catching up with league legendskayn
Un grup de Campions
Com sempre, m’agrada estar al dia Lliga de Llegendes tot i que també jugo altres MOBA.
descarregadors de vídeo gratuïts per a Windows 10
Es proporciona de forma constant quan es tracta de personatges nous, encara que sigui cada cop més difícil equilibrar-los tots. Amb l’aparició de Zoe al Rift, ara hi ha una empenta 139 Campions triar.
Aquí teniu una ullada a algunes incorporacions recents.
L’objectiu de Kayn s’aboca en la forma en què treballa al joc. Està contínuament amb la dualitat d’un esperit bo i dolent i, depenent de quins tipus de campions ataca (fosc per a rang o llum per a cos a cos), pot convertir-se en una nova forma i obtenir un dels dos passius. Si tornes a la base, s’iniciarà el formulari que ha guanyat i podreu canviar-lo més endavant. Penseu en el seu tret i en el seu truc general, com una cerca.
Depèn de quina forma estigui, modifica les seves habilitats. Per regla general, la seva Q és una porció d'efecte per onclear, la seva W és una línia d'habilitat i la seva ombra E passa per parets. L'últim de Kayn consisteix a saltar a un Campió enemic amb un tipus de possessió (encara que ell no té el control directe sobre ells), amb una sortida perjudicial d'habilitat. Kayn practica una gran quantitat de moviment si inclou els seus ultres per deformar-se, cosa que el fa molt esperpèntic.
Kayne és un jove, i té una alta taxa d'ús ara mateix, ja que és molt divertit per jugar, fins i tot si el seu guany no és especialment gran.
M'encanta tot l'estètica d'Ornn, inclosa la seva primitiva i adequada presència vocal. És un ferrer al cor, que es mostra en el seu equip ja que té permès per a ell mateix o companys d'equip a no consumir-se al camp de batalla (amb un cost d'or, de tipus, i d'una piscina limitada). Això no implica el lloc de cap habilitat, sinó que està integrat.
La destresa d’Ornn es barreja una mica per una fissura que apareix a la zona objectiu, i el mateix passa amb el seu con frontal alè W, que debufa un enemic amb l’efecte trencadís si la darrera flama colpeja (cosa que augmenta l’efectivitat dels efectes immobilitzadors. La seva enorme càrrega ondulant E s'ajusta bé amb la seva esponja, sobretot perquè crea una onada de xoc si xoca contra el terreny. El seu últim, un cargol de lava de càrrega (que s’orienta en una enorme línia i entra a l’arena darrere dels teus enemics), també provoca trencadís, cosa que el converteix en un increïble Campió combinat amb l'equip adequat.
eines de gestió de dades de prova de codi obert
Si aneu a jugar a Ornn, us dirigireu al carril superior, i sobretot és viable a nivells més baixos. D’aquests tres és fàcilment el meu favorit.
Zoe, el Aspecte de Crepuscle, és un personatge absurd de tota la seva destinació per recuperar una mica de levitat després d'una sèrie de ultra-seriosos Campions. A diferència de Jinx, però, crec que és únic Lliga l'equilibri, Zoe està ultra ultra valent. Tot i que el seu diàleg és una mica genèric, m’encanta que de vegades salta una corda celeste quan camina, el fantàstic departament d’art de Riot torna a topar.
El seu equip inclou un Q de la imatge que es pot tornar a posicionar després de ser llançat, una bombolla de somni que es dobla com una trampa si troba a faltar, un passiu que roba l'encanteri i un intermitent que pot saltar per portal que pot passar per parets. La seva passiva, que amaga els atacs automàtics després de llançar un encanteri, fomenta l'ús constant de les seves habilitats. No és tan divertit com sona per culpa dels seus alts moviments de vida i per l'efecte escàs de l'automòbil empassat (és allà, només una mica silenciat).
Dit això, és prou entretinguda per jugar, i pot ser bastant complicada, especialment amb el seu final de temps de recuperació d'11 segons. Té una de les millors escapades del joc sense haver de recórrer a cap element, de manera que pot arrossegar amb eficàcia, capbussar-se i capbussar-se amb facilitat.
És massa aviat per dir on va a acabar Zoe, així que ni tan sols intentaré especular.