destiny 2s first prestige raid spruces things up
desencadenament de ports vs reenviament de ports per a jocs
Hola, el sistema de token ha de passar
Avui marca el llançament de Destiny 2 és el mode 'Prestige' per al seu únic raid: Leviathan. Si us confongueu és perquè aquesta nova versió dura es va retardar una setmana i un dia a causa de les explotacions, i actualitza el seu nom.
Sens dubte és més difícil i divertit per als que busquen un repte més gran, però hi ha un problema important: les recompenses segueixen sent insatisfactòries.
Prestige Leviathan demana un nivell de potència recomanat de 300, que no és cap problema per a la meva línia 305 Warlock / Titan / Hunter. Naturalment, tot és més esponerós, per la qual cosa haureu d’introduir armes de qualitat (he fet servir MIDA / un AR / el raquet raid), però en cap moment vam estar a Gauntlet després de guanyar un trio de nous shaders exclusius de prestigi (són lleig. i l’or, com li agrada a Calus).
Tan aviat com vaig saltar cap a Gauntlet, vaig notar el més difícil de tot, i una lleugera diferència quant a les capacitats de resurrecció. A Prestige encara es pot fer res (cosa que no era possible Destino 1 modes durs), però gasteu la seva res si us reben. Així, en essència, una mort compta dues vegades. Realment no voleu morir a Prestige, és una porra.
Com es tenia en compte Gauntlet amb aquella advertència? No està malament, de fet, almenys per a un grup que té la trobada a la baixa. Ara tothom ha de córrer (així que si encara no ho heu practicat, feu-ho), però és així. Ens vam assabentar que de seguida es va fer un gir de triangle, de manera que una persona es trobava a la placa del gos, una corria al gos i l’altra al sol (igual per l’altre costat amb destrals i copa). Quan surt el primer corredor i s’enfonsa, la placa del gos va canviar al corredor, el corredor es va canviar de sol i el sol va canviar al gos (igual per l’altra banda): esbandir i repetir una vegada més i és bo. A banda d’agafar una projecció psionica extra i tenir tres orbes al final de cada secció, és bàsicament el mateix, però molt més divertit ara que els sis jugadors han de fer un treball important / diferent.
Jardins de plaer, la zona que més odia la gent, però crec que és la més fàcil, també s'ha ajustat una mica. Ara hi ha vuit gossos i els dos nous patrullen al mig. La fa una poc és més difícil aconseguir x48 piles de pol·len per arrossegar a tothom (cal que ens colpeguem pels exteriors en lloc d’abusar la meitat), però vam aconseguir que els patrons s’esborrin i esborrin després del tercer intent. El secret? Seguim la mateixa estratègia de mode normal de 'tothom obté un gos', però quan mates el teu gos també vas a buscar el 'gos comú' del teu costat. Tenint en compte que la majoria dels meus tripulants obliten el seu gos en pocs segons (suggeriment: utilitzeu coets de cúmuls) no teníem cap problema aquí.
Els banys són gairebé el mateix, les coses només fan més mal, així que cal estar a punt i no morir. Doncs bé, i si no aconsegueixen fer un cicle de la fase mitjana, heu d’anar a una placa específica i restablir el procés (s’assembla molt als símbols de Calus; els jugadors només hauran de saber on es troba cada placa, procés que duu a terme 10 segons de córrer per l’arena). El meu grup va haver de fer una pausa just abans de Calus, però fins ara vam trobar que Prestige es divertia molt, i vam estar d’acord que és prou desafiant sense sentir-nos insens o injust.
Si bé la qualitat d’aquestes baralles es debat, és el problema que és el botí. Podeu passar per una incursió sencera amb molt poc per demostrar-ho, i vull dir literalment que no hi ha cap botge fora fitxes fins a Calus. Per recuperar-me, vaig arribar a l'últim cap del mode Prestige amb el meu grup i vaig tenir suficients fitxes per preparar-me un Peça de gamma baixa de l’engranatge normal. Després de tornar a la torre, vaig suposar que el venedor podria actualitzar-se per escopir articles de mode dur, però, per descomptat, em va tornar a rebre una màquina escurabutxaca d'un pobre.
A títol comparatiu, mirem com molts altres OMM gestionen el saqueig de gamma alta. Bàsicament es van treure fitxes de jocs com ara World of Warcraft o Final Fantasia XIV . La idea és que si realitzeu prou contingut amb el joc final, podreu acumular prou fitxes per comprar el material que necessiteu. Dins Final Fantasia , actualment s’anomenen “llibres” i els podeu activar per a parts del cos concretes en funció de quantes baralles que heu suprimit (són quatre per al nivell d’incursió actual, el mateix que Destiny 2 raid). Aquí, teniu la mercè de tirar una màquina escurabutxaques amb fitxes per obtenir el que ara és una brossa aleatòria.
Totes les recompenses de Prestige estan confirmades que són cosmètiques fins ara (l’engranatge és una classificació sense noves estadístiques), incloent la cerca d’escopetes exòtica, que només emet un ornament en lloc de nous avantatges. Com van exclamar diverses persones del meu grup després de no presentar-se res pels seus esforços, 'Per què algú podria tornar a executar això'?
Em plantejo el temps per trobar i ensenyar a altres cinc persones les trobades per arribar tan lluny el primer dia, i sé que gairebé saturar el màxim repte del joc just quan es llança no és la típica experiència. Però les incursions de Prestige es construeixen per a aquest tipus de jugadors, i hi ha d'haver més empat si Bungie vol que algú jugui realment fins que caigui la pròxima expansió. La majoria del meu grup no tenia ganes de fer-ho funcionar setmanalment, cosa que és un problema si fins i tot els teus veterans més grans estan cansats de les recompenses de les màquines escurabutxaques.