experience points 23
Una història és una sèrie de records
Experience Points és una sèrie en què destaco algunes de les coses més memorables d’un joc en concret. Aquests poden incloure qualsevol cosa d'una escena o moment concret, un personatge, una arma o un element, un nivell o una ubicació, una part de la banda sonora, un mecànic de joc, una línia de diàleg o qualsevol altra cosa sobre el joc que sigui especialment destacable i / o impressionant.
Aquesta sèrie, sens dubte, contindrà spoilers per als jocs que es discuteixen, així que tingueu en compte si teniu previst jugar el joc per primera vegada.
Aquesta entrada és tot Mare 3 . No dubteu a compartir algunes de les vostres coses preferides sobre el joc als comentaris.
Joc brut
El meu personatge favorit a Mare 3 no roman un membre del partit durant molt de temps, però utilitza el seu poc temps per brillar realment. El capítol 3 presenta un simpàtic simpàtic anomenat Salsa, que està dirigit per un home horrible que es diu Fassad. Fassad obliga Salsa a actuar per ell amb un dispositiu que electrocuti el pobre mico per desobeir. També ha segrestat la núvia de Salsa i amenaça de fer-li mal si Salsa no fa el que diu. Fassad és un home més aviat menyspreable.
Finalment, Fassad arrossega Salsa fins a la tranquil·la ciutat de Tazmily, amb l'esperança d'atraure els ciutadans a comprar les seves 'Happy Boxes' (bàsicament televisors o ordinadors) encantant-los amb els moviments de ball de Salsa. A continuació, obliga Salsa a lliurar els productes electrònics pesats a cadascun dels clients, cosa que significa que és lliure de passejar per la ciutat sense que Fassad el segueixi una estona. Tot i que té ordres estrictes de lliurar les caixes feliços a temps, encara pot fer el que li agradi.
Aquest és un dels moments més potents del joc. Salsa recull un Happy Box, però definitivament no és un feliç. És més que una sintonia aprensiva, que preveu la caiguda eventual de Tazmily a causa dels catalitzadors de Happy Box. I el pobre Salsa és el que es veu obligat a lliurar aquestes males caixes contra la seva voluntat, probablement desconeixent el que està a punt de provocar. La música d'aquesta secció, 'Servei de lliurament de mono', és una de les meves cançons preferides. Al principi gairebé sembla feliç, però hi ha aquest to de dol subtil per a la música que comença a trencar-se una vegada que el jugador pren consciència del que passa. És força brillant.
Xerrant amb la gent local de Tazmily, mentre se suposa que lliuraran caixes, Salsa rebrà molts comentaris sobre el trist aspecte que té. Té sentit, donada la seva situació actual i el tracte horrible que està rebent. A més, si es mira al mirall a la casa de Lucas, es pensarà a si mateix: 'Què sembla un somriure de nou'? Gairebé em va trencar el cor la primera vegada que em vaig adonar. Però, per sort, Salsa és acabada de bescanviar, alliberada de les males feines de Fassad i es retroba amb la seva xicota. És una cosa bona que ha tingut un final feliç, perquè no sé quanta tristesa més hauria pogut. Només desitjo que hagués pogut romandre més temps amb Lucas i amics!
Freaks de la natura
Els enemics endins Mare 3 només són sorprenents. Juntament amb els enemics desagradables, com ara arbres vius, instruments musicals de caminar i iams al forn, Mare 3 també introdueix quimeres a la barreja. I no són les típiques quimeres; aquests monstres saltats són tota mena d’esperats i terrorífics!
Algunes de les quimeres domadores inclouen el Muttshroom i la Pigtunia, barrejant animals i plantes amb un efecte horrible (possiblement humorístic). Però aleshores les coses comencen a enfadar-se quan Lucas i amics es troben amb bèsties tan estranyes com el Batangutan, un cap d'orangutà amb les ales de ratpenat; l'Ostrelefant, un elefant amb potes d'estruç i cap d'estruç per a un tronc; i el Parental Kangashark, un tauró martell amb potes de cangur i una butxaca que sosté un bebè Kangashark. La quimera més espantosa de tots, però, és la Horsantula, un híbrid horrible de cavall i taràntula, amb vuit potes de cavall, un tors de taràntula i un cap de cavall amb aspecte de por (* tremolor *). Una veritable cavalleta de la vida realment em faria merda dels meus pantalons ... aquesta cosa és realment coses de malsons!
I, per descomptat, hi ha la Quimera Ultimate, que sembla una mena de criatura demoníaca amb un pollet lligat al cap. Aquest enemic és pràcticament invencible. En realitat no es pot combatre en un combat típic i, de fet, si atrapa a Lucas, automàticament, el joc és automàtic. L'única esperança de supervivència del partit és córrer tota la vida i esperen que siguin prou ràpids per escapar. Però hi ha un secret que deixa temporalment la Quimera Final incapacitada ...
Encantador de serps
Mare 3 va agafar els articles d’inventari ridículs de les marques de la sèrie fins a un nivell totalment nou introduint Rope Snake, un element que en realitat es converteix en un personatge de la història (i un dels meus personatges preferits en aquell moment!).
Duster va comprar per primera vegada la serp de corda als fantasmes del castell de Osohe per ajudar-lo a creuar fosses com una mena d’adorable dispositiu de ganxo per a la presa. Duster també utilitza la serp de corda per intentar agafar un dirigible de Pigmask que s'escapa, amb Lucas, Kumatora i Boney també fent un viatge. En aquest moment, Rope Snake anuncia amb orgull que ara és un personatge important de la història (i trenca la quarta paret del procés). Però, malauradament, per a tots els altres, també anuncia que no pot suportar el pes de tres persones i un gos. La seva mandíbula es desprèn i tots cauen del cel.
Més endavant, Rope Snake obté una segona oportunitat i intenta redimir-se fent un cop a la gàbia d'ocells voladors amb la festa a remolc, però la mandíbula torna a sortir i tothom cau del cel per segona vegada. El seu orgull va desaprofitar deixar enrere dues vegades els seus amics, el pobre Rope Snake abandona la festa per amagar-se en un forat i sentir pena per ell. Mai no m'havia sentit tan malament amb una serp abans com ho vaig fer amb Rope Snake. Només volia que Lucas li donés una abraçada i li digués que encara creien en ell, però en canvi, només el deixaven anar. Està bé, serp de corda! Heu intentat el més difícil!
Finalment, la colla es reuneix amb Rope Snake a Nova Pork City. Explica amb entusiasme a la festa que està a prop de convertir-se en behemoth d’una serp i els desitja un feliç any nou, però sembla que Lucas i companyia intenten evitar-lo. És com si no els importés ni els sentiments del seu amic reptilià, els putos! Oh, bé. Sempre sereu fantàstic per a mi, Rope Snake!
Mare 3: El Musical
Mare 3 va introduir un fantàstic nou mecànic al sistema de batalla basat en torns, on el jugador podia mantenir un atac en prémer repetidament el botó al ritme de la música. És força difícil encertar el calendari i canvia depenent del tema de la batalla, però, un cop obtingut el bloqueig, és molt satisfactori eliminar-lo. Un únic atac pot convertir-se en una sèrie de diversos atacs més petits, acumular els danys per enderrocar els enemics ràpidament.
Sempre gaudeixo quan els JRPG basats en torns afegeixen mecànics interessants com aquest perquè el combat se senti més orientat a l’acció. Jocs com Super Mario RPG i Paper Mario també eren molt bons, mantenint els jugadors a la punta dels peus, ja que els permetien fer malos o defenses addicionals amb una premsa de botó ben cronometrada. Mare 3 El combat rítmic és possiblement el meu sistema favorit, simplement per la diversió que és tocar amb la música i veure que els números de dany augmenten constantment i reboten contra l’enemic.
M'agrada imaginar aquests atacs jugant amb Lucas i amics fent una volta al enemic i basant-los en un ritme, com el de l'escena Shaun dels morts on 'Don't Stop Me Now' de Queen comença de sobte a jugar al jukebox. És com un ball completament coreogràfic per a cada baralla.
Llàstima el ximple que intenta llençar la seva vida
Una de les meves coses preferides sobre el tema Mare Les sèries són tots els NPCs bojos. És un dels pocs jocs on parlar amb tots els NPC que em trobo gairebé sempre és una decisió gratificant. Tothom sembla tenir alguna cosa interessant, divertida o completament aleatòria.
Mare 3 té el meu NPC favorit a la sèrie. No té nom i no se'l pot trobar vagant pel seu compte. En canvi, sembla que no apareix enlloc, sempre que Lucas intenta caminar per les vies del ferrocarril que sortien de Tazmily. Si Lucas intenta entrar a la cova a les vies, un home cridarà: 'Aguanta'! i corre a la pantalla per agafar Lucas i tirar-lo de les pistes. A continuació, continuarà sobre el perillós que era això, demanant a Lucas que no només es llençés la seva vida i que s'oblidés de parlar. Després que marxa, apareix un missatge dient: 'La vostra vida s'ha salvat'. La gravetat de la conversa va ser tan inesperada que no vaig poder evitar riure.
Encara millor, l’home continuarà salvant la vida de Lucas cada vegada que intenti entrar a la cova. Cada cop té un diàleg diferent, creixent cada cop més impacient i exasperat amb Lucas fins que finalment renuncia a intentar convèncer-lo perquè no es llenci la vida i només el rescati tranquil·lament sense res més a dir.
L'home també té una semblant sorprenent amb el senyor T, cosa que fa que tota l'escena sigui molt més entretinguda. Gràcies per salvar-me la vida, senyor T!
Lucas sigui trippin
Quan Lucas i amics es troben rentats a terra en una illa aparentment deserta amb tots els seus articles desapareguts, han d’anar a buscar menjar. L’únic que s’ha de trobar, però, és un grup de bolets de colors vius. El gos Boney de Lucas fa un pas enrere mentre Lucas, Duster i Kumatora consumeixen fongs per al manteniment. Al principi, els bolets semblen estar bé. És a dir, fins que comencin a fer-se efectius i la festa caigui a terra, els mons es tornen de color rosa i morat brillant, i tot comença a canviar i remolinar. Potser menjar aquests estranys dormitoris no va ser la millor idea al capdavall ... oi!
De cop i volta, la festa torna a viure amb el missatge: 'Lucas i companyia se sentien només dandy'! Però ara l'illa sembla totalment diferent, i està estranyament poblada per ... persones que coneixeu? Mentre correu per la selva, la festa trobarà amics i familiars que no haurien d’estar-hi. Tots diuen coses realment estranyes, però només són il·lusions. Fins i tot es poden combatre i destruir, revelant que en realitat eren enemics envoltats de disfressa.
La selva també està estranyament plena de bústies i aquestes bústies estan plenes d’algunes de les coses més demencials que us podeu imaginar. Entre les moltes bústies que troba Lucas, alguns dels meus preferits inclouen el contingut següent: 'A dins de la bústia em feia plorar', 'A la bústia no era absolutament res. Res després que res no esclatés ',' Algú et va tornar a mirar des de la bústia! ... O així sembla, però tu també vas mirar de l'altre costat ', i el meu favorit personal,' No hi ha res a la bústia . Excepte els 1000 cadàvers de rates '. Home, aquells bolets no eren cap broma!
prova d’unitat de prova d’integració de la prova d’unitat
Finalment, la festa arriba a la casa de Mixolydia, la localitat magíaca, que s'adona que tots estan saltats a les cambres i els donen una amabilitat als seus sentits. Així acaba la boja i desconcertada aventura de Lucas a través de la selva psicodèlica illenca, plena de descobriments horribles i sensacionals. És tan dolent que no vagin a Mixolydia abans que decidissin banyar-se en un bonic i relaxant ressort termal, que en realitat va resultar ser un repugnant abocador d'aigües residuals ... sord!
L’home més trist del món
Mare 3 té algunes baralles impressionants, però hi ha un cap opcional que destaca realment de la resta. Per descomptat, en realitat no és material de cap, però sí que aconsegueix la música de 'Strong One', per la qual cosa crec que tècnicament compta com a cap. Parlo, per descomptat, de l’home negatiu.
Lucas es troba amb un home negatiu atrapat per tots els quatre, tot sol i immòbil al mig d'una cova. Si el partit decideix lluitar contra ell, estarien més ben preparats per a la lluita més fàcil de la seva vida. De fet, és tan fàcil que, realment, em sembla molt dolent per al noi.
L’home negatiu molt poques vegades ataca i, quan ho fa, només pot aconseguir extreure un únic punt de dany. Majoritàriament, només serà patètic i sentirà pena per ell mateix. En comptes d'atacar, utilitzarà els seus torns murmurant coses com: 'No hi ha manera de guanyar ...' o, 'Només desfer-me d'ara ...' o fins i tot, 'no sóc res que un protoplasma inútil ...'
Mentrestant, Lucas i companyia mantenen la derrota sense pietat fins a la derrota. Pobre noi ... gairebé vull deixar-lo guanyar per sentir-se una mica millor amb ell mateix. Però siguem reals, això podria prendre edats i no vull esperar gaire. Ho sento, home negatiu, però avui no és el teu dia!
Tofu de sèsam obert
El Mare La sèrie està en el millor moment sempre que intenta ser divertit, cosa que és admissible gairebé tot el temps. Un dels moments més divertits passa de mans Mare 3 quan Wess ha d'obrir una porta secreta al castell de Osohe. I quina millor manera d'obrir una porta secreta que ballant-ne davant?
Wess és un home de gent gran i amb una disposició bastant seriosa que passa la major part del temps escarnint el seu fill, Duster. L’últim que espero que algú com Wess faria seria deixar-se anar i començar a actuar tonto. Però, quan el duet pare i fill es veuen bloquejats per una porta d'aspecte sombrívol, Wess fa allò inesperat. Insta Duster a girar-se perquè està a punt de fer alguna cosa vergonyosa. I després, del no-res, comença a tocar una mica de música desagradable i Wess comença a sacsejar el cul i fa gairebé el ball més tònic que puc imaginar, fent que la porta s’esquerdi un somriure enorme i s’obri. Potser seria el meu moment favorit absolut a la web Mare sèrie, només perquè és Wess de totes les persones. Per a un vell, realment el pot sacsejar!
Més tard en el joc, Salsa també arriba a realitzar la dansa per obrir la porta. És molt més adorable quan ho fa Salsa, però també molt menys impactant i hilarant perquè no és un vell. Els videojocs podrien fer-ho realment amb gent ballant de gent més gran, segons la meva opinió.
Punts d’experiència passada
Nivell 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomba Raider