review divide sheep
No va malament
polimorfisme en temps d'execució en c ++
La mort és sola. La mort vol alguna companyia. Així, naturalment, inundaria una plana plena d'ovelles i llops, i flotava basses que necessiten un nombre molt específic d'ànimes de criatures mortes alhora. Evidentment.
Dividiu per Ovelles és un joc de trencaclosques basat en matemàtiques i amb aquest objectiu funciona bé. El que cal destacar és l’aparadorisme, una capritxosa presentació de dibuixos animats de temes bastant morbosos.
Dividiu per Ovelles (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Victor Solodilov i Denis Novikov
Editor: tinyBuild
Llançat: 2 de juliol de 2015
MSRP: 2,99 dòlars (Android, iOS), 4,99 dòlars (Mac, PC)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, amb 4 GB de memòria RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
Com molts jocs de trencaclosques ben dissenyats, Dividiu per Ovelles comença amb una premissa senzilla, que es basa a mesura que el jugador avança. Els grups d'ovelles en nombres que van d'un a nou es distribueixen per plataformes les mides poden variar dins del mateix rang. Les ovelles es poden moure entre plataformes adjacents, però si la mida del grup supera la mida de la plataforma de destinació, les ovelles en excés són llançades a l'aigua i ofegades.
L’objectiu és carregar basses salvavides amb ovelles, però només en números especificats. Massa i la bassa no es llançarà, i la balsa generarà una fuga i un lavabo. En assolir un objectiu numèric per a un nivell, es desbloquejarà el següent, però dominar un nivell requereix complir tres quotes en un ordre específic.
Al principi, no hi ha massa que pensar. Les opcions per sumar i restar ovelles d’un grup són petites: combinar dos grups junts per augmentar el nombre o llençar més ovelles del que pot suportar una plataforma per disminuir. Pot semblar complex per escrit, però és un concepte fàcil de recollir després d’uns minuts de joc.
No gaire lluny, Dividiu per Ovelles introdueix nous elements a utilitzar fins al final d'omplir les basses salvavides. Les tanques bloquegen el moviment entre les plataformes adjacents. Les plataformes de dinamita exploten i desapareixen si no tenen ocupants. Els camps làser tallaran les ovelles per la meitat de manera que una ovella dividida ocupi dos punts en una plataforma. (Aquí és on entra el nom del joc.)
El primer canvi important arriba amb la introducció de llops. Si un llop i una ovella comparteixen la mateixa plataforma, el llop es menjarà les ovelles i es tornarà tan obès que no es pot moure ni alimentar de nou. Els llops tenen les seves pròpies basses salvavides i les dues espècies no poden començar mai a les basses. Gairebé em recorda a l’antic trencaclosques de la guineu / conill / col; hi ha càlculs constants de quan i com alimentar els llops per tal de garantir la seguretat del nombre d'animals.
què és un fitxer .bin
Un llop pot ser completat per mitja ovella, de manera que una ovella enviada a través d’un làser pot alimentar dos llops. Amb tota la mecànica combinada, hi ha diverses maneres d’afegir i restar a grups d’ovelles i llops.
Com puc obrir un fitxer EPS al Windows 10
El que m'agrada de la configuració és que, tot i que sovint només hi ha una solució de tres estrelles a un trencaclosques, hi ha diverses vies diferents per atacar-lo mentalment. En alguns nivells quan les quotes són elevades, és important tenir present exactament quants animals poden sacrificar-se amb seguretat. Uns altres requereixen una previsió diferent, obligant un moviment inicial ja que tots els altres conduirien al fracàs. Encara són més complexos que una mena de proves i errors poden revelar el camí cap a la millor resposta.
La propera gran arruga arriba al món fosc, on finalment apareix la mort. Té basses pròpies i està recollint ànimes. No importa com moren els animals; se'ls pot ofegar, tallar, menjar o cremar, i ell els agafarà. Amb el temps s'arriba a un punt on les ovelles poden fer el doble deure pel que fa a l'ocupació de la bassa. Les ovelles es poden tallar a la meitat per omplir la bassa de la Mort, i després canalitzar junts per a omplir una bassa d'ovelles.
Això posa en relleu el to estrany de Dividiu per Ovelles . D'un cop d'ull, sembla un títol mitjà de cartoony per a mòbils. La banda sonora és divertida i optimista. De manera que la juxtaposició d’aquella presentació classificada en G i la matança gràfica amb grans quantitats de sang és curiosa de la mateixa manera que el dibuix de ficció The Itchy & Scratchy Show és. Seria preocupant si no fos també adorable.
Dividiu per Ovelles arriba al nivell de dificultat perfecte, on totes les etapes em fan pensar almenys uns segons (i sovint durant diversos minuts), però cadascuna també és prou petita i autònoma que la persistència i el pensament crític sempre poden portar a la victòria. Mai no se m’ha sentit massa fàcil ni he estat sempre ensopit definitivament.
És intel·ligent, és maca i no es queda en cap moment en cap idea. En el seu cor es troba un trencaclosques de matemàtiques de qualitat, però el que la fa brillar és la comèdia fosca que es troba a matar animals de dibuixos animats només per satisfer alguns requisits numèrics arbitraris.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)