five space horror games better than dead space 3
A l’espai, ningú no et pot sentir mediocre
Per ara, és possible que hagueu escoltat la veritat absoluta i irremeiable, com és el cas de les ressenyes de Destructoid que es lliuren del fabricant als nostres sants revisors, que Dead Space 3 no és tan gran com els dos primers jocs.
En aquest cas, és comprensible llançar una mica de temperament i fer spam a Facebook de EA amb comentaris inflamatoris, però, per què no fer alguna cosa més productiu, com ara jugar cinc altres clàssics de terror espacial?
(O, simplement, avança i juga Dead Space 3 la qual cosa és realment impressionant pel que es tracta!)
Dins Espai mort , el disseny sonor desperta els nervis com a ressons alienes, esgarrapats i crits com un ressò. I quan el necromorf es ve a la vista, la sensació de por temera, que fa que el jugador pugui disgustar nerviosament dues voltes abans de colpejar. Però, i si no es podrien veure necromorfs? Enemigo Zero és un joc, on els extraterrestres són invisibles i només es poden eliminar de prop. Vista en primera persona, munició extremadament limitada, i un vaixell tranquil i tranquil Enemigo Zero es converteix en un joc de terror espacial que encara no s'ha de combinar amb els seus pors espelmes i viscerals. És una cosa massa senzilla per al seu propi bé i, un cop apresos els trucs de l'AI, la il·lusió dels extraterrestres surt per la finestra. Però Enemigo Zero és el primer joc que recomanaria a aquells que pensin Espai mort no és prou de por.
Trieu un gènere, trieu una perspectiva –infern, fins i tot trieu una plataforma– i és probable que sigui digne Aliens joc per a tu. Des de l’acció de tir i pistola obtinguts Resurrecció aliena al nefast Metroid -inspirat Infestació , la Aliens La sèrie és una de les poques franquícies per fer amb èxit una transició de teatres a consoles, una i altra vegada. Deixi que Jim Sterling, Aliens coneixedor, sigui el teu guia d’esperit personal.
No hi havia qualificatius de 'Quan tenia 12 anys': encara em trobo Metroid sèries inquiets en la seva atmosfera i un disseny sonor inquietant. Sense confiar en els espantos de salt, el gore i el rellotge narratiu que Espai mort freqüentment es lliura a cadascun Metroid el joc assoleix un to similar d’amenaça i aïllament. Des de l’aterratge al planeta Zebes fins als escorcolladors de recompenses, Metroid mai ofereix al jugador un refugi segur dels depredadors. Pot no ser tan impactant com Espai mort , però definitivament és tan eficaç. Hi ha poques sèries de terror adequades per a nens que encara aconsegueixen espantar els pantalons dels adults.
Cada any, la gent s’instal·la i juga Xoc del sistema 2 , tot i haver de navegar pels swamps de pedaços de fan, de resolució de problemes de configuració i críptics. documents nfo que indiquen la manera de fer funcionar el títol reverenciat en els sistemes actuals. És veritat que Xoc del sistema 2 va dirigir el camí cap al treball de Ken Levine BioShock , però no és cert això BioShock portava els mateixos elements d’horror que feien SS2 un notable joc ple d’esforços inoblidables. Vaig escriure sobre un que tenia aquí i en podria escriure sobre molts més si només tingués la paciència de reinstal·lar-lo al meu ordinador actual. Oh, què dimonis ...
Estic segur que estic enganyant aquí. Criostàsia no té lloc a l'espai; té lloc al pol nord, 1981. Però, què fa d’un joc de terror espacial un joc de terror espacial? Podria argumentar la tecnologia i la presència dels planetes i estrelles. Però, són els límits d’un vaixell, l’arribada i l’esquerra enlloc, i l’aïllament complet que fa que les trobades enemigues tinguin tanta por. Criostàsia fins i tot ofereix la bonificació de seqüències de somnis surrealistes, sobretot a prop del final, que parlaran a la ciència de ciència. Podria haver llistat Porta 3 o Dino Crisis 3 (no està malament, realment!) aquí, però vaig triar Criostàsia sinó que, realment, clava els elements de terror espacial, encara que no tingui lloc a l'espai.
millor editor de python mac os x
(Imatge de modusprodukt, cortesia de deviantART)