diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982

Aquí teniu informació sobre el pedaç 2.4
Un nou Diablo 2: Ressuscitat El pegat d'equilibri és a la ciutat i està fent història com la primera actualització important del joc en més de 10 anys.
Com que els canvis són massa massius per detallar-los aquí , en canvi, tenim desglossament de les parts de la imatge general de les notes del pedaç.
Canvis de classe
Cada classe a Diable 2 s'ha tocat d'alguna manera, i aquest és el primer pegat d'equilibri important des del 23 de març de 2010. Blizzard diu que aquests canvis s'han fet per ampliar la diversitat de creació de personatges.
Preguntes i respostes de l'entrevista sql per a estudiants de primer any pdf
Tot, des dels aficionats a l'habilitat de l'arc de foc fins als canvis de càrrega d'habilitats d'arts marcials, és fàcil. Haver jugat a totes les classes en algun moment de la meva vida, algunes d'elles són fascinants, i algunes es van alterar més que altres (el bàrbar va sortir bastant lleuger, amb un fort benefici per saltar l'atac va ser el canvi individual més marcat).
Aquí teniu un resum ràpid:
- Amazon: s'han canviat les habilitats de cos a cos per crear diversitat i, en general, s'han millorat els passius per afegir incentius per triar-los, mentre que els arcs es van escalar millor a nivells superiors.
- Assassí: les habilitats d'arts marcials consumeixen una càrrega alhora en lloc de les tres alhora, les disciplines de l'ombra no van canviar en gran mesura i les trampes es van millorar en general.
- Bàrbar: els consells sobre eines es van reforçar per ser més útils, es van millorar les armes de llançament per no consumir tant amb els processos de domini de llançament i l'atac de salt es va millorar.
- Druida: els canvis de retard de llançament barrejaven com s'utilitzen algunes habilitats, es van avançar els druides canviants i els druides convocats poden convocar més aliats alhora.
- Nigromant: es van millorar les invocacions menys utilitzades, inclosos els mags esquelètics, es van millorar les sinergies d'habilitats òssies i es van afeblir les escales ara en funció del nivell.
- Paladí: la informació de la informació sobre eines es va millorar, les aures AOE (àrea d'efecte) es van millorar o alterar (Thorns va tenir la majoria de canvis) i es van plantejar les habilitats de combat menys utilitzades.
- Bruixa: les habilitats de fred generalment es van millorar, les habilitats de llamps van obtenir més sinergies i les habilitats de foc menys utilitzades es van millorar.
Un gran tema del pedaç de balanç és més sobre afegir opcions més viables en lloc de treure-les.
El progrés d'Uber Diablo s'ha alterat
Uber Diablo es va afegir com a superboss a l'actualització 1.10 del 2003 , però ara al pedaç 2.4, hi ha algunes actualitzacions de qualitat de vida per garantir que el procés funcioni una mica més fluid. Com a resum, els jugadors han d'oferir un cert nombre d'anells Stone of Jordan (coneguts com SOJ) als comerciants en dificultat Hell. Després d'arribar a una marca determinada, Uber Diablo apareixerà al mapa i ocuparà el lloc d'un monstre únic.
Però ara, a la 2.4: el progrés d'Uber Diablo per a cada tipus de joc ara es mantindrà a la base de dades regional. Quan s'assoleixi el llindar venent prou anells de Stone of Jordan, Uber Diablo generarà per a tothom a la mateixa regió, no només per a aquells que es troben a la mateixa instància del servidor. Els jugadors també poden utilitzar l'ordre /uberdiablo per coordinar/comunicar-se quan apareixerà.
Els mercenaris han estat reforçats
Ús de mercenaris (ajudants NPC) a Diable 2 generalment és inútil, però ara 2.4 els fa una mica més atractius.
En lloc de apostar per una diferència de nivell aleatòria respecte al nivell del vostre personatge quan els contracteu, ara coincidiran directament amb el vostre nivell. A més, els mercenaris generalment poden utilitzar més habilitats (com el Rogue Archer que utilitza la fletxa de congelació/explosió), de manera que haurien de tenir un millor rendiment en general. Per als jugadors en solitari més nous, fa que el joc inicial sigui una mica més emocionant.
S'han afegit noves receptes de Paraules rúnics i Cub Horadric
Les paraules rúniques s'han barrejat una mica, ja que hi haurà versions exclusives d'escala, que inclouen informació sobre arcs/ballestes, infinit, obediència i orgull de les llances. El canvi principal aquí és augmentar les possibilitats d'informació, que Blizzard diu que és una de les paraules rúnices més populars.
També s'han afegit quatre noves receptes del cub Horadric, que són exclusives d'escala i tracten principalment conjunts d'armes i armadures excepcionals i d'elit. Blizzard diu que això pot afegir més possibilitats mitjançant l'ús d'elements de conjunt de nivell inferior per crear més personatges.
S'ha canviat el salt de l'acte III
Una de les parts més interessants de 2.4 és com s'ha modificat l'Acte III.
Infamement, molts Diable 2 els jugadors saltarien un munt de l'acte III, i alguns consideren que és l'acte més feble del joc. No obstant això, Blizzard està abordant l'omissió del contingut requerit, exigint que la recerca de la voluntat de Khalim s'hagi completat en acabar l'acte III: així que no més matar el consell i saltar-se la resta de l'acte.
També es van augmentar una mica els requisits del nivell de l'infern per animar els jugadors a deixar d'ignorar determinades àrees opcionals i avançar per un camí crític estàtic.
Actualitzacions de qualitat de vida i correccions d'errors
A més d'afegir suport d'idioma per a llenguatge escrit no ASCII, ara hi ha una opció d'emulació de gràfics heretada, que us permet canviar entre els modes de filtratge GDI, lliscament i ressuscitat per canviar l'estètica.
com puc obrir un fitxer torrent
Les mascotes, les convocatòries i els mercenaris ara es teletransporten amb més freqüència en lloc de desaparició, el salt bàrbar té una animació més suau i algunes millores de rendiment i correccions d'errors estan al remolc.
De nou, consulta la llista completa si ets un hardcore D2 jugador i voleu aquests detalls granulars!