final fight 2 a snes amb prou feines es mes final que l original

Vota Haggar
En el debat entre 1989 Lluita final i 1991 Carrers de la ràbia , estic en aquest darrer camp. No m'entenguis malament, m'encanta Lluita final i entendre això Carrers de la ràbia va ser només la resposta de Sega perquè Capcom va portar el seu brawler seminal a la SNES. També m'adono d'això Carrers de la ràbia és una estafa flagrant Lluita final . Tanmateix, m'encanta el sentit de l'estil i el fet que s'adapti millor a les consoles.
Malgrat això, Carrers de la ràbia no té Mike Haggar, antic lluitador i estimat alcalde de Metro City. Haggar és increïble no només perquè està construït com un forn de pizza, sinó també perquè la seva història de fons és tan escassa que pots aplicar-hi les característiques que vulguis. És un alcalde que només sap abordar el crim amb els punys? Pot ser. O potser estava treballant per abordar la delinqüència mitjançant programes de suport social per ajudar la població vulnerable i guiar-la per prendre millors decisions que la delinqüència. Aleshores, Mad Gear segresta la seva filla, així que ha de posar-ho en suspens mentre amuntega alguns punks. No negocia amb terroristes.
Malauradament, Lluita final estava clarament fet per a arcades, cosa que va fer que el seu port Super Nintendo fos una mica decepció. Es va fer per menjar quarts, i quan afegeixes vides limitades, es converteix en un esforç gairebé impossible. A més, era per a un sol jugador, cosa que és estrany.
Lluita final obtindria dues seqüeles que eren exclusivament a SNES. Hi ha una bona raó per la qual no es recorden tan bé com l'original, però Mike Haggar encara hi és, així que no m'importa.
La germana de la núvia de Guy
No intentaré convèncer-te del 1993 Lluita final 2 Val la pena jugar com el títol arcade original, però hi ha dues maneres de ser millor que el port SNES original. En primer lloc, té una cooperació de dos jugadors. Els beat-'em-ups es gaudeixen millor amb els amics, sempre. En segon lloc, un dels personatges jugables és una ninja femenina. El primer joc va ometre completament el sexe just pel que fa a la jugabilitat. Tanmateix, això no importa gaire perquè només m'interessa jugar com a Mike Haggar.
Aquesta vegada, tot el segrest és un desastre. La promesa d'en Guy, Rena, ha estat segrestada juntament amb el seu sensei. Així que la germana de la nòvia d'en Guy s'uneix a Mike Haggar i un altre tipus per recuperar-los. Tornem a ser la colla Mad Gear, però en comptes de ser uns russos locals, són per tot Europa. Aquest tipus d'expansió internacional sembla un gran pas endavant.
En realitat, és només una excusa per tenir l'alcalde de la nevera a l'estranger. Malauradament, els locals són una mica coixos. Tots els colors són fangs i rentats, i Holanda està plena de mines terrestres per alguna raó. No ho sé. Suposo que anar en tren per Londres podria ser una mica millor que fer un suplex davant del palau de Buckingham. Espera, no, no és...
Preguntes i respostes d’entrevistes al servidor sql per a pdf amb experiència
Tupet de pit
És molt més monòton que el primer joc de la sèrie, que no va ser tan variat, per començar. Hi ha una col·lecció molt reduïda d'enemics i, mentre que l'Andore/Hugo apareix, Poison no. De fet, cap dona ho fa a la versió nord-americana. Entenc que Nintendo era bastant cautelosa per tenir dones com a vilanes als jocs de lluita, però realment no ajuda a la diversitat visual quan tots els nois són nois.
Fins i tot els caps no són tan especials. De vegades, ni tan sols estava segur de lluitar contra un cap perquè la música no canviaria. El segon cap s'assembla vagament a Macho Man Randy Savage amb un tupé de pit, però és l'únic motiu pel qual el recordo.
Parlant de la música, és horrible. No acostumo a posar bandes sonores tret que siguin molt bones o molt dolentes, i Lluita final 2 encaixa en la segona categoria. No sé com va passar això, ja que va ser creat per un grup de compositors de Capcom, molts dels quals treballaven a l'editorial. Mickey i Minnie jocs. Les pistes semblen ser embolics serpentejants sense cap tema central. No és que ho recordi realment Lluita final La banda sonora està molt bé, però no recordo que fos tan dolenta.
Dificultat factible
Al costat positiu, però, Lluita final 2 és un beat-'em-up perfectament útil. Tot i que tinc les meves queixes, n'hi ha que són substancialment pitjors. La jugabilitat en Lluita final 2 es troba a les regions superiors d'OK. Els grabs sempre han estat la meva part preferida de la sèrie, i Lluita final 2 permet que Mike Haggar agafi un enemic i, a continuació, salti alt per l'aire per colpejar-lo de nou en un piledriver que gira. Sí. Fins i tot si el paquet general és una mica insípid, no puc colpejar el combat.
A més, com he esmentat abans, això admet un segon jugador, el que significa que és un petit títol fantàstic per sortir a la tarda amb un company. A diferència del port SNES del joc original, superar-lo amb la seva dificultat predeterminada és totalment factible. Una mica complicat, però més en línia amb la dificultat d'altres cops de consola.
El millor
Lluita final només tenia un veritable clàssic a la sèrie, i això era Lluita final . Però si voleu més que això, les seqüeles de SNES són tan properes com podreu. No estan malament. No són genials, tampoc. M'agradaria que Capcom posés tot el cul a crear unes grans plataformes per mostrar Mike Haggar, però seguim sent estranyament deficients.
I això és una llàstima perquè Mike Haggar és el més gran. El que realment han de fer és afegir Mike Haggar Streets of Rage 4 , perquè llavors tindríem el beat-'em-up perfecte. No estic segur de com ho faria algú, però si tingués tres desitjos, aquest seria un d'ells. El motiu principal pel qual vaig triar aquest joc per a la meva columna va ser perquè pogués parlar de Mike Haggar. Podeu marcar les meves paraules que aquesta no serà l'última vegada que em trobeu escrivint sobre Mike Haggar. Vota Mike Haggar.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!