ressenya ghostbusters spirits unleashed

Em sento tan funky
N'he estat un gran fan Caçafantasmes durant gairebé tot el temps que recordo. Això vol dir que sóc insuportablement exigent. Ni tan sols he vist el reinici del 2016 o Ghostbusters: Afterlife . Ja s'ha demostrat que no pots superar la majestuositat de la pel·lícula original. Els videojocs són semblants. La majoria dels jocs fets fora de la llicència ho són bé en el millor dels casos i abismal en el pitjor .
Quan Ghostbusters: Spirits Unleashed va ser anunciat, jo era escèptic. Normalment no m'atrauen els jocs centrats en diversos jugadors, i qualsevol persona que toqui la meva estimada hauria de tenir unes mans impecables. Aquesta vegada, és Illfonic, els creadors del Divendres 13 joc. Ja s'han demostrat abans, fins i tot si s'havia eclipsat Mort a la llum del dia . Així doncs, mentre fixava el meu col·lisionador de positrons, vaig mantenir una posició de cautela optimista barrejada amb inamovible escrutini.
Ghostbusters: Spirits Unleashed ( PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Sèrie Xbox X|S )
Desenvolupador: IllFonic
Editorial: IllFonic
Publicat: 18 d'octubre de 2022
MSRP: 39,99 $
El fons a Ghostbusters: Spirits Unleashed té en Ray i en Winston (i potser en Peter, però no apareix) tornant a obrir els Caçafantasmes a l'antic parc de bombers. Com que el negoci només semblava rendible durant grans interrupcions apocalíptiques i que els béns immobles a Manhattan probablement siguin encara més cars que als anys vuitanta, sembla una mala jugada. Encara pitjor, han contractat un munt de nous 'busters' per seure i menjar Twinkies.
preguntes d’entrevistes sobre metodologia de scrum àgil
D'acord, pel que sembla, encara hi ha molts fantasmes corrent per Nova York, la qual cosa significa que aquí estem més en territori de dibuixos animats. Tot i que hi ha una història que s'executa a mesura que puges de nivell, no és gaire interessant. Comet el mateix error que moltes novetats Caçafantasmes les narracions fan i introdueixen temes esmentats anteriorment i els posa el focus. Per descomptat, aquest no és el sorteig aquí.
Estem realment aquí per obrir les portes i ser 'totalment discrets'. Tu i altres tres 'busters' us deixeu caure en un dels cinc entorns del joc amb l'objectiu d'atrapar el fantasma corrent. El fantasma té tres oportunitats per reaparèixer a través d'escletxes amagades a l'entorn. Els Caçafantasmes poden tancar aquestes escletxes, ja sigui atrapant el fantasma i forçant-lo a reaparició o localitzant un objecte embruixat a l'entorn i utilitzant el seu flux de protons per tancar-lo. Si totes les escletxes estan tancades i el fantasma es troba en una trampa, els 'busters' guanyen.
Cap ésser humà apilaria llibres d'aquesta manera
La part asimètrica de Ghostbusters: Spirits Unleashed fa que un jugador faci el paper del fantasma. El seu objectiu és arrastrar-se pel lloc espantant els civils i embruixant objectes. És en gran mesura una qüestió de supervivència, ja que les esquerdes es poden protegir, moure i tornar a ocultar. Si us sentiu molt descarat, podeu sabotejar o atacar directament els 'busters'. No podeu eliminar completament els Caçafantasmes, però podeu retardar-los i frustrar els seus intents de desfer el vostre treball.
Haunting és realment molt divertit, però, malauradament, no vaig tenir moltes oportunitats de provar-ho abans d'aquesta revisió. Sovint, jugava amb els mateixos grups de streamers i premsa durant el període de pre-estrena, cosa que pensaries que significaria que sovint em canviaria el paper. Però poques vegades passava, encara que em vaig unir des del regne dels esperits. És probable que amb més jugadors corrent, hi haurà més oportunitats, però no vaig tenir tant de temps per experimentar.
Només els drets de franquícia ens faran rics
La primera vegada que vaig jugar Ghostbusters: Spirits Unleashed , no va fer clic. Va ser caòtic i confús, i tots els altres semblaven tenir els mateixos problemes. Quan hi vaig tornar, ràpidament em vaig trobar invertit. Des del moment en què l'equip es divideix per buscar les fractures fins als minuts finals on s'agrupen per lluitar contra el fantasma, hi ha molta diversió dinàmica. Moltes de les mecàniques del joc tenen matisos més petits, fins al punt que les estratègies prenen forma sobre les jugades repetides.
Rebentar-se pot ser difícil, cosa que sovint s'ha posat èmfasi en múltiples versions de l'univers. En Caçafantasmes extrems , Egon fins i tot comenta que anar sol és trencar la primera regla de caça fantasmes. No podeu mantenir una lliga i llançar una trampa al mateix temps, i un fantasma que llisca el vostre flux pot desaparèixer força ràpidament. És millor si algú dóna suport a la persona amb l'enllaç principal. Llança una trampa, obre-la i, a continuació, ajuda a guiar el fantasma cap a dins. Millor encara, si pots mirar la trampa sota el fantasma.
Tota l'experiència se sent més aviat polida i equilibrada. Potser necessitava una mica d'ajustament, però vaig tenir moltes batalles contra fantasmes talentosos que estaven a un error de càlcul de veure l'interior d'una trampa. Els esperits alliberats sembla que té molta passió darrere. Més que un joc multijugador amb llicència, l'equip de desenvolupament va pensar en com adaptar el tema a una experiència multijugador atractiva.
Ets un déu?
Hi ha una quantitat decent de personalització disponible, que admeto que és molt important per a mi. Hi ha diverses pells per a cada tipus de fantasma i l'equip es pot ajustar amb algunes actualitzacions molt adequades per a l'univers que es desbloquegen gradualment, però més clau és la capacitat de decorar el vostre 'buster'. Us obliguen majoritàriament a portar l'uniforme, però hi ha una àmplia selecció de maneres de portar-lo, així com de colors per triar. Això vol dir que, tot i que pots tornar-te salvatge amb les teves creacions, ningú sembla totalment fora de lloc.
Entre els treballs, també podeu passejar per la caseta de bombers, consultar les vostres col·leccions i tasques secundàries, i fins i tot interactuar amb alguns dels equips. Tot i que la narració és una mica trencada, es necessita temps per ser realment a Caçafantasmes joc. Ernie Hudson i Dan Aykroyd estan aquí per donar veu als seus personatges, amb Winston i Ray animats amb amor.
La llum és verda; la trampa està neta
Com un Caçafantasmes fan, em quedo amb ganes de més. M'agradaria que l'humor estigués més en línia amb les pel·lícules originals, però, en canvi, sembla més com si s'hagués arrencat de Caçafantasmes extrems . Poder fer alguna cosa amb Ecto-1 hauria estat bo, però alguna cosa em diu que Illfonic probablement va pensar una mica sobre com incloure'l, però va quedar fora de l'abast. Francament, tot i que desitjo més nivells i més personalització, el preu que demanen pel que hi ha sembla més que just.
Quan el multijugador es va eliminar del remaster de Caçafantasmes: el videojoc , em vaig sentir bastant decebut. Va ser una mica enganxat per marcar una casella que probablement l'editor volia, però va ser una mica divertit. No sóc gran en el multijugador, però el rebentar em fa sentir bé. Hi ha hagut un forat de la mida d'un trepant al meu cor esperant per ser omplert, simplement no m'esperava Ghostbusters: Spirits Unleashed per omplir-lo tan bé.
I, mentre estic assegut aquí escrivint això, no puc esperar per tirar-me la cremallera del vestit de vol i tornar a posar-me les botes de combat per trencar-me una mica més. S'hi va abocar molt d'amor Ghostbusters: Spirits Unleashed , i em parla. Només puc esperar que Illfonic sigui capaç de donar-hi suport durant mesos o fins i tot anys perquè definitivament em veig tornant-hi una i altra vegada. Ara, si em disculpeu, tinc un accelerador nuclear sense llicència per lligar-me a l'esquena.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
bon lloc per veure l'anime en línia de forma gratuïta
8
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid