games that disappeared from official marketplaces without trace
Torna! Et trobem a faltar!
La digitalització ha deixat una empremta important en els jocs. El nombre de persones que s’adhereixen a llançaments físics està disminuint, sobretot perquè alguns jocs només es poden obtenir als mercats en línia de la consola o l’editor. Alguns encara ens inquieten i lamentem les nostres velocitats de descàrrega i, per tant, sovint freqüenten les nostres botigues de jocs locals, però les files de files de caixes blaves dels prestatges de les sales de jocs podrien convertir-se en la reserva del jugador més tard. I, per descomptat, els consumidors argumentaran els avantatges i els contres de la recollida física versus digital fins que les vaques tornin a casa.
Però un risc innegable de la digitalització dels jocs és que es podrien bloquejar els drets en un instant, de manera que els jocs poden desaparèixer del mercat. Un editor no pot treure de les mans una còpia física del vostre joc de rol favorit, però pot fer que un joc digital quedés obsolet a un cop d'ull. Alguns d’aquests actes desapareixent, realment perjudicats, tot i que potser hi ha un parell de jocs als quals potser tots estem encantats de veure la part posterior. A continuació, es detallen alguns dels jocs que han sortit a la MIA de diverses botigues en línia, cosa que fa que els puguem comprar de manera més fàcil o de vegades impossible.
P.T. (PlayStation 4, 2014)
Per descomptat, com podríem iniciar aquesta llista amb qualsevol altre joc, però P.T. ? Llargat amb la promesa, el joc va ser una demostració de teaser pel que hauria estat Silent Hills , una combinació francament èpica d’Hideo Kojima, Silent Hill i Norman Reedus. Tenia la gent a Internet que es molestava dins de les botes com un dels jocs més escarmentats dels primers dies de la PS4 (a més El mal dins de ). També va unir els propietaris de PS4 a través d’internet i els va animar a treballar els seus divertits trencaclosques. Era un món a part de les entelades entrades a les sèries que havíem vist en els darrers anys des de desenvolupadors occidentals, posant èmfasi en la claustrofòbia i perseguit per un singular esperit malvat, mentre que també es guiava amb grapades de sèries com la discòrdia familiar i el gènere inquiet.
El conflicte entre Kojima i Konami va assolir el pic de febre durant el desenvolupament de El dolor fantasma , amb Kojima Productions, finalment, es va separar de la seva empresa matriu i Silent Hills sent atrapat al foc creuat. L'anul·lació de Silent Hills condemnat P.T. t o convertiu-vos en coses de llegendes, almenys entre els que vàrem arribar una mica tard a la PS4. El joc ni tan sols es pot tornar a descarregar de la botiga, només és accessible si l’heu mantingut instal·lat a la consola des que va ser retirat el 2015. No és estrany, per tant, que es consoli amb P.T. jo nstalled pot atraure fins a 1.000 dòlars al mercat de segona mà.
diferència entre control de qualitat i garantia
Massa Humà (Xbox 360, 2008)
Una altra víctima dels tribunals, que vaig conèixer per primera vegada sobre Xbox 360 Massa Humà escoltant un episodi dedicat al podcast al joc, elaborat pels meus col·laboradors ocasionals Cane i Rinse. Un relat fascinant sobre una mala planificació i uns temps de producció horriblement llargs, el joc no ha envellit bé en comparació amb les seves cohorts, com Efecte massiu ; encara és una vergonya que es perdi una part de l’historial de jocs als vents a menys que ensopegueu amb un disc a eBay.
Tot el que queda al mercat de Xbox 360 és un fons de pantalla, ja que Silicon Knights va decidir assumir Epic Games seguits per l'ús d'Unreal Engine. Argumentant que no havia rebut prou suport a l’ús del motor per desenvolupar el joc, SK es va veure espectacularment colpejar amb un contraprest per mal ús del motor. Epic va guanyar i va obligar Silicon Knights a retirar tots els jocs que havia fet utilitzant Unreal Engine. Ouch.
Massa Humà va desaparèixer com a descàrrega digital el 2013, i Silicon Knights ja no ho és. Per sort, han estat publicats recentment com ara la versió del 2018 de Déu de la guerra pot oferir el vostre farciment d’elements de mitologia i acció nòrdics en un paquet molt més apetitós.
Barroc (PS2 / Wii, torna a publicar PS3, 2008)
Imagineu-vos que els equips de desenvolupament d’Atlus i de programari tenien una barreta al pub amb uns quants cops de Guinness i un munt de rascats de porc: un joc com el Barroc seria el resultat. Una cruel forma de canalla que ha començat el joc des del principi cada vegada que moriu, amb un combat maldestre per arrencar: no és estrany que Baroque caigués sota el radar per a molts aficionats a l'ARPG. Tot i això, en els darrers anys s’ha convertit en una mica clàssic del culte, ja que et veu baixar d’una torre i morir una i altra vegada per revelar més secrets sobre com progressar. L’arcàngel Gabriel com a deuteragonista i un bon ordre lateral de la gestió d’objectes assegura l’estat del joc com un curio que mereix ser conservat.
Rising Star Games la va publicar per a Wii i PS2 a les regions PAL i la va publicar a la botiga PS com a PS2 Classic per a PS3 el 2012; per desgràcia, ha passat AWOL sense cap explicació. El joc es va publicar originalment com a (versemblantment) una versió inferior per a PS1 i Saturn a finals dels 90, i una emulació d'aquesta encara està disponible per a PS3 / PSP a la botiga PS japonesa.
No és infreqüent que el suport digital als llançaments d’Atlus sigui impecable en el millor dels casos a la UE; Sembla recordar que la disponibilitat europea de Saga 1 de diables digitals i 2 ha estat intermitent en algunes regions (amb una terrible descripció del producte alemanya que semblava extreta de Google Translate), i Digital Devil Summoner és particularment absent. Però jugar molt amb Barroc és especialment dolorós, ja que les còpies PAL PS2 poden aconseguir fàcilment 40-50 lliures al mercat de segona mà. No és una quantitat enorme d’efectiu per als col·leccionistes seriosos, però difícilment és una compra d’impuls.
Linux troba la diferència entre dos fitxers
Scott Pilgrim Versus el món: el joc (PS3 / Xbox 360, 2010)
Les presentacions de pel·lícules rarament reben un gran elogi, però sembla que aquesta tendència de Scott Pilgrim versus el món semblava tenir aquesta tendència. El fet d’oferir una acció multijugador estretament relacionada amb la trama de derrotar els malvats exoners de Ramona, personatges descarregables del repartiment de suport i la capacitat d’utilitzar armes, va ser una distracció divertida per als aficionats als còmics / pel·lícules. També atenia prou bé als aficionats dels seus competidors de velles escoles, com ara el Carrers de ràbia sèrie.
Potser Ubisoft no havia esperat que el joc es desenganxés com ho va fer, perquè una llicència caducadora significava que el joc va desaparèixer de la Xbox Marketplace i PS Store el 2014. Només s’ha suprimit de la botiga, per la qual cosa encara està disponible per a aquells que Han comprat anteriorment, però no es poden comprar de nou. Cara trista.
Abstractism (PC, 2018)
Un d’aquests jocs no és com els altres, perquè no molta gent es posarà trist a veure la part posterior de Abstractism . Mentre Massa Humà va atraure algunes crítiques fastigoses, almenys no va fer front a les acusacions d'infectar la Xbox 360 amb un virus que es fonés per màquines.
Gent que ho va provar Abstractism Em va semblar estrany que un plataformista que es mostrés amb els ossos nus fes que els seus ordinadors sonessin com un motor a reacció i una mica d’excavar als fitxers va revelar un troià que es podia utilitzar per segrestar l’ordinador i utilitzar-lo per a la mineria de criptomonedes. Comprensiblement, hi va haver una reacció sobre la manera en què Steam podia deixar que un joc tan dubtós passés per la xarxa, i el joc va ser tirat per curt termini.
Si, efectivament, resulta que el joc no va ser gens bo en els equips dels usuaris de Steam, no ens en perdrà gaire cosa: hi ha un munt de plataformes de plataformes etèriques per a petits canvis que no posaran les vostres dades personals o maquinari en risc.
Hi ha jocs que estigueu tristos per no poder accedir-hi? Suor per la desaparició de Wiiware i similars? Anècdotes sobre P.T.? Feu-me saber els vostres pensaments als comentaris que apareixen a continuació!
com obrir el fitxer .java