destructoid review godzilla
Sóc un gran fan de les pel·lícules de kaiju, ho admetré. No els veig una tona, però quan ho faig, tinc explosions. Com aquest cap de setmana passat, on vaig mirar Mothra vs Godzilla . Aparentment, la millor manera de derrotar Godzilla és simplement fer-lo recórrer petits edificis i caure en els diversos castells del Japó.
Així doncs, a la darrera iteració de la franquícia Godzilla d'Atari. Prenent de Godzilla: Guerres finals , el joc ha jugat com el llangardaix gegant del Japó, destruint tot el que li queda al seu pas, i salvant inadvertidament el món. Com es manté el joc? Hi fa acte de presència el Gotengo? Mothra resulta tan impressionant com sempre?
Informeu-vos de la resposta a aquestes preguntes i més després del salt!
Godzilla: Unleashed (PS2 (revisat), Wii, DS)
Desenvolupat per Pipeworks
Publicat per Atari
Estrenat el 20 de novembre de 2007
Alguna vegada has estat en una situació en què has jugat a un partit, el derrotes i no tens ni idea del que has realitzat? Aquesta era la situació en la qual estava Godzilla: Desfermat . Els cristalls han començat a aparèixer a tot el món, fent que els monstres del món es posin arrebossats i els ataquin, i destruint incidentalment les grans ciutats del món. Al mateix temps, un meteor es va estavellar a la Terra i va donar a Vortaak (una raça alienígena) l'oportunitat perfecta per venir a atacar.
Vaig passar pel mode història com Godzilla, perquè francament, Mothra no pot fer merda contra Anguirus. A mesura que passava el mode història, em vaig centrar a vèncer els altres monstres. Guanyaria un nivell o dos, i em presentaria Godzilla: Desfermat es tracta de retalls, que no eren més que marcs pintats amb una panoràmica lenta o fer zoom sobre una imatge. Aleshores, a mesura que avançava, començaria a destruir aquests cristalls per aconseguir els power-ups. En un moment donat, els vaig destruir tots i vaig guanyar el nivell.
Arribats a aquest punt, estava confós. Com és que guanyo? Es tracta de destruir els cristalls que, com em va dir un dels retalls, està fent que els monstres es tornin bojos, o bé, matant els monstres enemics? Bé, temps de soldar a través del joc. En la meva pròxima lluita contra Gigan, vaig morir. I va completar el nivell. En aquell moment, vaig haver d’aturar el joc. Acabo de morir, i vaig completar el nivell. No va ser un truc que el joc em llançava, com se suposa que perdria Godzilla. Vaig intentar morir en altres baralles i vaig obtenir el mateix efecte.
on és el fitxer apk a Android
Vaig anar a batre, continuant jugant a través del joc, no estic segur de què fer. El que em va confondre encara més va ser que vaig completar un nivell. El temporitzador quedava encara a set minuts i quaranta-cinc segons restant. Tots els meus enemics encara estaven vius. No havia destruït tots els cristalls. Com vaig guanyar, doncs? No ho sé . El joc no em dóna cap explicació sobre què he de fer. El mode de història també és estrany, ja que tot té lloc des de la perspectiva dels humans. Segueixen enviant els militars per matar-me, només per agrair-me haver salvat la Terra al final.
Els enemics del joc van des de Rodan fins a Mechagodzilla, amb enemics aleatoris com Battra i Megalon. Els militars actuen com a molèsties per a cada batalla, disparant míssils des d'helicòpters i tanques de tanc a tu. L'exèrcit també proporciona l'únic 'cap' del joc, que va ser una batalla en broma en si mateix - el Gotengo. Per a aquells que no sabeu què és el Gotengo, feu-ho un cop d'ull. Va ser impressionant a Godzilla: Final Wars, però, en aquest joc, la nau només vola en cercles i et dispara missles, congelant-ne de tant en tant. Esclata i es torna a explotar. Això és tota la lluita. No hi ha cap estratègia que no sigui pressionar R1 i donar voltes a Godzilla.
Per allunyar-me de la meva confusió amb el mode història, el joc no funciona bé. Originalment destinats a la Wii, i per tant, quan es tradueixen a PS2, surten tan lents i poc inventius. És divertit que hagi estat girant al voltant del controlador com si són Godzilla, però, quan engegueu el gronxador, i el reemplaçeu per polsadors que responen tan lentament, comença a agrair-vos. Em vaig trobar seguint una única tàctica de llançar edificis a altres monstres, i després explotar-los amb la meva respiració atòmica i només entrar en combat estret quan no tenia res millor que fer.
De vegades, el joc creixia considerablement. Potser va ser degut al sistema que intentava representar tota la ciutat alhora, perquè la càmera, que no podeu controlar, canviarà de forma aleatòria l’angle o el focus d’acció perquè Déu sàpiga quina raó. Combinat amb el mal temps de resposta dels controls, sovint em vaig trobar desitjant jugar un altre joc a la meva pila. Els gràfics es fan prou bé per mantenir el cap del joc per sobre de l’aigua en termes dels jocs PS2 de final de vida que es troben als prestatges.
com configurar un tallafoc de xarxa
Els combats versus tampoc són molt divertits. Contra un sol oponent, cada jugador, evidentment, va lluitar contra l’altre, i es tradueix en un lluitador 3D lent. Si teniu un joc multitapa pràctic, és més divertit jugar una lluita de quatre jugadors, perquè podeu combatre-vos els uns amb els altres i divertir-vos realment. Val la pena comprar només per això? No estic massa confiat en això, tenint en compte que heu de jugar a través del mode història per desbloquejar punts per comprar personatges i etapes amb què jugar amb el joc.
En definitiva, no crec que m'oblidi Godzilla: Desfermat en qualsevol moment. Em presentava un mode de història aleatòria i mal comunicat, on guanyaria cada volta, independentment del que fes. Els controls del joc no eren gaire forts, i així vaig saber com és un port pobre d'un joc de Wii. És un joc que està destinat a la paperera, de ben segur. Diria que proveu de llogar la versió Wii en lloc, o bé aneu a agafar Godzilla: Destroy All Monsters per al GameCube, per assegurar-vos una mica més divertit que aquesta versió.
Puntuació : 2.5