destructoid community showdown
Pel títol de pes pesat Kurosawa
Si hi havia alguna cosa que em volia fer i volia preguntar-li a la comunitat, va ser la revelació de tres nous jocs de samurai d’alt perfil. Hi havia hagut molts jocs de samurai en el passat, però aquesta època no només va passar, sinó que ens va passar força tranquil·lament sense gaire afició. Ara, tres grans títols de samurai tenien temps de projecció a les conferències de premsa E3, totes de grans desenvolupadors.
En primer lloc, el seguiment de la fallida de Team Ninja, Nioh . El segon és un nou joc amb el nom més gran en jocs difícils, Sekiro: Shadows Die Twice des de Programari. Finalment, és el cavall fosc, Fantasma de Tsushima , de Sucker Punch.
Després de fer-ne un tast l'any passat Nioh , Sabia que aquest atac de jocs de samurai seria emocionant. Però comprar els tres no serà barat. Vaig preguntar a la comunitat per a qui estan entusiasmats, si n’hi ha, o tots.
Mozart de Gokart no ha jugat Nioh i li recomano que ho faci:
El menys m’interessa Nioh 2 , però això probablement es deu a no haver jugat Nioh 1 encara Puc fer-ho eventualment, però realment vull treballar a través del meu munt de vergonya que inclou Persona 5, Dark Souls III , i Déu de la guerra Ara mateix.
M’interessa molt Sekiro . L’eliminació d’elements RPG no m’equivoca ja que m’agradava el focus més orientat a l’acció Transmisos de sang . Entre la meva afició per Transmisos de sang El combat (que sembla que es basa) i l'afegit per aquest joc de la mecànica de recorregut, el meu interès per aquest joc és molt elevat.
Després hi ha Fantasma de Tsushima . També estic molt interessat en aquest joc i, de nou, es deu al pedigree del desenvolupador. M'agrada la mecànica de travessia i la naturalesa dels seus mons oberts des de la Terra Infame sèrie i m'agradaria veure què faran en aquest nou entorn. El combat cos a cos sembla que pot ser més complex que el que hi havia en qualsevol dels camps Infame títols, però, sabent Sucker Punch, sospito que els controls seran intuïtius i divertits. Em vaig adonar que el protagonista tenia una corda amb un ganxo per a escalar, així que també tinc curiositat per veure com funciona i si hi ha algun parkour ninja-ass en aquest joc. També tinc curiositat per veure si la versió final de Pro es veu gairebé bé com la presentació en escena o si es tracta d’un joc PS5 com alguns s’han preguntat en veu alta.
GajKnight està interessat en un joc de samurai respectable:
com obrir el fitxer bin a Android
Mínim interessat en Nioh 2 . El molí del botí va ser realment tediós en el joc final i gairebé insuportable en els DLC. I el Team Ninja només falla explicar històries bones amb bons personatges. Encara hauria de ser molt divertit però.
Em dirigeix cap a Fantasma de Tsushima jo mateix. Es tracta d'un aspecte tan meravellós i un joc de samurai fonamentat és una cosa que realment vull (no recordeu l'últim joc de samurai sense coses de dimoni, potser Yakuza Ishin?).
Siddartha85 està desitjant alguns Tsushima shenanigans:
Gràcies per presentar-ho. Ha estat al capdavant de la meva ment, perquè probablement estic jugant els tres. Tots semblen maldestres.
Molt estrany, Sekiro és el que menys anticipeixo. Nioh era el meu favorit Ànimes -com, i, al meu parer, ho fa millor que From. Tan Nioh 2 rang superior Sekiro , tot i que encara he de provar aquestes coses de ganxo i protecció de para-sols, evidentment.
Però la veritable atenció per a mi va ser Fantasma de Tsushima . Aparentment no estava dissenyat per tenir-ho Ànimes -com dificultat, però encara sembla que en tingui Bushido Blade cops d’estil d’un cop i cops de danys elevats. També sembla que Sucker Punch està intentant colpejar-nos amb les sensacions. (Sempre un moviment ambiciós en aquesta indústria.) Sembla que s'estan prenent en serio i semihistòricament. La meva confiança és alta per a aquell.
FakePlasticTree té un budell Arkham té sentit i prefereix un samurai femení:
Nioh 2 em permet jugar com a samurai femení, el joc que em dóna un CC és un guanyador als meus ulls. També proporciona més capacitat de reproducció. Sekiro sembla que vol ser un joc d’acció Bayo o DMC , però el seu protagonista i història no sembla que tinguin l'encant de cap dels dos. El combat sembla tenir preses de vista Ànimes jocs, que no estic segur és suficient per vendre’m.
I Ghost of SushiMama simplement sembla un altre Arkham descendència, el combat m'està apagant. Sembla que vol retratar una representació més fidel d’un període rarament retratat de la història japonesa (normalment és Sengoku o Bakumatsu), és a dir, la invasió mongola. Aquest aspecte no deixa de ser interessant. Però aniré amb Nioh 2 pel que fa al combat a l'original encara era molt divertit.
Vesp pensa Tsushima és el moment de Sucker Punch per brillar realment:
Vull equivocar-me, però Sekiro No em sembla tan interessant. Estic segur que serà bo, almenys, però no sembla tan original i personalment m'agraden els elements RPG Ànimes ... estic més interessat en què Deracine és, tbh - VR m'apaga, però tot el que he fet amb Japan Studio és or pur fins ara.
Nioh Va ser bastant bo, imo, potser una seqüela pot perfeccionar-la per alguna cosa especial. Crec que probablement serà més que el mateix. El creador de personatges és una bonica incorporació, tant de bo que amb prou feines es molestin en una història i que es concentrin en el joc.
preguntes i respostes d’entrevistes al centre de qualitatpenso Fantasma potser resultarà fantàstic: crec que Sucker Punch fa jocs divertits, però sempre no tenen els clàssics. Potser aquest serà el seu moment. No hi ha coses de màgia ni d’esperit agradables de veure, i el que van mostrar es veia tot polit i bonic. El joc sembla ser estàndard Arkham coses per a mi, però a mi m'agrada, així / w. La qualitat de l'escriptura es redueix pràcticament.
Els tres, si més no, seran bons, estic segur. Les compraré totes. Si hagués de triar-ne una, doncs Sekiro Simplement és perquè es tracta del programari.
Scrustle està llançant Ronin Simulator 2019:
És estrany com els jocs d’acció dels samurais acostumen a ser tan rars, malgrat que la idea sembli una persona que no s’explota. I ara en sortim tres, alhora!
Només m’interessa Fantasma de Tsushima però. Estic segur que els dos altres jocs seran excel·lents, però he acabat amb jocs de From i jocs com ells. L’únic que he gaudit ha estat Dark Souls III , així que crec que només era un esclat i el gènere / estil no és per a mi. A més, aquest 'simulador de ronin' de tot el món obert, en particular, és una cosa que realment volia posar en mans. Sembla que els altres jocs van en una direcció una mica diferent.
Comença la flor Copa de cafè major Tom :
Fantasma, Sekiro , i llavors Nioh 2. destral hauria estat 1, però no em permetria crear un personatge perquè em posés trist. Fantasma és el número 1 per a mi ara mateix. L'estil artístic sembla que tindrà un munt de moments altament florits i 'estic emocionat de jugar a un joc de samurai a tot el món. Nioh mai m’interessa, però potser ho farà la segona.
Roager és afectat per alguna ànima ànima:
Sekiro potser serà el primer joc sense ànims que realment vull, gràcies a cap joc multijugador ni a elements RPG. Fantasma de Tsushima sembla dolent, però el joc final no està previst que sigui tan mínim com el de la presentació i això em preocupa. Nioh 2 ... Realment no m'adonava que era una cosa. Pensava que la gent feia bromes sobre els altres dos.
Des del programari mai no ha fallat Gamemaniac3434 abans:
Del Software One, perquè tenen un bon historial fins ara i vull veure com resulta aquest canvi. Prefereixo fer coses noves per remodelar coses antigues, deixar-les amb ganes de més, i així, per tant, veure-les fer alguna cosa nova i provar alguna cosa nova, de manera ludica, és encoratjador. Si paga o no és una altra qüestió.
Sharukurusu és picor per algun realisme:
Fantasma de Tsushima es troba a la part superior de la meva llista, principalment a causa del seu entorn real. Hi ha un munt de jocs que inclouen màgia, així que m'agradaria veure com aquests nois gestionen la història i el joc de samurais 'realistes'.
Vaig agafar la capçalera perquè Pixie em va recordar Kurosawa:
Fantasma de Tsushima és el que estic buscant en primer lloc. M'agrada centrar-me en un combat ràpid i decisiu i la Kurosawa sencera. Sento que rebem molts personatges de samurai en jocs, però pocs jocs sobre els samurais ells mateixos.
vxxy té millors opcions i millors Fantasma de Tsushima :
Fantasma de Tsushima és la meva millor elecció. Tenia un aspecte tan bo i m'encanta la interpretació del que sembla una maleïda pel·lícula de samurai. Allà és la merda. Sekiro pot ser bo. No hi ha pensaments Nioh 2 ja que mai he jugat ni vist gran part del primer, més enllà d'una demostració breu.
qa provar preguntes i respostes d’entrevistes
DR assassinat s’atreveix a invocar el nom mort que és Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 i Fantasma de Tsushima . A mi em va interessar el més Fantasma , però no m’esperava dos jocs diferents que s’ajustessin molt més al que m’agrada ser presentat.
Quant a Sekiro Sembla típic (podem dir que per ara?) Miyazaki / FromSoft amb un disseny reimaginat Tenchu verticalitat d’estil al seu nivell de disseny (l’enganxada i el fet que aconseguim un salt) i un estil de joc més lineal. En aquest moment no tindrem la picada de mort / fogueja, així que estic pensant en alguna cosa Demon's Souls , però amb una verticalitat afegida.
Aleshores tenim el meu noi Nioh . Realment estic decebut que ja no utilitzarem William ja que m’agrada l’enfocament i el caràcter més racionalitzats ... em va fer sentir com si estigués al mig del centre entre un Ninja Gaiden i a Ànimes joc. Estic una mica preocupat, perquè sento que s’estan atenent més al fandom Soulsborne (que jo també en part, iònicament), que no pas als fandom d’acció del personatge DMC, Bayonetta i Ninja Gaiden ... també QUALSEVOLS Platí / Trèvol) i en realitat podríem utilitzar la devolució dels grans. El primer Nioh va ser una prova per a ells, van provar algunes coses i algunes coses funcionaven. Em temo que es perdi la naturalesa no apologètica d’Itagaki. Sóc dels nois que van gaudir Nioh És alfa més que el joc realitzat i m'encantaria que Team Ninja fos capaç de trobar el matrimoni entre les dues coses i no deixar de ser derivat. Tant de bo m’equivoqui.
Finalment hem aconseguit Fantasma de Tsushima . Aquest joc m'havia interessat des del primer desvetllament i després de veure les parts del joc i conèixer el desenvolupador, sembla això Camí del Samurai els jocs sempre VAN SER. Espero que el combat sigui més Bushido i menys combat genèric de joc occidental. M'agraden molt els detalls i estic molt emocionada pel joc, aquest hauria estat el meu número 1 de conte de Samurai Oriental 'emocionar-me si no fos tant un joc d'acció de personatges / un personatge animat.
Ara que ja hi som ... Podem aconseguir que Capcom en publiqui una nova Onimusha ? Potser algú estreni una nova Shinobi ? El temps és bàsicament ara. Esperem que Itsuno pugui acabar DMC V (gràcies Déu, gràcies Itsuno-San) i ell pot començar a desenvolupar-ne una de nova Onimusha . He llegit molts informes trimestrals de Capcom i esmenten un fort focus en el transport de jocs a PC, en la creació de nous IP i en la revivició de les adormes IP ( Dead Rising i Dragon's Dogma es mencionen com a IP pendents en vendes, així que espereu notícies prou aviat), a més de portar més ports HD (no és sorprenent, eh? Parlen de com pensen donar suport a les seves IP en la configuració de futur). Món de caçadors de monstres com un exemple).
Agent9 necessita més detalls Sekiro davant una crida de judici:
M'interessa una mica Sekiro . Si encara pot capturar que les ànimes com el combat, estaré feliç. En general, però, com més la miro, menys pressa em sento. Alguna cosa al respecte no em broma. Potser sembla una mica massa simple. El temps ja ho dirà i espero que vagi molt bé.
Fantasma i Nioh també té un aspecte fantàstic, però també m'agradaria veure'n més. De moment estic molt més feliç amb aquests. Tot i això, no puc dir per què, a diferència Sekiro no generen els mateixos sentiments a les opinions repetides.
Kevin Mersereau és infame pel seu interès en Fantasma de Tsushima :
Tsushima és l'únic per què estic boig. M'encanta el inFamous de la sèrie, i ara he estat esperant el pròxim anunci del joc de Sucker Punch des de fa un minut. Després de veure-ho en acció, hi estic tot.