dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
L’últim argument dels reis espacials
Han passat un bon parell d’anys en partits de combat de naus espacials. Després d'una llarga dormició, jocs com Elit Perillós , Star Ciutadà , VEU: Valkyrie i el proper No Man's Sky han tornat a col·locar els jugadors a la cabina de tota mena de caces estrella perilloses.
Dreadnought També està introduint-se en l’acció de combat espacial, però des d’un angle decisivament diferent. En lloc d’asseure’s a la cabina d’un combatent d’un mateix seient, els jugadors prenen el comandament dels bucs massius de capital normalment reservats a vilans i almirals. Al capdavant d'una nau massiva, lenta i totalment carregada que recorda la Battlestar Galactica, els jugadors es fan maniobrar lentament els uns als altres per intentar portar el seu armament al mateix temps que desvien el poder als motors, escuts i tota mena de ciències. -clics de vaixell. És un combat molt més lent, remogut i calculat.
millor convertidor de vídeo de YouTube a mp3
El més estrany és que m’encanta.
Les naus de Dreadnought Són tots els hematomes massius que tenen edats que es mouen i es dirigeixen i estan dissenyats per agafar una pallissa. Tenint això en compte, la posició i la gestió dels recursos són precedents de les reaccions de segon segon i de #BigPlays. Heu de vigilar les vostres reserves d’energia, saber quan deixar caure els escuts i comprendre l’abast i el propòsit de cada arma del vostre arsenal. Cada vaixell té dues armes primàries i un gran nombre de canons secundaris, míssils i objectes de suport per fer malabars. Tot, des de nukes fins a dispositius d'encobriment.
Dóna al combat un element estratègic cerebral i sorprenent. Voleu portar els vostres canons més amplis a la festa, però també minimitzar la vostra exposició i danys entrants, mentre que els vostres oponents intenten exactament el mateix. Així que balleu al voltant dels mapes (per descomptat força avorrits), escorcollant-vos per darrere de les estructures i submergint-vos en canons per intentar treure la mà superior abans de cometre un assalt.
Hi ha diverses classes de pes i rols similars als d’altres tiradors basats en classe. Els poderosos temors, amb armes i armadures, porten el major cop de puny a un partit, però són lents i sovint de curta durada. Els especialistes en artilleria fan una tirada des de la distància amb canons ridículament sobredimensionats que deixen poc espai per a cuirassa, mentre que els destructors omplen un nínxol en algun lloc entre les dues idees.
No importa el que trieu, sempre estareu al comandament d'un vaixell de gran abast. Fins i tot la classe relativament 'àgil' de vaixells de corbeta, que es consideren atacants assassins del joc, se senten importants i importants; més com els B-52 que transporten el cel que no a cop d'atacs. No esperis que hi hagi cap bucle en un combatent (de fet, em va agradar la idea que una plantilla de caçadors és en realitat una opció de munició desplegable per a alguns dels vaixells més grans, tan sol ús com una ronda de torpedes) .
Només hi ha dues modes de jocs. L'equip estàndard de mort es posa en contacte amb dos equips de cinc vaixells els uns contra els altres en una cursa per aconseguir primer el límit de puntuació. Els jugadors poden tornar a aparèixer i canviar els vaixells a voluntat per adaptar-se a tot el que faci l'equip enemic. També hi ha el mode d’eliminació de l’equip, aparentment més orientat a la competència, on cada pilot només té una vida i una nau cadascun, fomentant un mètode de joc molt més prudent. Si bé era un gran aficionat a la guerra al meu gran temor a la meitat d'un paquet de vaixells i a deixar anar una explosió de glòria de Kamikaze en l'antiga mortmatch, aquest tipus de trucades no volarà en eliminació.
Sincerament, vaig passar la major part del meu temps a la piscina de kiddie del deathmatch de l'equip, però estic molt interessat en veure si els jugadors responen a l'eliminació. Amb el tipus de grup adequat, un joc d’estil d’alt nivell d’estètica jugat amb cuirassats gegants d’expressió làser podria ser una experiència increïble i m’encantaria veure quins tipus d’estratègies es desenvolupen.
Per tot el que m’agrada Dreadnought El joc, hi ha algunes coses que ho permeten. Com a joc lliure, està sotmès a totes les opcions de disseny i ganxos habituals quasi dubtosos del gènere. Hi ha dos tipus diferents de moneda al joc, una de les quals es guanya (a poc a poc) mitjançant el rendiment del partit (per descomptat, podeu comprar un reforç per accelerar les coses), mentre que l’altra només es pot aconseguir bombant dòlars reals al joc. .
Hi ha un sistema de progressió similar al que trobaríeu a jocs similars de lliure joc Món de vaixells de guerra A més, els nivells més alts obren el privilegi de comprar noves actualitzacions i armes (dues pistes de temps separades!). Aquestes noves joguines se suposen gairebé equilibrades amb els avantatges del joc, per la qual cosa els jugadors a llarg termini no s’iniciaran amb els novells, però és difícil dir-ho si això es desencallarà quan el joc arribi a un llançament ampli. Sempre estic pendent dels sistemes d’actualització d’aquest tipus, ja que freqüentment estratifiquen la base de jugadors entre els detalls i les comoditats, cosa que fa que cada cop sigui més difícil que els nous jugadors s’uneixin amb el pas del temps.
Si voleu jugar amb alguns dels equips més avançats, sempre podeu comprar un vaixell Hero, un vaixell anomenat i exclusivament personalitzat que inclou una càrrega fixa que no es pot canviar, incloses moltes opcions de gamma alta. i engranatges. Una vegada més, no ho és necessàriament “pagar el poder”, però les unitats Hero sempre seran lleugerament tontoses per molt que siguin omnipresents en l’espai lliure per jugar. (A la part més, la figura del dreadnought de Morning Star Hero té una imatge genial.)
corregir els errors del registre Windows 10 gratis
Hi ha disponibles diverses opcions de personalització tant per al vostre avatar com per al parc pilot. Els vaixells es poden decorar amb nous treballs de pintura, calcomanies i fantàstics caps per afegir a la proa del seu vaixell per impressionar als teus amics i intimidar els teus enemics. Algunes d’aquestes opcions es troben bloquejades al darrere de la progressió del rang i es poden comprar amb la moneda obtinguda per jugar. Però, haureu de caure dòlars reals si voleu una peça de primera qualitat com un cap de tauró metàl·lic de gossa folrada amb dents afilades a la part del davant de la nau (una decisió que només puc recolzar amb cada fibra del meu ser).
Per contra, les opcions per als pilots semblen primes en beta, amb només uns quants barrets diferents i esquemes de colors bruts. Truca'm quan hi hagi l'opció de posar un casc de cara de tauró al meu capità.
Em sentia escèptic Temor t apel·lació. Em desconfieu dels jocs gratuïts en el millor dels moments i no em venia exactament amb la idea que dirigir-me a un munt de gegants vaixells de fusta. Però, vaig trobar el meu temps amb el joc sorprenentment emocionant. Hi ha molt per fer i fer un seguiment de cada vaixell que mai em vaig avorrir malgrat el ritme del moviment del caragol.
Ja he estat Starbuck, el pilot en calent amb tots els moviments de luxe. Per estrany que sigui, és un bon canvi de ritme ser l'almirall Adama; assetjat, sobresaltat i tot.
(Aquestes impressions es basen en l'accés de joc tancat de beta proporcionat per l'editorial)