els meus jocs narratius mes esperats anunciats a the game awards

Anem a reunir tots els jocs narratius que em van cridar l'atenció
No és cap secret, els jocs narratius són els meus preferits de tots els temps. Vaig entrar a la d'aquest any Premis del joc No esperava gaire, però no sabia que em donarien cops a la cara una i altra vegada amb alguns tràilers de jocs increïbles. Hi ha un munt de jocs fantàstics per esperar durant els propers dos anys (molts dels quals no estan en aquesta llista), però vaig haver de prendre el temps per destacar alguns dels jocs que m'han amplificat.
En realitat, és una bona barreja de DLC i seqüeles d'alguns dels meus títols preferits, i també algunes IP noves que sortiran a l'escena amb el seu títol de debut. Independentment, em vaig allunyar de l'espectacle més impressionat del que he estat durant molt de temps; sembla que els premis van arribar a la part correcta dels cicles de desenvolupament d'aquests jocs per obtenir un munt de tràilers fantàstics alhora.
preguntes i respostes d’entrevistes a bases de dades per a persones experimentades
Horizon Prohibit Oest: Ribes ardents
El Horitzó Els jocs són estimats per molts motius, el principal d'ells són els seus magnífics entorns i les seves vistes impressionants. Hem vist versions post-apocalíptiques molt interessants d'algunes de les nostres ubicacions preferides de la sèrie, però ara Aloy es dirigeix a un lloc nou: Los Angeles. És cert que sóc una mica parcial, ja que aquí és on visc, però hi ha alguna cosa inherentment increïble en veure un dinosaure mecànic gegant destruint el cartell de Hollywood.
Hi ha tones més d'històries per explicar Horitzó univers, així que estic molt emocionat per continuar amb l'aventura d'Aloy i veure cap a on porta aquesta història. Bé, suposo que és al moll de Santa Mònica...
Judes
El Bioshock La sèrie és una de les meves franquícies preferides de tots els temps. Va obrir el camí per a experiències d'un sol jugador amb històries pesades, especialment l'original Bioshock l'any 2008. Va ser una veritable llàstima veure la ruptura de Irrational Games, perquè de sobte un dels narradors més creatius, Ken Levine, no anava a publicar cap altre títol aviat. Per això va ser tan emocionant veure que Levine obria el seu propi estudi, Ghost Story Games.
Entra Judes , el primer retorn de Levine al desenvolupament de jocs des del Bioshock Infinite: Enterrament al mar DLC del 2014. El nou joc estarà ambientat a l'espai i sembla un estil de joc FPS similar a l'altre treball de Levine. Judes també sembla molt elegant d'una manera molt cohesionada i única, així que tinc la sensació que serà un joc que val la pena esperar. Només acabem de veure el primer tràiler, però ho vaig poder veure Judes esdevenint fàcilment un dels meus jocs preferits de l'any de llançament, si no de tots els temps.
Valiant Hearts: Coming Home
Cors valents és un joc narratiu brillant del 2014, i sincerament no crec que la gent li doni prou crèdit. Hi ha alguna cosa realment especial a l'hora de fer un joc de guerra que no és un joc de trets o d'estratègia, sinó que centra la vida de les persones que posen en joc la seva pròpia supervivència. Complet amb un estil artístic bonic i dibuixat a mà, és un joc realment commovedor.
Després de vuit anys, finalment tenim una seqüela: Valiant Hearts: Coming Home . S'estrena a Netflix, així que esperem que sigui una oportunitat perquè els jugadors, i potser fins i tot les persones que no solen jugar, puguin veure la sèrie.
Reemplaçat
millor eliminació gratuïta d’adware i programari maliciós
D'acord, aquest tècnicament fa trampes perquè ja s'havia anunciat anteriorment, però ho estic comptant perquè abans no ho sabia i m'ha intrigat prou com per voler parlar-ne. D'entrada, em van vendre només les imatges. Sóc un fanàtic d'un estil d'art genial: com més únic millor. Reemplaçat té una combinació realment impressionant d'estils de píxels 3D i 2D (també conegut com 2.5D), i mai he vist res semblant.
A més, jugar com 'una intel·ligència artificial atrapada en un cos humà contra la seva pròpia voluntat' és potser la sinopsi més crua d'un joc que he sentit mai. La descripció sí que diu que és un joc de plataformes, un gènere amb el qual sóc notòriament terrible fins al punt que ni tan sols els puc acabar, però Reemplaçat És tan al meu carreró que hauré de provar-ho bé a la universitat.
Death Stranding 2
Death Stranding La història d''s és tonta i estranya fins al punt que és una mena de campament, que no crec que en tinguem prou als jocs. Les històries de Kojima solen fer-me aixecar les mans i dir 'd'acord, suposo', però crec que hi ha alguna cosa sorprenentment convincent en aquest sentiment. Si hi ha una cosa que no puc negar, és que els jocs de Kojima sempre són únics, la qual cosa, en una indústria que segueix les tendències amb força, és fantàstic veure com un creador obre el seu propi camí.
No només vam rebre el nostre primer tràiler del joc als Premis, sinó que també vam poder veure el primer tràiler. Naturalment, ningú no té ni idea del que hi passa, i crec que això es deu més al fet que és intencionadament abstracte perquè és un tràiler teaser. De qualsevol manera, estic preparat per a un altre viatge salvatge. I també ros (o és canós?) Norman Reedus.
Banishers: Ghosts of New Eden
Sóc un gran fan de Don't Nod. Vaig tenir la sort de revisar la seva nova entrada al La vida és estranya sèrie, Colors verdaders , i em va sorprendre la qualitat dels personatges i de l'escriptura. Tot i que el seu treball més recent ha estat més de la vida (tot i que alguns dels títols ho són més fosc que altres), Desterradors Sembla una aventura molt interessant en el gènere fantàstic per a ells, tot i que mantenen un enfocament en els personatges i la narració. Lloc web de Don't Nod descriu el joc com una 'història bonica, íntima i poderosa entre dos amants predestinats'.
Déu meu, no hi ha res que hagin pogut dir que em faci més il·lusió per aquest joc. Feia temps que volia veure més jocs centrats en el romanç fora del gènere de cites simulades, així que Desterradors és absolutament un títol que tocaré quan es publiqui, i espero amb moltes ganes fins aleshores.
Hades II
per què la passarel·la predeterminada no està disponible
Guardant el millor per al final, vaig cridar el cap quan vaig veure el logotip de Supergiant a la pantalla. Hades és un dels meus jocs preferits de tots els temps, i després d'haver dit i fet tot, hi vaig posar unes 350 hores. Supergegant no només va crear un dels millors sistemes de joc de roguelike que s'ha produït mai, sinó que també va explicar una història molt bonica al mateix temps, cosa que no és una gesta fàcil.
Aquesta vegada tindrem una protagonista completament nova, Melinoë, que en realitat és la germana de Zagreus. Lloc web de Supergegant diu que el joc estarà ambientat en un 'món mític més profund, vèncer les forces del Tità amb tota la força de l'Olimp darrere teu'. Això inclou alguns nous déus i éssers divins , també, incloent Apol·lo i Nemesis, per exemple. Hades II Sembla que tindrà molt d'allò que va fer que el primer joc sigui genial mentre encara ens ofereix tones de coses noves i, a primera vista, és tot el que volia d'un Hades seqüela. Hi ha un munt de jocs fantàstics per venir, però Hades II immediatament va saltar al capdamunt de la llista de 'jocs més esperats'.