destructoid review lost planet 119635

Depenent de com miris les coses, la de Capcom Planeta perdut per a la Xbox 360 va ser l'última aplicació assassina de Microsoft en la guerra de consoles en curs. Va ser un dels jocs més comentats i esperats durant els últims mesos. La pregunta és... valia la pena l'exageració? Descobriu què pensem després del salt.
Reverent Antoni
El primer és el primer: Planeta perdut no és un d'aquests jocs als quals podem referir-nos amb amor com a veritablement de nova generació. Tot i que els seus gràfics són bonics i la seva jugabilitat és essencialment emocionant, els controls són lents, la càmera no és útil i la història és irrellevant.
Primer, el bo: Planeta perdut és un joc preciós. Des de la neu, als insectes, fins a les explosions i el fum (i per Déu, n'hi ha molts), pràcticament tot sobre Planeta perdut L'estil visual us farà feliç d'haver comprat una Xbox 360. I, al principi, aquest orgull perdurarà, com tots vam veure a la demostració. Fer-te camí a través d'un subministrament il·limitat d'errors de Starship Troopers pot ser molt entretingut durant un temps, i les baralles contra els caps constitueixen algunes de les batalles de la vella escola més divertides que he vist en un any o dos.
I més o menys aquí acaben els punts forts del joc. Tots els altres aspectes de Planeta perdut és defectuós, encara que de maneres molt noves i emocionants. Preneu, per exemple, el fet que el joc és frustrantment dur i insultantment fàcil. D'una banda, el teu personatge és lent per aixecar-se i es vol volar després d'un atractiu a prop de qualsevol atracció, cosa que pot portar a llargs períodes de temps en què et colpeja, caus i esperes tres segons per tornar a aixecar-te. abans de tornar-vos a colpejar i haureu de començar tot el procés de nou.
D'altra banda, la IA és tan violentament poc intel·ligent que podeu passar literalment per davant d'exèrcits d'errors (o pirates espacials) sense patir una quantitat important de danys ni perdre's res especialment important. Aquesta estranya dicotomia impregna tots els aspectes Planeta perdut jugabilitat. La càmera permet una rotació ràpida i una orientació fàcil, però hi ha una lluita de caps on (mentre dins d'un mec) heu de mirar constantment cap amunt i disparar a les ròtules d'un error.
Posteriorment, la càmera queda molt baixa a terra i s'inclina cap amunt perquè pugueu apuntar, però la càmera es col·loca de manera que el 70% de la pantalla l'ocupa el vostre mec i, literalment, heu de mirar al voltant de les espatlles del vostre mec per veure qualsevol cosa. El ganxo és bastant divertit, però no el podeu disparar a l'aire (cosa que hauria estat molt, molt útil).
En definitiva, Planeta perdut és un fantàstic joc de lloguer. No requereix cap compromís a llarg termini (he acabat el joc d'un jugador en unes 5 hores), és divertit en ràfegues curtes (suposant que trieu jugar de la manera més difícil i que realment enganxeu els errors en comptes de caminar per ells) i té un de les històries de videojocs més avorrides, insignificants i irrellevants que he vist en un temps. Tot i que el joc d'estil arcade de Lost Planet ofereix ocasionalment alguns moments emocionants de joc de la vella escola, realment no n'hi ha prou aquí per garantir una compra.
Puntuació final: 6,5
Nick Brutal
Sens dubte, de moltes maneres Planeta perdut és realment un títol de nova generació. Els paisatges extensos i coberts de neu són impressionants en alta definició. Les explosions a l'entorn produeixen alguns dels efectes més impactants: en realitat podeu sentir la densitat del fum ja que cobreix el paisatge i dificulta el vostre camp de visió d'una manera realista. La neu cau del cel mentre el vent bateja les partícules de manera imprevisible, cap endavant i cap amunt. Gràficament, és realment un títol notable que mostra les habilitats de la Xbox 360.
c ++ rand entre 0 i 1
Els ingredients clau per a una experiència agradable també estan aquí. Córrer per zones i disparar a l'Akrid (les coses dels monstres alienígenes del joc) és una explosió, sobretot quan destruir-les provoca una explosió de budells de taronja tan agradable i sucosa. Tot i que la vostra selecció d'armes de caça de monstres és una mica limitada (i completament previsible), la possibilitat de saltar als vestits vitals mecanitzats (VS) afegeix una altra capa a la carnisseria. I quan s'utilitza realment, l'habilitat del grappling ens porta records agradables del clàssic Comando biònic (i més recentment, el títol de Game Boy Advance, Ninja Five-0 ).
Per tant, és lamentable trobar que Lost Planet és un tirador molt mitjà que pateix de més maneres del que hauria. Per començar, la narrativa del joc s'endinsa ràpidament en un territori d'Anime lent i massa previsible abans que comenci realment. Les escenes tallades s'arrosseguen durant el que sembla edats, i em vaig haver d'obligar a asseure'm en moltes (algunes de les quals ni tan sols tenen música!) només per poder estar al dia del que estava passant i per què. Suposo que és una arma de doble tall que el joc fos tan curt. Amb només 11 missions (algunes de les quals només impliquen moure's per una àrea petita i després enfrontar-se al cap colossal), el joc s'ha acabat abans que te n'adonis; però em vaig trobar alleujat de no haver de passar més de les escenes de tall cansades.
La jugabilitat en si és massa senzilla fins al punt que, després d'unes quantes missions, haureu vist i fet gairebé tot el que hi ha per fer. Planeta perdut . Cada àrea implica passar per un embolic d'enemics (ja siguin monstres o pirates de la neu, tots dos igualment idiotes) i després lluitar contra un cap gegantí que serà un gran, dolent VS o un gran, dolent monstre. En el cas del VS, només cal disparar-lo fins que exploti; en el cas del monstre, apunta el seu ull/estómac/nas/anus taronja fins que es torni vermell i exploti. Tingueu en compte que quan dic córrer a través d'un embolic d'enemics, ho dic realment, tot i que lluitar contra enemics en moltes de les àrees pot augmentar les vostres possibilitats de supervivència (i diversió), no dubteu a córrer per tots ells fins que arribeu al cap. Capcom sembla que no li importa; ja tenen els teus 60 dòlars.
Puntuació final: 6
Robert Summa
Tot i que sens dubte respecte i veig d'on vénen els meus companys amb el costat d'un jugador Planeta perdut , sembla que s'han oblidat de la veritable raó per ser propietaris d'aquest joc: el multijugador.
Diadi, aquesta és la raó per tenir la majoria de tiradors avui dia. Tot i que la part per a un sol jugador sens dubte té els seus moments, jugar en línia és realment on hi ha l'acció i on el joc brilla. Abans de saltar-hi, però, coneix i entén aquest concepte: el caos organitzat.
Per què dic això? Perquè això és el que Planeta perdut multijugador és. No és tant saltar i dominar com altres shooters genèrics, sinó un complicat embolic de caos que aviat desentraràs amb cada cop més temps de joc. Amb la quantitat d'acció que passa amb VS (mechs) i cossos, explosions i objectius, pensareu Engranatges de guerra multijugador va ser un passeig tranquil pel parc.
Què és el cicle de vida del desenvolupament de programari?
Per tant, si ets com jo i només fas un parell d'hores d'un sol jugador abans d'entrar en el que realment vols fer: multijugador, aleshores Planeta perdut és un destí perfecte. En molts aspectes, és una sortida refrescant del multijugador estàndard del tirador. Recolliu-lo, proveu-lo i veureu què vull dir.
Puntuació final: 8