final fantasy xvs pc port is straight up impressive
No és perfecte, però maleït
Final Fantasy XV La versió del PC es va retardar per convertir-la en la millor versió del PC. Si fa molt de temps que jugueu a jocs al PC, heu sentit aquesta cançó i la balleu abans. Square Enix ha tingut un bon historial recent amb els seus ports PC ... i després Chrono Trigger va sortir a Steam. Així que sí, qualsevol confiança en l'empresa per crear un port de PC sòlid es manté a l'aire on pertany.
Entra Final Fantasy XV . Ho sento, necessiteu respectar la marca aquí.
Entra XV FANTASIA FINAL EDICIÓ DE WINDOWS.
Prova a: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de memòria RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Framerate mesurat amb l’eina del joc i la superposició de Nvidia. El paquet de textures 4K no s'ha utilitzat.
En primer lloc, aquest joc és un autèntic porco espacial: 85 GB sense el paquet de textures d’alta resolució, que afegeix un extra 70 GB més o menys. No he utilitzat aquest paquet de textures, perquè la merda sagrada del meu ordinador explotaria. Potser una vegada que les targetes gràfiques tornin a aconseguir que siguin realment assequibles, podré actualitzar-les. Però fins aleshores, seguiré les meves textures de k regular. Les imatges dels aliments encara semblen excel·lents!
Amb els gràfics només ajustats a 'Mitjana', el joc encara es veu genial. El millor de tot són els gràfics completament personalitzable El joc funcionava a 60 fotogrames per segon, a la perfecció, sempre cauria mentre conduïa. També vaig poder aconseguir FFXV per funcionar a 55-60 FPS, parpellejant les opcions gràfiques i mantenint textures de model d'alta qualitat. Qui necessita ombres altes? També hi ha algunes opcions intenses de Nvidia, com HairWorks i TurfEffects, però Déu maleït que estic caient de menys de 60 anys Mitjana . Ni tan sols vull saber quina mena de PC poden executar totes aquestes opcions. De fet, no n’estic del tot segur és un, encara.
Els controls de combat per PC són útils, però el disseny del joc només es presta més a un controlador. Si bé sentia que tenia un millor temps amb els meus dodges i parries amb el botó dret del ratolí, gairebé tota la resta em sentia molt més còmode amb un controlador. Afortunadament, el joc reconeix automàticament qualsevol entrada del controlador i canviarà les indicacions a la pantalla perquè coincideixin amb l'estil de control més recent utilitzat. Fins i tot han evitat el problema 'Utilitzeu sempre les indicacions d'una consola' mostrant la ubicació d'un botó al controlador com a missatge d'informació. És una solució intel·ligent que també té un aspecte elegant.
El problema més gran que tenia en un ratolí i un teclat de combat va ser quan volia que els meus companys d'equip poguessin treure les seves tècniques. Mentre teniu un controlador simplement manteniu el para-xocs esquerre i premeu el teclat d en el sentit del moviment que voleu fer servir, els controls de PC s’utilitzen direcció del ratolí . Per tant, per seleccionar la tècnica a la part superior, cal moure el ratolí cap amunt. El problema és que és probable que ja ho feu. Vaig perdre el recompte de quantes vegades es va fer servir la tècnica d'un company d'equip a l'instant perquè va llegir la meva entrada del ratolí que ja tenia lloc com la meva direcció.
Els controls del menú del PC són paperera absoluta. Com, ni tan sols us molesteu. Encara que gaudiu / preferiu els controls de PC en combat, teniu connectat un controlador només per navegar pel mapa. Al menú no hi ha cap tipus de suport del ratolí, a part de la merda ridícula de direcció del ratolí que he esmentat per a les tècniques, que aquí també és inútil. Quan el mapa és amunt, des de WASD i les tecles de fletxa sí altres coses , heu d'utilitzar les super popular tecles IJKL per navegar pel cursor.
* * Barfoed
No hi ha cap opció de pantalla completa sense fronteres i les pestanyes altes funcionen força. Cada vegada que apareixia una altra lletra i tornava a aparèixer, el joc ja no era a la pantalla completa, i en canvi es mostrava a la finestra, però a la meva resolució nativa, cosa que molts reproductors de PC havien vist abans. Es tracta només de tornar a les opcions per solucionar-ho, però és frustrant. També he tingut una caiguda del joc dues vegades sobre mi: una vegada quan jugava amb les opcions del menú principal i una altra vegada mentre configurava el campament. Aquest últim escenari va ser especialment frustrant perquè va sortir bé abans un estalvi, així que vaig perdre una mica de progrés. No ha passat des de llavors, però estic estalviant molt més sovint per si de cas. També hi va haver informes de citació absolutament tanc el framerate, que requereix un reinici per corregir, però això ja ha estat pegat. Això està bé, FFXV ja ha rebut més pegats al PC que NieR: Automata.
Sincerament, em sorprèn el bé Final Fantasy XV s’executa a PC. Sabia que Square Enix era capaç de fer coses bones, però sembla un llançament de daus sobre si es lliurarà o no. Tant de bo aquest sigui el referent que avança amb els seus ports, perquè és absolutament estel·lar, malgrat algunes visions estranyes.
(Aquest informe de port de PC es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)