densha de go 64 es la manera perfecta de relaxar se despres d haver d aguantar la realitat
Choo Choo!
No acostumo a jugar per escapisme. Tota 'escapar dels problemes del món anant a un món de fantasia' no funciona per al meu cervell. Trobar un joc que realment em faci relaxar-me és difícil. Fins i tot alguns jocs que pretenen ser relaxants semblen tenir l'efecte contrari en mi. El que he trobat que funciona són jocs que no em permeten pensar en res més, com ara Doom Eternal , jocs de gestió i simuladors com Densha De Go 64.
com convertir-se en un llibre líder
De fet, vaig agafar Densha De Go 64 perquè m'encanta l'N64 i vaig veure el controlador especial del joc. Sabia que ho necessitava. El que no em vaig adonar en aquell moment va ser que el so de les juntes del rail i els crits dels senyals que venien en sentit contrari eren la barreja perfecta per fer-me vegetar al sofà.
Com si ho diguéssiu
Densha De Go va començar a les galeries l'any 1996. Els jocs són simuladors de rutes ferroviàries japoneses reals. Si el vostre primer pensament és les regles i els horaris estrictes que els conductors han de complir al món real, aquí es reprodueixen. No només heu d'obeir els senyals del ferrocarril i arribar el més a prop possible de l'hora prevista, sinó que també s'espera que us atureu completament al punt adequat de l'andana de l'estació. No et preocupis. Hi ha una mica d'espai per a errors, ja que l'error només pren un nombre assignat de punts amb els quals comenceu.
Les regles són nombroses i complicades. De vegades hi ha un límit de velocitat, mentre que altres vegades, si has anat massa ràpid, et demanarà de forma brusca que redueixis la velocitat, perquè no toquis el tren que tens davant. De tant en tant, has de tocar la botzina perquè els ponts sàpiguen que estàs passant per sota d'ells i els túnels sàpiguen que estàs lliscant cap a dins. És molt quan comences, i potser és una bona idea tenir una referència a prop, sobretot si no domina el japonès.
L'objectiu és arribar al final de cada ruta amb alguns dels teus punts intactes. Perds punts per arribar tard, per sobrepassar el teu punt d'aturada o per no picar quan has de fer-ho. Guanyes punts per fer-ho molt bé, inclòs el tooting. Si aconsegueixes arribar al final amb punts restants, obtens una estrella en aquesta ruta. Bona feina! Si perds tots els teus punts, inicies el tram de la ruta que has fallat o t'animes a la següent estació.
Caramel de falda
És un repte per més d'un motiu. Si Densha De Go 64 et diu que has d'alentir, normalment vol dir fer-ho ara mateix. Si estàveu accelerant, poques vegades teniu prou temps per tallar l'accelerador i llançar els frens. Prendre els frens a la configuració d'emergència generalment té la mateixa penalització que no frenar completament, així que és millor anar amb compte.
Rasqui això; és millor saber què passa. Densha De Go òbviament està dissenyat per tenir rutes perfectes. És probable que no arribeu al final d'una perfectament al primer intent. En comptes d'això, heu d'aprendre els detalls d'aquesta ruta, on és segur desfer-se i quan heu de mantenir un control acurat de la vostra velocitat. També caldrà molta pràctica abans d'aturar-vos als llocs correctes. La frenada és fonamental però definitivament no és fàcil.
També teniu una sèrie de rutes diferents per triar que sovint tenen el seu propi tren únic per provar des de tot el Japó. Van des de rutes rurals fins a desplaçaments atapeïts de Tòquio, però mai no us haureu de preocupar pel que fan els vostres passatgers, només arribar a temps on necessiteu anar.
Shingou~!
Pot semblar que les alarmes sonen cada vegada que amenaces amb un tren que ve en sentit contrari no seria gaire relaxant, però aquest tipus de coses no són massa freqüents si condueixes amb compte. Hi ha un atractiu zen per aconseguir una ruta cap avall; una perfecta actuació de ball de manipulació del fre i l'accelerador. Tampoc és tan cruel el fracàs, a banda de les alarmes.
L'N64 no és l'únic lloc on es pot anar per trens; la sèrie es va llançar a tot arreu des de la PlayStation 1 fins a la Wonderswan. La majoria de consoles també tenen la seva pròpia versió del controlador, que inclou un accelerador i un fre, ambdós que fan clic de manera satisfactòria. La versió N64 és tècnicament Densha De Go 64 amb una línia Toukaidou ampliada i suport de veu. Sí, veu, utilitzant Hola tu! Pikachu! micròfon. No vaig provar aquesta funció a causa de la meva por aclaparadora als micròfons i al TEPT relacionat amb Pokémon.
La sèrie ha continuat molt més enllà d'aquesta entrega en particular, però, amb l'addició més recent, Densha De Go Hashirou Yamanote-sen , que es llançarà a Switch i PS4 el 2020. I sí, també podeu obtenir un controlador especial per a aquestes versions (si us plau, Destructoid?).
Tomàs i amics
Avui en dia, hi ha moltes opcions si voleu un simulador de trens. Si només esteu buscant posar-vos darrere de les palanques i botons d'un poderós corcel de ferro, teniu opcions més enllà de la influència de l'arcade. Densha De Go sèrie. Potser fins i tot preferiries posar el teu propi camí. Potser preferiu els trens fets de fusta. És un gènere ben trepitjat.
Però per a mi, l'N64 ja és la meva consola de confort. És un amic vell i fiable quan en necessito un. Estirat al sofà amb un controlador de tren a la falda durant una hora més o menys abans de desmaiar-me a fer una migdiada és una bona manera d'acabar un matí ple de consciència estressant. Si només pogués frenar. O si la gent només s'acostumés a caminar uns quants metres fins a la porta, estaria bé.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!