diary aspeedrunner
Primera part de la meva immersió profunda en el món dels jocs
Així doncs, speedrunning. N’hem sentit a parlar, veiem de vegades les maratons i fins i tot podríem fer una donació a beneficència al seu nom. No hi ha molt a parlar, no?
Vull dir, vaig pensar així durant un temps i no em va fascinar gaire. Per què jugar als jocs el més ràpidament possible quan acabes de saltar la meitat de la història? Com es diferencia de la transmissió estàndard i, certament, és una sensació de competència inflada sense cap objectiu real? A qui li preocupa perdre el temps jugant a través d’un joc de principi a final, només per afaitar-se a pocs segons del temps?
A continuació, vaig veure AGDQ 2018 i vaig canviar d’opinió durant tota la nit. Durant quatre mesos, oh, quatre mesos, vaig passar de trobar tota la cosa una mica ximpleria, a inscriure'm com a voluntari en un esdeveniment de speedrunning diferent i a ser autoritzat per fer la meva pròpia cursa. Vaig anar tan ràpid que em vaig marejar.
Però aquesta no és només una història sobre com vaig trobar el speedrunning, per què el speedrunning és genial i a qui hauríeu d’estar atents durant les properes maratons. Aquesta és la primera part d'una sèrie, on faré una entrevista a speedrunners, informant sobre l'esdeveniment que estic assistint a l'estiu (European Speedrunner Assembly) i parlant de com la gent arriba amb els millors nivells possibles. Espero saltar de cara a primera velocitat tot el que puc, fins i tot com algú que té dos peus a l'esquerra quan es tracta de la capacitat de joc natural.
Des d’observador casual a participant casual
Va, doncs, estableix els nens i deixa’m explicar la història de com vaig prendre consciència que el speedrunning era un gran problema. La nana Charlotte només us parlarà de les orelles amb històries personals i monòlegs 'al meu dia' per a una entrada a aquesta sèrie, de manera que apliqueu les dents. Els vostres pares es balancejaran per recollir-vos aviat.
Sempre m'ha interessat que no hi hagi danys / armes cos a cos, especialment per a Resident Evil . He vist molt temps els vídeos comentats de CarcinogenSDA, perquè estic una mica tènue i no m'adono en el moment que probablement no penjaria cap vídeo si hagués fallat en l'execució. Per això, mirar-lo jugar Resident Evil Remake , sabent que hi haurà un fracàs instantani si és atropellat fins i tot una vegada, em va mantenir a la vora del seient i em diverteix molt veure. Simplement 'anar ràpid' no em va resultar atractiu.
Va ser quan vaig topar amb els vídeos de l'AGDQ del gener del 2018 quan es va sentir un interès en el speedrunning. Tant de bo pogués dir que m’interessava la tasca perquè em vaig adonar que hi havia una multitud de categories i condicions associades que s’havien de complir i que era més complexa del que mai m’havia imaginat; que vaig ser temptat pels meus jocs preferits per fer un repàs; que veure el vessant analític i tècnic de l'execució de problemes era el que em va cridar l'atenció com a ex-acadèmic. I tots aquests factors definitivament van contribuir. Però en última instància, el que m’interessava sobre el speedrunning era adonar-me que era sagnant hilarant.
Kotti de Nits àrabs speedrun a AGDQ 2018
Sempre m’han deixat una mica desconvocat per la cultura de streaming / Twitch tradicional, perquè m’ha semblat tan inaccessible per a mi. Per descomptat, la gent pot i ha de prendre les seves aficions seriosament, però he tingut ganes de trepitjar els dits dels peus quan m’involucro en una subcultura de joc i no en sé res. Que m’estrenc a la vergonya, o em deixo trontollar des de gran alçada per atrevir-me a dir el mal.
El fet que el fet que els speedrunners tinguin una rialla a costa dels jocs que juguen i una rialla per ells mateixos, va fer que l’activitat a l’instant sigui més atractiva per a mi. El fet de veure que hi ha una gran quantitat de terribles jocs que es juguen ràpidament em va animar a veure menys curses de llengües en les galtes, com ara els dels jocs que sempre m’ha encantat veure jugar a d’altres, com ara Turó silenciós sèrie.
aneternalenigma Silent Hill 4: L’habitació speedrun a AGDQ 2017
creeu un nou projecte Java en eclipsi
Aquest any he tingut l’opció de triar a quin esdeveniment de jocs grans assistiria: m’havia promès que aniria a almenys un. Gamescom va estar a la llista durant molt de temps, però la gent que no escriu em va convèncer que posar-me a la fila per interpretar un petit fragment d'una beta em molestaria. Quan vaig assabentar-me de la European Speedrunner Assembly, que se celebra cada any a Suècia, vaig decidir que seria l’oportunitat perfecta per conèixer més coses sobre una comunitat de jocs fresca, sense fallir-me a mi mateix en cercar els bitllets d’avió als Estats. Ser reporter d’esports electrònics no em va agradar mai, però realment em podia veure especialitzant-me en alguna cosa com el speedrunning. Em van deixar entendre.
A mi, discuteix de parlar més sobre Discord als experimentats velocistes i veure més tirades i, abans de molt, no volia observar-lo. Volia donar-me la volta jo mateix. Però jo era un jove, que va lluitar per completar els jocs a la meitat del temps, no m'importa fer-ho de manera puntual. Vaig tancar la vergonya, em vaig tancar els ulls i vaig enganxar els dits a les orelles, vaig presentar un munt de jocs de ritme amb la persiana que esperava que passés alguna cosa al corrent B i, després, m'ho passés de la meva ment. És el meu millor consell per arribar a qualsevol part de la vida: fer coses que et mortifiquen absolutament, ignorar els propis sentiments de condemna imminent, i la meitat del temps, tot això funciona de totes maneres.
Ah, bugger.
Sí, així que Destructoid tornarà a presentar-se a l'ESA al Stream Two. Poseu aquest recordatori al vostre calendari. També estic voluntari per llegir donacions, de manera que podríeu escoltar els meus tons de Brian Blessed-esque (en accent, no en volum) desitjant mort a tots els animals del Stream One. I qui ho sap: tinc algunes idees addicionals a la màniga quan es tracta de la transmissió de Destructoid una o dues vegades a l'esdeveniment, però veurem què gestiono mentre gaudeixo de Suècia.
Així doncs, sí, suposo que ara sóc un corredor de velocitat ?! Bé, una mena de. Però no realment. D’aquí ve les cometes del títol. Però aquests diaris no només us proporcionaran més informació sobre els speedrunners més importants i sobre com baixen els esdeveniments de velocitat, sinó que també em seguiran intentant aprendre més jocs. Espero que en un capítol en el nou futur, se senti còmode esborrant la puntuació sarcàstica.
Que segueix?
Així que, per recaptar-ho, això és el que podeu esperar del diari d'un 'Speedrunner':
com obrir un fitxer eps en un PC
1. Entrevistes amb speedrunners
2. Notes sobre el meu propi progrés amb la preparació per a l'ESA / provar altres jocs de velocitat
3. A recap of AQUESTA 2018
4. Vegem quines altres idees de col·labull em poden presentar Vine, nois, tinc la Copa del Món de futbol perquè no sap,
Però no vull deixar-vos només una història tediosa i irrellevant sobre com vaig entrar en el speedrunning. A continuació, es mostren alguns dels motors ràpids que estic veient amb molt d’interès, amb ulls de donar-los un cop d’ull.
Lisa: El dolorós joc de rol
Harpa és a ESA 2017
Si heu llegit alguns dels meus articles aquí, potser sabreu que estic enamorat d’aquest joc i voldríeu que el major nombre possible de gent ho sàpiga. També és un joc molt interessant per accelerar, perquè és tan dur com les ungles, implica molt avançar cap enrere i endavant entre etapes, i és molt fàcil literalment caure d'un puto penya-segat.
micos de l'crani
A micos de l'crani velocitat de Rulas
Un cop més, un favorit personal que voldria transposar des de estranya poca curiositat a un article del meu excés de velocitat. És poc probable que passi, ja que és una mica plataformista tímid i el nivell Sno m'hauria de clavar els ulls frustrats, fins i tot si faltava el temporitzador.
Agents de Beat Elite
Ei, em va sorprendre que la gent accelerava jocs de ritme. PaRappa the Rapper 2 La ruta molt ràpida és mai no violar malament i saltar les talls tan ràpidament com sigui possible. Això és. Però si em permeten combinar el meu interès pels jocs de ritme amb la rapidesa, no em vaig a queixar. Aquí teniu el puchiedarcy filant la pantalla DS (i, per exemple, el seu entremig) per gaudir de la vostra visualització.
Terra embruixada
Haunting Ground gestionat per thesea4021
M’agrada el meu Let's Plays, com si m’agrada el meu menjar: japonès i humit de sang. Sóc un gran fan dels jocs de terror produïts per Capcom i Konami i el seu dimoni genera, i aquest interès s’estén als jocs de velocitat. em sento com Terra embruixada i la Sirena Les sèries no aconsegueixen gaire temps a la pantalla a les maratons, probablement per una bona raó, però sóc un novici complet, per la qual cosa ho sap, de manera que qualsevol exposició per a aquests jocs tan esgarrifosos seria més que benvinguda. Potser seré prou valent i persistent per provar-los algun dia. Probablement, de la forma, en el futur, ja que no són campaments als principiants.
Sirena prohibida dirigit per Bonesaw577
T’agrada veure o participar al speedrunning? Tens un joc de velocitat o un speedrunning favorit? Hi ha alguna cosa en concret que voldríeu veure cobert al diari (estic 100% obert a peticions)? Avisa'm als comentaris que hi ha a continuació.