destiny is same gameplay experience last gen
720p és tan recent
(Les captures de pantalla que es mostren aquí no són les versions de PlayStation 3 ni de Xbox 360.)
El màrqueting de Destino hauria de creure que l’únic lloc on es fa aparició és a PlayStation 4. Però no, certament es va dirigir cap a Xbox One, Xbox 360 i PlayStation 3. Aquests últims, especialment, són especialment sorprenents. És clar, Destino es va anunciar abans que fins i tot es publiquessin les consoles de genes actuals, de manera que Bungie es va fer responsable del seu anunci original de portar el seu nou tirador als sistemes d'última generació.
Ja coneixeu els nostres pensaments Destino , i ara no esteu segur de si val la pena o no la versió PS4 o Xbox One per la PS3 o la Xbox 360. Després de passar una estona tant amb les versions PS3 com PS4 jo mateixa, la disparitat tècnica entre les generacions finalment s’ha convertit. força aparent.
convertidor gratuït de youtube a mp3 premium
preguntes i respostes de l'entrevista d'administrador de salesforce pdf
Destino (PS3 (provat), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: Bungie
Editor: Activision
Estrenada: 9 de setembre de 2014
MSRP: 59,99 dòlars
Bungie era molt alegre de mantenir aquesta Destino experimenteu exactament el mateix, sigui quina sigui la plataforma que tria un jugador (fora del contingut exclusiu de PlayStation, per descomptat). És a dir, la gran majoria de contingut, entorns, missions, enemics per pantalla, nivells enemics, armes, etc. són exactament iguals, sigui quin sigui el sistema on es juga. Aquí és on s’acaben les similituds per a les versions d’última generació.
Aconseguir Destino instal·lar-se a PS3 va ser un problema. Després d'una petita instal·lació del pedaç, el joc té un procés d'instal·lació obligatori de 6 GB. Tot i això, abans d’això, cal instal·lar un paquet de compatibilitat de 170 MB mitjançant l’incrustació PlayStation Store al joc i l’esmentada instal·lació obligatòria no es pot executar en segon pla. No tinc idea del contingut del joc que es necessitava descarregar per ser compatible amb una setmana després del llançament, però aparentment era necessari i es trigava per descarregar. Em va donar una bona hora per estar al dia de les tasques, així que va ser bo. Com ens havíem plantejat mai amb això?
He estat jugant una mica a PS4 quan he tingut temps, així que va ser una bona sorpresa veure immediatament que el meu personatge em saluda després de la pantalla d’inici. Em vaig convèncer que més tard hauria de començar completament i provar el sistema de transferència de caràcters, però, no, sempre que sigueu la sessió a la mateixa família de plataformes amb el mateix compte, tot hi serà. Fins i tot es van guardar els meus controls. Després de seleccionar el meu personatge, la meva nau no apareixia a la pantalla de selecció de destinació ni a les pantalles de càrrega (fins i tot després de reiniciar). El vaixell sona encara jugat, de manera que se suposa que hi hauria.
Destino La versió de gen darrerament té una resolució sub-720p, i, encara que pot haver estat aplicable fa aproximadament un any, ara és difícil veure-ho avui dia. Tot i això, encara és comprensible. També sembla que hi ha poca cosa, si n'hi ha, anti-aliasing, el detall de la textura és molt inferior, la qualitat del skybox és molt inferior i les ombres són extremadament pixelades. Probablement el pitjor infractor haurà de ser els problemes de retallada.
Arbust i fullatge apareixeran uns vint peus al davant i els arbres apareixen o desapareixen aleatòriament sense cap raó aparent. Sembla que els enemics tenen prioritat i, de manera incomodada, es queden fora en zones aparentment buides fora de la distància; en canvi, de vegades s’amaga en l’herba alta que només apareix després d’aproximar-se o fer zoom
Pot semblar Destino té un aspecte molt pobre en sistemes de darrera generació, però no és així. Encara crec que es veu bé, estilísticament, hi és tot. I és per això que probablement el resultat és així; Bungie volia introduir tots els detalls de les versions actuals de gen a la PS3 i la 360, tot i que no patia el rendiment. Igual que amb PS4 i Xbox One, el joc està bloquejat a 30 FPS i mai no cau substancialment fins i tot quan les coses es tornen bojes, per la qual cosa hi han tingut èxit.
empreses que participen a Internet de les coses
És el vostre valor primordial de la resolució i l'augment de detalls substancials en tots els aspectes. Si algun sistema és una opció per a vosaltres, o bé un de nou serà ben aviat, l’elecció hauria de ser molt clara. Preferiria passar cinquanta hores mirant un joc pixelat desdibuixat quan poguessis tenir la mateixa experiència, però en canvi, amb tot el potencial que ofereix el joc?
Destino a PlayStation 3 i Xbox 360 es pot reduir amb la seva capacitat gràfica, però estilísticament i sensible pel contingut, és la mateixa experiència que es pot trobar a PlayStation 4 i Xbox One. El sistema de transferència de caràcters basat en núvol per a famílies de plataformes en línia fa que valgui la pena que els adoptants de les consoles de gen actuals, que no poden esperar més, facin això si ho són. no molestats per les limitacions gràfiques.