destructoid review persona 4
Si mai no us heu perdut en el món de Shin Megami Tensei: Persona , us falta una de les franquícies de RPG més singulars disponibles. Els jocs de la sèrie tenen lloc al Japó actual (o proper), i en lloc de ser cavallers i bruixots medievals, jugues com a adolescents de secundària amb la capacitat de convocar 'Personas' per ajudar-los en la batalla contra el mal. L’any passat una mica controvertit persona 3 i Persona 3: FES van tenir èxits de rol en el maquinari envellit PlayStation 2, que van ser lloats per haver llançat convencions per la finestra, sovint es va dir com 'el joc on els nens es disparen al cap'.
Atlus ha tornat amb la seva fórmula RPG única, ara aplicada a una nova història i configuració persona 4 . Si bé el seu predecessor va ser àmpliament rebut com a èxit, els aficionats van mostrar les seves preocupacions i suggeriments amb aquest joc. Atlus va tenir l'oportunitat de prendre aquestes inquietuds i suggeriments i crear un nou títol nou. La bona notícia és que sens dubte sembla que Atlus va parar atenció. El resultat és un RPG encara més únic i agradable que persona 3 .
persona 4 (PS2)
Desenvolupat per Atlus
Publicat per Atlus
Estrenat el 9 de desembre de 2008
persona 4 s’allunya del bullici entorn de la ciutat del seu predecessor i entra al país. El següent capítol s’estableix a una ciutat japonesa rural anomenada Inaba, on tothom coneix a tots els altres, i no passa res realment emocionant ... encara. Et converteixes en el protagonista sense nom, el nou nen de la ciutat. Estareu amb el vostre oncle detectiu policial i la seva filla durant un any, prenent un descans a la gran ciutat. De la mateixa manera que comenceu a instal·lar-vos en el vostre nou entorn, la ciutat adormida fa de titulars nacionals quan hi ha assassinada una celebritat. La teva vida fa un gir per allò estrany quan et trobes xuclat a una pantalla de televisió, entrant completament en una altra dimensió.
Un dels veritables punts forts de persona 4 és la seva història i ritme. No vol dir això Persona 3 ' La història de la història era dolenta, però tenia seccions que van atrevir-se, i de vegades les motivacions i els objectius no eren clars. Tanmateix, a Inaba no hi ha hagut un moment desagradable, ja que tu i els teus amics treballen per ajudar a descobrir els secrets del recent assassinat i els seus nous poders despertats. Des del principi, us trobareu als peus, trobareu gent nova, anireu a llocs nous i descobriu nous poders. De vegades sembla que hi hagi moltes coses que sentiu que perdreu el seguiment de tot. A mesura que passin els dies del joc, et trobaràs totalment immers, sentint-te com un autèntic resident d'aquesta petita ciutat japonesa.
persona 4 segueix Persona 3 ' s fórmula del dia a dia, amb el pas del temps una constant. Com a protagonista, encara us aixecareu al matí, aneu a l'escola, feu alguna activitat extraescolar i, després, tornareu a casa demà a la matinada, tot lluitant contra el mal durant els temps morts. Tot i això, aquest joc ha rebut algunes novetats importants pel que fa al que feu. Ara podeu sol·licitar feines, comprar llibres a una llibreria, anar a pescar, prendre cuina i molt més. Totes aquestes accions porten a terme Persona 4 ' s sistema de construcció d estat. La lectura d’un llibre, per exemple, augmentarà el vostre Coneixement, que us ajudarà millor a relacionar-vos amb els altres. Obtenir un sobre plec de treballs a temps parcial augmentarà la vostra diligència. I robar el sopar del teu oncle a la nevera abans que torni a casa pot augmentar el teu valor, i tots sabem que es necessita molt coratge per parlar amb les noies de l’escola.
Un altre aspecte que fa persona 4 tan immersiva és la capacitat del jugador per triar la direcció del protagonista responent a preguntes. Gairebé tot es planteja com a pregunta d’opció múltiple i les respostes tenen un pes real ja que determinen la força de les teves relacions, l’èxit de la teva vida amorosa i fins i tot el teu poder en batalla. Entre els deures, compromisos i relacions que establiu, persona 4 aconsegueix teixir una web tan complexa que sentireu que tot el món gira al vostre voltant. Totes les vostres accions afecten els vostres enllaços socials. Fareu cort a les noies, consoleu les amigues i ajudareu a les persones que ho necessiten, mentre que la vostra persona (i la vostra Persona) es reforçaran.
El que fa realment el truc per a la immersió és el guió, el diàleg i la veu excel·lents. Entre totes aquestes obligacions de la vida personal, heu d'interaccionar amb personatges escrits i interpretats tan bé que podreu sentir que els coneixeu abans de molt de temps. I, tot i que no volem revelar massa coses sobre la història, la forma en què està dissenyada posa un focus en els problemes personals de cada personatge. El resultat és una cosa tan íntima i còmoda que et trobes enganxat.
Mentre que l'últim títol de la sèrie, els jugadors permeten que els ritmes passessin, persona 4 et proporciona terminis estrictes. La gestió del temps és sovint la vostra màxima responsabilitat. Feu malabars a treballs, aficions i amistats, tot estalviant el món. Aquesta vegada, en lloc de seguir les fases de la lluna, els esdeveniments a Inaba es desencadenen per canvis meteorològics. Els dies assolellats són pacífics, mentre que els dies de pluja són un signe de quelcom dolent a l’horitzó. I dies de boira? Vostè no vol que sigui boira durant molt de temps a Inaba. Pot ser que reveli massa coses sobre la història per explicar per què, però sap que treballaràs per salvar el dia abans que es faci boira. Sempre hi ha alguna cosa a fer persona 4 i sempre hi trobareu ganes de fer-ho.
Al seu nucli central, persona 4 no deixa de ser un RPG basat en torns on us moveu per masmorres, lluitant contra monstres. Però es pot oblidar de pujar una torre sense fi, com a dins persona 3 . Ara passareu a calabossos separats més petits que aconsegueixen dividir el joc per etapes. Cadascun d'ells és fresc i diferent, ofereix un aspecte i música propis. No creureu alguns dels sons i llocs d'interès que trobareu en cada calabós. Descriure qualsevol d’ells malmetria la història, però puc dir que Persona 3 ' Els calabossos demoníacs generats a l’atzar, foscos, semblen tontos en comparació. També destaca la possibilitat d'utilitzar un element per sortir d'un calabós, i després tornar a començar al pis que vau deixar. Els que tocaven persona 3 sens dubte agrairà aquesta incorporació d’aquesta funció.
El sistema de batalla també ha rebut algunes millores notables del seu predecessor. La més gran és que podeu controlar els quatre membres del vostre partit de manera individual. Una de les queixes més grans persona 3 és que els caràcters de suport controlats automàticament farien males eleccions i els jugadors només podrien proporcionar una orientació general i no tenir un control complet. Ara podreu manar als vostres companys d'equip al contingut del vostre cor, tot i que encara hi ha modes automàtics disponibles. Ara també podeu protegir-vos dels atacs, anul·lant les seves debilitats elementals. I quan els vostres enllaços socials s’anivelin, trobareu que els altres personatges adquireixen habilitats especials en batalla, com ara assistències i bloquejos. Sembla que poden semblar petites millores, però la combinació entra en combats persona 4 molt més divertits i una mica menys estressants del que eren persona 3 . Ara els jugadors només poden centrar-se en la seva estratègia i tàctiques, que solament fa persona 4 un joc millor que 3 .
Una de les coses més fàcils d’apreciar persona 4 és la seva presentació. Hi ha un estil visual molt divertit que funciona al llarg del joc que aconsegueix ser retro i futurista, amb colors i temes negres que es mostren en tot, des dels menús del joc fins a l'art de fons. Fins i tot el protagonista sembla molt maluc, i sembla que els personatges del joc tenen una estima. Com sempre, l’art del personatge és fantàstic, i el joc s’omple de magnífiques seqüències animades per moure la història. Aquesta és la PS2 que surt amb estil.
ordre d'inserció a c ++
L’estrella aquí és la fantàstica banda sonora de Shoji Meguro, probablement el seu millor persona- banda sonora de la sèrie encara. S’han anat (majoritàriament), les tonteries melodies del hip-hop i els raps de boca molla. Han estat substituïts per melodies J-pop-ish xicotetes i per ranures de pegats enganxoses. La cançó de batalla encara és fantàstica, i l'he sentit centenars de vegades. Afegiu-hi algunes jingles divertides i una cançó d’introducció i tema d’assassí, i us divertireu i ballareu durant tot el temps.
Qualsevol persona que estigui familiaritzat amb la cultura japonesa segur que apreciarà la intel·ligència Persona 4 ' la història és. Està ple de comentaris socials sobre el Japó i la seva gent. Temes com ara les corporacions de grans empreses que es canvien de propietats privades se centren molt en. També hi ha un personatge ídol pop que està cansat de la trituració. Una altra qüestiona la seva sexualitat i s’exploren els sentiments homosexuals. Molts dels personatges han d’afrontar sentiments reprimits. En general, és una història molt intel·ligent, amb molta més profunditat i sentit que persona 3 .
El protagonista xuclat a una televisió és una representació força bona del que els passa als jugadors quan juguen persona 4 . Aquesta bonica història elaborada aconsegueix atraure't del principi, i l'excepcional guió, actuació i ritme fan la resta. Abans que ho sàpigueu, esteu jugant a un joc que no pugueu deixar completament immers en una història que no podreu treure del cap. Sens dubte, és llarg, però mai avorrit, i un joc de molt per 40 dòlars. Ventiladors de la sèrie, aquest és el teu joc de somni .
Atlus va aconseguir combinar el millor del que ja funcionava bé amb noves idees i retocs nous, i el resultat final és un fantàstic joc de rol - sens dubte un shoo-in per a RPG de l'any. A menys que no us agradi el gènere, no us perdeu, en cap cas persona 4 .
Puntuació: 10 - Victòria impecable (Els deu anys són tan a prop del perfecte com en un gènere o en una plataforma. Èxtasi de videojocs pur i sense provar.)