stunt race fx no es la pitjor demostracio tecnologica pero aixo no es un compliment

Puny per sobre de la seva classe de pes generacional
El xip Super FX era una bona ploma a la gorra de Nintendo, encara que poques vegades el portaven a la ciutat. Una unitat de suport gràfic, el xip Super FX era un coprocessador que va empènyer les capacitats gràfiques de SNES bastant lluny. Jocs com Star Fox i Super Mario World 2: Yoshi's Island es van beneficiar de la tecnologia i van poder superar la seva classe de pes generacional.
Independentment, només L'illa de Yoshi no sembla del tot antiquat per als estàndards actuals. Tot i que els gràfics en 3D eren nous en aquell moment, les seves superfícies majoritàriament amb ombres planes tenien un preu enorme quan es tractava de framerate. A causa de la seva agitació general, els jocs que abans eren clàssics poden ser difícils de jugar des d'una lent moderna.
És discutible si Stunt Race FX sempre va ser bo. Les crítiques d'aleshores eren generalment favorables, però qualsevol joc amb pop visual normalment seria molt elogiat a les crítiques contemporànies. Fins i tot descontant els seus ossos artrítics, quedava molt a desitjar. Tanmateix, quan el vaig jugar per primera vegada de petit, em va captivar i tinc molts records molt agradables de jugar-lo amb la meva família.

Perspectiva històrica
Stunt Race FX va ser creat per Nintendo EAD i Argonaut Software durant el seu temps amagat sota l'ala del gegant japonès dels videojocs. Es va estrenar l'any 1994, cosa que cal tenir en compte perquè són uns mesos després el seminal joc de carreres en 3D Ridge Racer va ser alliberat. Són aproximadament dos anys després Virtua Racing (i el mateix any que la versió del Gènesi). També és gairebé directament al costat Daytona EUA . Trobo que aquesta perspectiva és bastant important perquè es despulla Stunt Race FX de qualsevol estat de ser únic com un dels primers jocs de carreres en 3D. No ho era. Potser és més impressionant que Super Mario Kart , i potser és impressionant per a un joc de SNES, però teníeu altres opcions el 1994.
Hi podeu olorar la demostració tecnològica, que em sembla una mica encantadora. Tot i ser un joc de carreres força rutinari, hi ha molt d'entusiasme. Hi ha dos circuits de quatre pistes, i al mig de cadascuna d'elles hi ha un joc extra on condueixes un tractor-remolc. És completament a propòsit de res, però van fer un nivell i un objectiu secundari al seu voltant.
La cursa és en realitat la part més coixa. L'únic que té realment és una física divertida i un botó d'impuls. Les curses en 3D fan una mica de merda amb un controlador totalment digital, però els botons de les espatlles estan acostumats torneu més fort . Això és millor que el digital; és trigital! O alguna cosa.

Juga fins que vomites
Realment crec que no puc descriure Stunt Race FX sense que soni coix, així que tornaré al passat i trauré algunes de les impressions de la meva família. En primer lloc, el 3D és increïble. No crec que sabia què estava veient quan era més jove ni per què era impressionant. Tanmateix, la meva família va descriure passar pels turons a la vista de la cabina com 'com muntar una costa ondulada'. Ens desafiàrem mútuament a conduir en primera persona pels recorreguts més ondulats per veure qui tindria nàusees primer.
Va ser un objecte de lloguer per a nosaltres. Quan necessitàvem un títol multijugador, va ser un gran recurs per a nosaltres. És cert, hi ha una pantalla dividida, que encara era força rara per als jocs de carreres en general. És 1 contra 1, però no hi ha armes, per la qual cosa és menys probable que esquiri la teva família.
També hi ha molts petits detalls capritxosos escampats al fons. Cérvols que corren per la carretera, balenes nedant sota l'aigua i un avió volant per sobre de la pista. Fins i tot hi ha trucades a altres títols de Nintendo com Star Fox i Kirby . Tots els cotxes tenen ulls per als fars, de manera que podeu veure la por que hi ha mentre conduïu cap a una paret. El que és més important, el pes es simula, de manera que en lloc d'estar enganxat a la carretera, el cotxe s'inclinarà i rebotarà mentre conduïu. La física de la suspensió es dóna per feta avui, però amb prou feines existia en aquells dies.

Fàcil de digerir
Ja he esmentat algunes de les mancances de Stunt Race FX , així que no explicaré com funciona com un flipbook. Mostraré moderació i no plantejaré el fet que ni tan sols pot fer pantalla completa.
Val la pena, però, assenyalar que n'hi ha molt poc contingut contingut. Hi ha vuit pistes de curses, com he comentat anteriorment, però no hi ha canvis de dificultat. El segon circuit pot ser una mica complicat, però és poc probable que lluiteu massa llargament. Hi ha nivells d'acrobàcies on reculls globus en forma d'estrella. Són força genials però fàcils de digerir. Vaig tornar a jugar tot Stunt Racer FX en menys d'una hora, només per il·lustrar fins a quin punt es tracta d'un títol de lloguer.
preguntes i respostes de l'entrevista angular js
Si tens algú més que li agradi alguns jocs de carreres antiquats, pots aprofitar-hi una mica de temps addicional. En cas contrari, només se sent insubstancial. Fa molt la sensació que es ven totalment per ser un aparador tecnològic. I, per ser justos, Virtua Racing tenia tres pistes. Un cop més, perspectiva històrica.
Almenys la banda sonora de Tarō Bandō és força impressionant. Com, realment estranyament bo. Potser no és una cosa en què penso sovint, però sempre que ho escolto, em sembla impressionant.

Admiració per Argonauta
Espera un minut. Acabo d'adonar-me que Argonaut Software era responsable del tema d'un dels meus articles recents de kusoge: 2004's Catwoman. Tinc molta admiració per Argonaut. Semblava que els agradava molt el retoc tècnic. Has vist mai Conducció de carreres a Game Boy? No és un bon joc, però merda, com ho van aconseguir Conducció de carreres a Game Boy?
Stunt Race FX és exactament així. Sembla que l'equip es va divertir molt desafiant-se a si mateix per veure què podien treure de la tecnologia, però no necessàriament és tan divertit jugar. No obstant això, d'alguna manera, té prou personalitat per sentir-se clarament Super Nintendo.
Curiosament, tot i que segueixo picant Stunt Race FX i segueix tirant endavant la idea que està mal envellit, encara recomano provar-ho. Es troba a la plataforma SNES en línia de Nintendo Switch, de manera que almenys podeu jugar-hi amb prou facilitat. Prova-ho i després digues-me que no té cap encant. No m'ho creuria.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!