destructoid review sam max season one
Els jocs que s’apropen estrictament des d’un angle còmic són rars en aquests dies. En un moment en què l’entreteniment interactiu consisteix principalment en protagonistes de badass que utilitzen armes armades grans, és refrescant veure que encara hi ha un lloc per a que un gos porti un vestit de negocis i un conillet psicòtic que porti el vestit d’aniversari per córrer amok. Per descomptat, ells també usen grans canons.
Jo sóc fan de Sam & Max des de la primera incursió en el joc, l’aventura LucasArts de 1993, Sam & Max Hit the Road . Va ser deliciosament estrany i es va convertir ràpidament en una de les meves entrades preferides al gènere. Però la por que tingués un ordinador inadequat per manejar la nova sèrie episòdica de Telltale Games va impedir que els adquirís. Imagineu-me la meva il·lusió quan es va anunciar la primera temporada per a Wii.
Ara, la promesa de Sam i Max a la televisió de la meva sala d’estar finalment ha arribat a bon port (oblidant, per descomptat, la mediocre sèrie del dissabte a mitjan anys noranta). Com es mesura? Feu clic en el salt per a la revisió completa.
Sam & Max: Primera temporada (PC, Wii (revisat)
Desenvolupat per Telltale Games
Publicat per The Adventure Company
Estrenat el 14 d'octubre de 2008
com inicialitzar la llista a Java
Des d'alguns episodis en Primera temporada Tinc més de dos anys per aquest moment, intentaré mantenir al màxim les meves reflexions sobre la història i l'humor del joc. N'hi ha prou amb dir que hi ha molta gràcia Sam i Max i compta amb un espectre bastant ampli. Nombrosos dispositius còmics, incloent-hi la paròdia, l’enginy sec i la bufetada combinen per formar una sèrie intel·ligent i hilarant. Alguns acudits fan referència a elements de la cultura pop que podrien acabar amb molt de temps però, de moment, funcionen força bé.
Quan activeu el joc a Wii, se us presenten els sis episodis complets en un menú. Cadascuna es pot reproduir de manera independent, però tenen un arc de cohesió de la història i gairebé segur que et trobaràs confós per alguns acudits i personatges recurrents si decideixes saltar-te.
automatitzar la compilació us ajudarà
Sam i Max sempre han estat força senzills a mesura que passen els personatges, seguint els passos dels aparells de còmics clàssics com Felix Ungar i Oscar Madison. Comercialitzen fragments com els boxejadors que intercanvien cops de puny i sovint són molestos, cínics i brillants. El repartiment de suport, però, realment roba l’espectacle en molts casos. Si bé els personatges titulars mantenen els seus papers amb poca variació al llarg de tot, em va semblar que tingués ganes de veure la nova trajectòria que Sybil Pandemik tenia i quin seria el pròxim i infructuós intent de dissimular la seva identitat de Bosco.
Els trencaclosques són una part important dels jocs d’aventura i aquesta no és una excepció. La majoria no són especialment difícils i, fins i tot amb alguna ensopegada, el joc es pot completar fàcilment en deu a dotze hores. Hi ha alguns casos en què podeu fer clic amb bogeria, intentant que totes les combinacions d’elements d’inventari i l’entorn progressin, però la majoria dels reptes es poden abordar de manera lògica.
A més del joc estàndard d’intentar recollir tot allò que no es clava i intentar esbrinar com fer-lo funcionar, Sam i Max inclou un mini-joc més orientat a l'acció o dos en diversos episodis. Aquests senzills desviaments serveixen per animar una mica el ritme del joc, però en realitat no són res especial. Les seqüències de persecució de cotxes destaquen com les més interessants, però també són les més simplistes, solen necessitar només un clic o dos per completar-los. És lamentable que no hi hagi més, ja que hi ha potencials, però mantenir-los incomplets assegura que els jocs són accessibles a gairebé qualsevol persona.
El control remot de Wii és un plaer d'utilitzar, com s'esperaria d'un sistema que pugui literalment produir un esquema de control puntual i de clic. És particularment agradable una nova característica que permet l'ús del d-pad per desplaçar-se per les opcions de diàleg, eliminant les molèsties que provenen de seleccionar accidentalment la resposta incorrecta. L’única vegada que es va sentir incòmode va arribar quan vaig voler que Sam corrés a algun lloc. Feu doble clic al botó A per fer-lo córrer, de vegades no va respondre, però es produeix una molèstia menor quan la resta funciona tan bé.
No tot és rosat, però. Sam & Max: Primera temporada tracta d'alguns problemes tècnics més aviat molestos a la Wii. Els problemes fotogràfics es produeixen amb una freqüència sorprenent en moments completament mundans com ara caminar d'un lloc a un altre. El diàleg de veu sovint es redueix a l'últim mig segon abans de la seva conclusió, cosa que és una mica empipadora i prou perceptible per evitar les bromes. I, en pocs casos, el joc pot bloquejar completament la consola, fent-la totalment sense resposta fins que hagueu reduït l'energia a la vostra Wii.
Telltale va llançar un parell de funcions de bonificació del disc en forma de tutorial i art conceptual. L’art és força fresc, en particular les imatges que mostren com va evolucionar el disseny de determinats personatges. El tutorial, en canvi, no té cap sentit. A part que Sam trenca la quarta paret en explicar els controls que un bonobo podria comprendre fàcilment a través de l’experimentació, el tutorial consisteix completament en el primer trencaclosques de l’episodi primer, cosa que acabaràs fent de totes maneres quan comenceu a jugar. És una oportunitat perduda per proporcionar algun valor addicional a la versió de Wii.
Al final del dia, Sam & Max Temporada Primera és un excel·lent joc amb prou cop de puny per superar les seves deficiències. Si encara no heu experimentat les aventures episòdiques d’aquest dino dinàmic, realment hauríeu de recollir la primera temporada i donar-li un gir. Si bé és possible que les millores a controlar siguin agradables, si us plau, us recomano que engegueu la versió del PC. El glitchy sensació de Wii el fa sentir una mica menys polit, cosa que fa que sigui més difícil suggerir a la llum que hi hagi un producte superior disponible.
Unix per comparar dos fitxers i mostrar les diferències
Puntuació: 8 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)