review the walking dead
Les Fed no em poden tocar
Com a franquícia multimèdia, Els morts vivents és en el seu millor moment quan la història general sobre la supervivència contra els no morts i / o la comunitat assassina de dia treballa conjuntament amb històries més petites i convincents de persones habituals en situació irregular. Per això, molta Els morts vivents - de nou, en conjunt - no funciona realment: la història macro és desordenada i sobrepoderada o bé la micro història segueix un grup de plagues improbables.
(Vegeu també: la segona temporada de Telltale's Els morts vivents )
Fins ara, The Walking Dead: Una nova frontera Ha fet una gran tasca de revertir els entrebancs que normalment esperaves d'aquesta sèrie. Però, encara que es tractés d'una altra situació de Carver, amb un altre assentament dolent dirigit per un noi que no s'interpreta sobre el que cal per sobreviure, Una nova frontera encara aconseguiria tenir èxit en la força dels seus personatges. Aquestes persones tenen una profunditat i coherència que sovint no veus dels protagonistes de terror, ni molt menys personatges de videojocs.
Encara hi ha molt temps perquè tot s’esborri, però estem en tres episodis. Potser és segur. Ara mateix, Una nova frontera podria acabar sent la cosa sempre més bona que Telltale ha publicat, ja que, bé, Els morts vivents primera temporada.
com afegir un enter a una matriu a Java
The Walking Dead: Una nova frontera: per sobre de la llei (PC (revisat), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Desenvolupador: Telltale Games
Editor: Telltale Games
Estrenada: 28 de març del 2017
MSRP: 4,99 $ / 24,99 $ (forfet de temporada)
Per sobre de la llei recull on Lligalls que lliguen deixat fora ... més o menys. Hi ha una altra obertura de flashback i, com els episodis anteriors, fa un treball excel·lent per configurar els temes de l'episodi i mostrar com els personatges principals es van convertir en les persones que hem conegut durant les darreres 4 hores. Així es fa correctament l'estructura del flashback; podeu tenir la vostra exposició sense sacrificar el treball de personatges. Podeu explicar com Javi i la seva família van topar a la carretera i va establir la relació idealista de Gabe amb David, el seu pare (encara viu).
Ah, sí, hey, el germà de Javi / el pare de Gabe / el marit de Kate continua viu! Enrere, és un gir evident. Javi va començar a assumir el paper del seu germà lentament a la família, actuant com a figura del pare al seu nebot Gabe i un interès amorós per la seva cunyada Kate. Treure el tapís revelant que, en realitat, no s’havia d’omplir aquell paper és una manera senzilla i eficaç de crear drama. Ara, es pot disminuir l'impacte si es retén i intenta no substituir David. Això només és una part del joc quan es tracta de narracions impulsades per jugadors. Però l'home, tot i sabent-ho, vaig caure just al parany de Telltale. A David no m’agradava ni una mica, basat en aquests flashbacks. Vaig començar a cridar els fills. Vaig parlar sobre ell en el temps passat. Vaig besar a la seva dona. Fins i tot, haver de tornar a reproduir l’estrena (de nou, perquè faltava el meu fitxer de guardar) sabent que David estava viu i bé, ho vaig fer tot igual.
Això si no és res Per sobre de la llei és la debilitat més gran. David és un maldecap violent i violent, i mai vaig veure adequat estar al costat d'ell en res. Vaig planejar escopir-lo a cada oportunitat. Suposo que això pot dir més coses sobre mi que no pas el joc, la meva posició ambivalent sobre la naturalesa de la 'família' està ben documentada, així que no vaig comprendre realment la idea que jo havia de fer costat a David 'perquè és la família'. . A la meva vida personal, no sento la necessitat de mantenir una relació amb gent dolenta, sobretot si tenen relació amb la sang. Sé que no tothom compartirà aquesta opinió, però anecdòticament he vist que la gent jove s’allunya de la idea que la família és quelcom innat i permanent. Val la pena assenyalar, és tot.
A part de David (i Eleanor, que realment no té molt a fer en aquest episodi), els personatges que tornen són tan interessants com abans. Tripp és molt més que un clon de Kenny, ja que està disposat a demanar disculpes gairebé immediatament després de quedar-se una mica calent. Jesús és el noi més maco que mai ha de portar una gresca i un portador alhora. Kate és indubtablement dubtosa per tornar a un matrimoni infeliç que va suposar que feia temps que era morta. Hi ha moltes paraules que no es diuen que es recullen sota la superfície d'aquests personatges, cosa que provoca una tensió dramàtica finíssima.
Clementina podria ser la protagonista del conjunt, però. Les seves flashbacks són jugables, així que suposo que podríeu dir que tècnicament és un personatge de jugador. Però, ja que sabem exactament on va acabar, no sembla que les vostres opcions marquin cap diferència, cosa que fa que aquestes seqüències se sentin més informatives que tenses. Va bé, perquè Clem brilla de debò com un personatge poc jugable. Ella sap més que el que permet, però sent que no comparteix informació perquè vol oblidar-se del temps a la Nova frontera, en lloc de mantenir els personatges principals per crear tensió artificial. Tot i que Clem ha renunciat molt i confiat a confiar en gent nova, la seva relació amb el meu Javi està en la mesura de la calor. Immediatament és rellevant per a la trama i serveix com a una mena de centre moral retorçat per a Javi, dient-li constantment 'no es pot confiar en ningú', encara que les seves accions no coincideixin amb les coses que diu. En lloc de sentir-se contradictori, és més com si finalment es descongeli després de conèixer gent bona per primera vegada en molt de temps. És una interessant subversió de la seva relació amb Lee a la primera temporada.
Javi continua sent un fantàstic protagonista i un bon exemple de com es pot donar als jugadors l'autoria d'un personatge sense fer que el personatge se senti com un xifrat. Totes les decisions de Javi deriven del seu desig de protegir els propers a ell, ja siguin Kate i Gabe exclusivament, tota la família de Garcia (inclòs David) o tots els que hagi conegut en els seus viatges. En lloc de triar matisos de despietat, l'elecció del jugador se centra sobretot en els personatges que voleu mirar. En un joc on tots els personatges són proactius i simpàtics, amb motivacions comprensibles, que sovint poden prendre decisions difícils. Voldria que Jesús m’agradés més, per exemple. És tan de somni.
Per sort, Per sobre de la llei dóna a tots aquests personatges alguna cosa interessant de fer. Tothom ha convergit a Richmond, que és una zona segura presa pel grup de David, la Nova frontera. Atès que la Nova Frontera va passar els darrers dos episodis assassinant i pillant, la colla és indubtable que dubti a saltar-se al llit amb aquestes persones. Això ajuda a mantenir les coses interessants; ja sabem que aquestes persones són males notícies en algun nivell, de manera que el joc posa un èmfasi més en la política i el retrocés de la nova frontera en lloc d’intentar ocultar la brutalitat del grup. Sí, segueixen tractant-se de tot el que calgui per sobreviure, ja que estic segur que us vau recollir de l'escena on van destruir Prescott. Però definitivament hi ha més gris del que podríeu esperar d’aquesta situació, sobretot tenint en compte quantes vegades hem vist reproduir la història de la “comunitat malvada” en aquesta franquícia en concret.
Ho diré: cada cop que el joc em deixava una nova volta, m’asseia una mica més recte. No hi ha res sensible en aquest episodi, però cada punt argumental té una base en la informació prèviament establerta. Es pot veure que el joc es va construint cap a alguna cosa, però la història no és tan previsible que es pot veure exactament cap a on va tot. Fins ara, Una nova frontera Ha fet una gran tasca escalant la dinàmica de personatges fins al punt que hi ha un 'pistola sota la taula' de l'Hitchcock pràcticament cada fil argumental.
Tot i que el nou motor Telltale és un pas important i important, amb visuals més dinàmics i una animació significativament menys descabellada, Una nova frontera encara podria utilitzar algun treball sobre el final tècnic. Com he dit anteriorment, el joc em va menjar el fitxer de guardar. No hi havia cap shenanigans de Steam Cloud, ja que aquest era el mateix equip que vaig utilitzar per interpretar el primer i segon episodi. Sincerament, no tinc el tracte amb mi. Crec que he de tenir algun tipus de camp EMP que permeti guardar fitxers per als jocs de revisió (vegeu també: Ressuscitat 3, Ghost Recon Wildlands ). No va ser una cosa tan gran aquí, ja que només he perdut 4 hores, però val la pena assenyalar.
Oh sí, també, la textura de la motxilla de Javi va explotar-li el pit durant la primera hora del joc, fent que semblés que un T-1000 no funcionés amb el forat negre. És per això que totes les meves captures de pantalla d’aquest comentari semblen estranyes: totes són captures que vaig capturar. No crec que hagi vist mai un glitch com aquest en un llançament important, especialment un absolutament hilarant. Al final, va desaparèixer, però al principi l'home distreia.
Mordaç a part, Per sobre de la llei realment és un gran Walking Dead episodi. Els aficionats de la sèrie els agrada donar suggeriments a Telltale per reinventar l'elecció del jugador, i aquest és un merescut reconeixement. No obté el tipus de reacció que va tenir la primera temporada Walking Dead tret que pugueu fomentar una connexió forta entre el personatge i el jugador. Però crec que hi ha més coses que això. Els morts vivents es tractava d'un home i una noia que va adoptar per circumstàncies. Una nova frontera tracta d’un home i la seva família. Això, indiscutiblement, és què Segona temporada mancava: una línia de registre digerible a la qual podríeu assenyalar i vull agrair Una nova frontera per ajudar-me finalment a fixar aquest pensament. Segur, també podríeu reduir 2a temporada a una frase: 'Clementina intenta sobreviure enmig d'un nou grup', però a aquesta sentència li falta un nucli emocional inherent. És cert, bàsicament, la base del temor inherent a la mort. Tanmateix, no té una empatia recognoscible, a part de les darreres hores en què apareix un nounat. Com tants Walking Dead vilans, 2a temporada mancava humanitat.
No és per això que gravitem cap a històries com aquestes? Busquem alguna cosa amb la qual empatitzem; ens agrada quan el relatable es juxtaposa contra el fantàstic. Aquest concepte és la base d’una bona història de ciència-ficció / fantasia / terror, i Una nova frontera entén que més que la majoria de videojocs. Estic invertit en la història de la família Garcia. Estic emocionat de veure com es reprodueix el seu drama en el context de l’apocalipsi zombi. Si Per sobre de la llei és un indici, els dos propers episodis seran especials.
(Aquesta revisió es basa en una creació prèvia a la publicació proporcionada per l’editor)