games that time forgot
El joc oblidat d'aquesta setmana no és el que m'agrada especialment, però s'ha de reconèixer pel que va intentar fer. Aquest joc ho és Estrella del Titanic , el cervell de Terry 'Monty Python' Jones i Adams de Douglas 'Douglas Adams': es tractava d'un joc d'aventura / humor extremadament ambiciós, una combinació entre El meu i La guia de l'autopista de la galàxia .
Va fallar, força miserablement.
Toqueu el salt per veure per què.
Història
El Starship Titanic, en el seu viatge de soltera, s'estavella a casa teva. Heu de pujar a bord i esbrinar què va passar amb el vaixell.
Això és.
Tot i que aquesta història argumental ofereix un escenari de joc decent, no hi ha cap trama real. El vaixell té un fons que descobreix resoldre trencaclosques i similars, però tot el joc és essencialment en itinerant per la nau intentant tornar a muntar el sistema de navegació i esbrinar què va passar.
Joc:
Per a qualsevol persona que hagi jugat El meu , el joc hauria de ser raonablement accessible. Feu clic a un punt calent, aneu a una altra pantalla, feu clic a un element per investigar-lo / activar-lo, etcètera. També com El meu , Estrella del Titanic va tenir uns gràfics extremadament bonics per a la seva època, i una música igualment bella.
què és el fitxer swf com obrir-lo
Tot i això, és aquí Titanic Les similituds amb els jocs convencionals acaben. Tot i que bona part del joc consisteix a caminar, donar voltes a l'interruptor i resoldre trencaclosques, una part igualment gran del vostre temps en el joc consisteix a parlar amb els nombrosos assistents del robot de la nau, la majoria dels quals funcionen malament. I quan dic 'mal funcionament', no vull dir que surtin espurnes per les orelles i surtin divertits: estic parlant de robots amb esquizofrènia, depressió i ansietat de separació.
Per comunicar-vos amb aquests robots, escriviu preguntes al parser de text, i responen, de nou, força senzilles, encara que imaginatives. Segons el robot, respondran de manera diferent, però de vegades podeu tenir converses completes amb la IA.
el millor netejador de PC gratuït de Windows 7
Per què probablement no l’heu jugat:
Bé, veieu el poc que vaig escriure a l’epígraf de “joc”? I com hi ha encara menys a sota de la 'història'? Comencem per això.
Mentre Estrella del Titanic està força maleït (més sobre això després), no és, en cap cas, profund. Tot el joc consisteix a córrer al voltant del vaixell, recopilar peces de l’ordinador i resoldre trencaclosques perquè pugueu muntar l’IA que controla la nau. No hi ha novetats argumentals, ni història, ni personatges a part dels robots humanoides en els quals es confia constantment. El joc et proporciona un gol al principi, i passa la resta de tot el joc intentant assolir aquest objectiu, i aquest objectiu sol. Això vol dir que el gaudi del joc depèn totalment del joc, que no és exactament el més gran del món.
Malgrat la intensitat del sistema de conversa del joc, el que va dir es va reduir a escriure paraules clau que el parser reconeixeria, que normalment es tradueix en un robot que us dona un suggeriment extremadament críptic. Sí, hi havia programats diversos intercanvis de diàleg intel·ligents, sobretot, podríeu preguntar a diversos robots sobre les Spice Girls i iniciar una conversa de tres minuts, però, en gran part, es va trencar tot el sistema de conversa.
A més, Estrella del Titanic segueix sent un dels jocs d’aventura més absurdament difícils que mai s’han fet: els trencaclosques sovint semblen dissenyats per ser divertits, més que desafiants i, per tant, les seves solucions van des d’obscur fins a ridícul. Literàriament va resultar tan dolent que les versions posteriors del joc van arribar amb un avanç de 120 pàgines, empaquetat de forma totalment gratuïta. Si alguna vegada teniu previst intentar-ho Estrella del Titanic fora, doncs, per l’amor de Déu, utilitzeu una guia d’estratègia. O bé, tingueu pensat treure’s la meitat del cabell perquè no sabíeu que un lloro robòtic li agrada menjar fruits secs brasilers en lloc de nous.
Ara, introduïu totes aquestes 'funcions' en un joc que va trigar dos anys a fer-se, es va canviar a l'infern i enrere, i va ser, en aquell moment, un dels jocs més cars que mai heu fet, i ja ho teniu. Estrella del Titanic . Es va publicar a revisions extremadament barrejades (les seves classificacions MobyGames, oscil·len entre 92 i 20) i els jugadors no estaven massa disposats a perdonar els seus defectes, tenint en compte la intensitat que hauria tingut per sobre i el potencial que hauria d'haver estat, a venir. de dos dels més grans humoristes britànics.
Tot i així, per tota la meva gossa, Titanic no està sense els seus punts forts. És bonic, té bona música, el sistema de diàleg (quan funciona) és força divertit, i molta de l'escriptura del joc és molt intel·ligent, d'una manera de Douglas Adams.
Aleshores, us haureu de preocupar d’aconseguir-ho? Té una mitjana d’uns 8 dòlars a eBay, que és un preu demanant més que raonable, fins i tot amb tots els seus defectes. Al final, és una crida al judici: sou prou amb un fan de Douglas Adams per treballar a través d'un joc obscenament dur i mal dissenyat?
Si l'heu jugat, teniu alguna pregunta o voleu dir alguna cosa, feu clic al botó petit amb l'etiqueta 'comentari'.