destructoid review silent hill
Si bé és tècnicament veritat que podríeu oferir-me un rotlle de paper higiènic imprès amb la cara de James Sunderland i probablement em faria la vista per la cama i després el compraré, quan vaig sentir que hi havia un joc de Silent Hill a l’iPhone, vaig intentar. preservar algun tipus d’objectivitat al respecte. Què vaig fer jo per atacar les infermeres, inclinar-me feroçment?
Dale North estava igualment interessat en el funcionament, així que tots dos ens vam proposar Silent Hill: The Escape un remolí i veure com un dels nostres universos preferits es mantindria com un joc de telefonia mòbil. Feu un salt més.
Silent Hill The Escape (IPhone)
Desenvolupat per Konami Digital Entertainment
Estrenat el 23 de desembre de 2008
Colette Bennett:
Aleshores, quan us prepareu per jugar a Silent Hill a l'iPhone, és evident que hauríeu d'introduir-lo amb expectatives reduïdes en comparació amb el que treureu dels jocs complets. Al cap i a la fi, tot el que podeu fer és inclinar i tocar, oi? Sens dubte, estava interessat en veure si el joc encara podia llegir tan espantós amb opcions tan limitades, però vaig tenir una reacció pavloviana en veure la infermera a la pantalla d’obertura: vaig començar a caure impotent. M'encanta algun Silent Hill.
Tindreu l’opció d’aconseguir un tutorial abans de provar els nivells, que aviat veureu que és força senzill. Robbie the Rabbit apareixerà per explicar el joc bàsic, que consisteix en una experiència en perspectiva en primera persona que em recorda als antics rastrejadors. Exploreu un laberint mitjançant el mini-mapa situat a la part superior dreta de la pantalla per guiar-vos.
El moviment és senzill: feu lliscar el dit cap endavant a la pantalla i manteniu-lo premut per avançar i llisqueu-lo cap a la dreta o cap a l’esquerra per fer voltes. Prou de temps sentireu el so familiar de la ràdio (per cert, juga aquest joc amb els auriculars, sens dubte marcarà la diferència en l'experiència) i es pot trobar amb un enemic.
En tot moment, veureu una creu transversal a la meitat de la pantalla mentre us moveu. Inclinant l'iPhone, podeu alinear el punt de creu cap a on voleu colpejar un enemic. Disparar és tan senzill com tocar una vegada i la majoria de les coses es redueixen en un sol cop si se sap on es dispara. (Suggeriment: els cops de cap són d’or cada cop.)
El canó de la pistola serà visible a la part inferior dreta de la pantalla i, un cop hàgiu utilitzat cinc bales, haureu de tornar a carregar. Això s’aconsegueix alineant el barril amb un nou clip inclinant l’iPhone fins que els dos s’alinein i puntegeu la pantalla una vegada. Aneu amb compte: si feu això i no heu alineat bé els dos, només la meitat de les bales es convertiran en la pistola i us donarà menys munició. No enrosqueu això!
Ara, ja esteu preparats per jugar. Si vigileu la icona del perill que es troba a la part superior de la pantalla i escolteu la ràdio, haureu de saber quan un enemic es troba a prop. El vostre objectiu és cercar el mapa fins que trobeu una clau, que podeu utilitzar per obrir la porta al final del nivell i passar al següent. Al llarg del camí, podeu trobar piles de bateries per a la llanterna, que han de ser útils si no voleu passejar-hi en total foscor.
Em va agradar la música i la idea general d’una versió reduïda, reproduïble i en qualsevol moment de l’univers Silent Hill, però vaig tenir algunes queixes. Per un, només hi ha uns quants enemics diferents amb els quals topa (tot i que això és perdonable, tenint en compte que es tracta d’un joc per a mòbils). L’altra puta que tinc és que el joc no és realment un desafiament un cop s’aconsegueix penjar-lo i no ofereix ajustaments de dificultat, cosa que podria haver fet un valor de reproducció molt millor.
funcions friend a c ++
Com jo, crec que altres fans de la sèrie de Silent Hill no podran resistir -hi, només veure la cara de Robbie com una icona al vostre iPhone és una cosa emocionant tot per si mateix, però el joc és una experiència molt senzilla, i diria que hi haurà qui sent que no paga els 7,99 dòlars que pagueu per això. Personalment encara estic gaudint malgrat algunes limitacions, però espero que el feedback d’aquest joc impulsi Konami a fer més títols de Silent Hill per a l’iPhone en el futur. Crec que amb una mica de treball, això podria passar de no dolent a gran.
Puntuació: 6
Dale Nord:
Si bulliu Silent Hill: The Escape cap avall, tindríeu un tirador de laberint en primera persona amb la col·lecció d’elements. Si donessis a Pac-Man una pistola i una llanterna i el juguessis a un laberint 3D, seria igual que aquest joc. Això no és una cosa terrible. Es diverteix molt Silent Hill: The Escape - Acabem de demanar que no esperis massa.
La primera meitat del joc presenta poca o cap dificultat. Explosioneu monstres que es troben pel vostre camí mentre busqueu la clau per obrir la porta del següent calabós. S’aprofitarà un cop de cap minuciós, fet amb la inclinació de l’iPhone per alinear les puntes transversals sobre l’enemic i després punxant. Més tard, hi ha enemics que volen, salten i s’arrosseguen al terrat ... oh, i un noi de tipus Piràmide de Wannabe. Aquest últim té un escut flotant coix. Encara no tinc el que va ser. Aquests mals us donaran un petit repte, però res greu.
L’únic altre repte consisteix a trobar la sortida abans que s’acabi la bateria de la llanterna. No han de ser energitzadors, ja que s'esgoten ràpidament. Hi ha piles que s’estenen sobre els nivells, però es fan una mica més difícils de trobar a mesura que el joc continua. La resta del temps, ens trobareu intentant recordar on us heu trobat en laberint de complexitat creixent. Això és tot, aquí hi ha tot.
Si alguna cosa, Silent Hill: The Escape és un aparador tecnològic destacat per a aquesta plataforma mòbil. El so, les visuals i la presentació general són de primer nivell. La música i els efectes de so són tan bons com estarien en un títol de consola. El control també és fantàstic i serveix com a prova que els iPhones poden fer tiradors en primera persona. De fet, valoraria que el control fos condemnat a la perfecció. Parpellejar els dits per girar i tocar la pantalla per filmar. És tan dolent que no hi hagi més joc aquí per posar el control i una excel·lent presentació d’aquest joc per utilitzar-los millor.
L’apel·lació d’un Turó silenciós El joc portàtil per als fanàtics de la sèrie és innegable. Llàstima que sigui un tirador i no una mica més profund i espantós. Independentment, ho veuran i ho volen i, a continuació, faran un impuls per comprar, ja que Apple ho fa tan fàcil de fer. Això és exactament el que vaig fer, i estic encantat de tenir-lo a l'iPhone com a joc per aparèixer durant els rellotges o els esperes de llarga línia.
Silent Hill: The Escape no us farà volar, és un joc laberint. Si ets Turó silenciós Fan, és possible que trobareu un preu pràctic de 7,99 dòlars. Uns altres poden gaudir de ràpids atacs d'infermeria, però crec que es deixa la sensació que hi falta alguna cosa. Diríem que demanar prestat una còpia a algú i provar-la. Al final, Silent Hill: The Escape és alguna cosa que has de veure, però no necessàriament és propi.
Puntuació: 6
empreses que us paguen per provar els seus productes
Puntuació general: 6 -- Bé (Els 6 poden ser lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però alguns pocs no seran complits.)