frontera 3 , en moltes maneres, es defineix per excés, i això té més sentit que tots els 'Més canons'! màrqueting que és el camí. Nicholson ens diu que la caixa de canvis realment es va perfeccionar al cor Terres de frontera mentre desenvolupa el seu tercer joc de la sèrie. 'Vam aprendre què en va fer Terres de frontera en primer lloc, va dir. “Volem aprofundir en aquestes coses. Per això, vau veure molta varietat. Vam veure més armes, diferents entorns, més personatges i cadascun d’ells té tres arbres d’habilitats diferents. Es tracta de construir sobre una base que sabem que funciona del que hem fet abans ”.
Per aquesta raó, Terres de frontera 3 es coneix a l’instant. Hi ha molt més. Sí, hi ha més canons, però hi ha nous usos de maneres que no només influeixen en nombres. El que és més important, ara mateix, moltes armes tenen un mode de foc alternatiu. Per exemple, a la nostra demostració personal, teníem un rifle d’assalt que passava a un llançagranat. Va resultar ser una manera eficaç de fer caure els escuts de l’enemic abans d’acabar-los amb un lideratge regular.
Tot i això, són les múltiples habilitats d’acció de cada personatge que pot ajudar-vos a ajudar-vos Terres de frontera 3 s’enganxa. Cada Vault Hunter té tres arbres d’habilitats i tres habilitats d’acció úniques que poden canviar completament el seu estil. Component coses, les habilitats d’acció poden tenir augments i modificadors, fent-les encara més adaptades i úniques. En una presentació, Gearbox diu que si dos jugadors trien el mateix personatge, les seves habilitats d’acció fan que sigui molt probable que juguin d’una altra manera. Hem jugat com a Zane, i pot equipar una segona habilitat d'acció en lloc de poder tirar granades. Tenint un accés freqüent tant a un dron sentinella com a un clon descongelador se sentia com un bon compromís.
Una altra àrea de perfeccionament és la locomoció. Terres de frontera 3 sembla com si es tregués una pàgina Llegendes apex 'llibre de reproducció - o, enrere, Tempestat de bala és. Els caçadors de bàculs ara poden lliscar per la terra, aixecar escorces i colpejar bótes elementals als enemics. És elegant i fluït de totes les maneres correctes. Se sent com si Gearbox vulgués descoratjar els jugadors que es barregessin darrere de la coberta, sinó que els impulsés cap a l'acció. Té sentit des d’una perspectiva de disseny; El mecànic Fight for Your Life / Second Wind és emocionant i tens i únic, i entra en joc molt més regularment quan estàs a prop dels enemics. I, si la resta falla, els NPCs poden reviure-la ara.
Tot aquest combat, naturalment, culmina en les baralles dels caps. Gearbox promet més combats de caps que mai. Els pocs que hem vist han estat nets. Al final, se'ns mostra una lluita contra un engranatge propagandístic anomenat Mouthpiece: Hi ha un altaveu / component d'àudio que reflecteix la seva personalitat. Durant el temps presencial, agafem un cervell AI en un pot anomenat Gigamind. Un altre petit toc: els caps derrotats deixen caure les pròpies armes com a saqueig, donant lloc a moltes més oportunitats de tir únic.
obrint fitxers .7z al Mac
És possible que no hi hagi lloc Terres de frontera 3 amb més 'Oh, sí'! moments que a bord del Santuari III. Com que aquest joc tracta de viatges interplanetaris, el Santuari III és la nau espacial que serveix de zona de centre. Evoca records de Efecte massiu és de Normandia, la forma en què s’escindeix en un milió d’àrees diferents totes amb el seu propi propòsit. A bord hi ha tantes cares conegudes. Mad Moxxi, Maya, Tannis, Marcus - això només es rasca la superfície. És evident que Gearbox vol portar el màxim nombre de personatges antics durant el viatge.
Durant una de les missions d'obertura, Claptrap exclama 'A Pandora, realment és molt estrany si alguna cosa no explota'. Té ... no. Des de l’hora que hem jugat Terres de frontera 3 , està clar que Gearbox té molta cura per assegurar-se que aquest joc esclata més i millor. Tot està ratllat: des de la violència a les ubicacions fins als personatges fins a les habilitats. Potser l’excés no sempre és una millora i potser no sempre és positiu; però, en aquest cas, és Caixa de canvis que amplifica el que va fer Terres de frontera especial fa una dècada que sembla haver-se modelat Terres de frontera 3 en un joc que val la pena jugar tots aquests anys després. Truca'ns creients al culte de la volta.
(Renúncia: viatges i allotjament Terres de frontera 3 2K Games els proporcionava una vista prèvia.)