carrion will be gruesome fun while it lasts
I és perfectament perfecte
Fes-me el truc dels videojocs que semblen Carrion - deixeu-vos causar estralls contra els humans desconcertats com a monstre. Ja sigui una experiència multijugador asimètrica o una fantasia de poder d'un sol jugador, vull.
El pròxim joc de PC i consola de Phobia Game Studio i Devolver Digital va funcionar la seva màgia com a calmant d’estrès per a mi durant l’E3 2019. Carrion protagonitza un protagonista semblant a la creixent, grotesca i maleable criatura de John Carpenter La cosa , i això probablement no cal dir-ho per aquí, però és gratificant satisfer fer-se passar per conductes i portar els científics a les parets com si no fos un gran problema.
com declarar una matriu d'objectes a Java
Fins i tot només el simple acte de moure és una delícia. És tan fluid! I aquest efecte sonor frenat, realment et ven en la idea que aquesta cosa és altament mòbil i imparable. Crec que la clau de qualsevol joc amb una estructura d’exploració basada en una sala és assegurar-se que el jugador no s’avorreix mai de passar del punt A al punt B i tornar de nou. Si hi hauria un retrocés i hi havia una demostració pràctica de Carrion com he buscat punts de control de reposició massiva, haureu de mantenir-nos compromesos. Fins ara, tot bé.
Al llarg de la demostració, vaig fer gran part de les mateixes coses grises que veieu en aquest recent tràiler, encara que a una escala menys condensada. Els flamethrowers i els sistemes de seguretat em posen a l’abast gràcies, en part, a un disseny de so efectiu, però, d’altra manera, vaig avançar a tota velocitat, aprofitant la instal·lació. Tot el joc pot mantenir aquesta sensació? Acabarà esdevenint? Segueixo reflexionant aquestes preguntes després de l'E3.
referència indefinida a la funció al fitxer de capçalera c ++
Hi va haver una idea del que ha de venir en forma de trencaclosques ambientals. En lloc de simplement augmentar progressivament, la criatura entra Carrion adoptarà diferents formes adequades a diferents reptes. Una forma em va permetre disparar als interruptors emmagatzemats en habitacions altament inabastables. Més tard, a la demostració, vaig guanyar la capacitat d’invisibilitzar-me i es va enfonsar pels meus sistemes de defensa passant per força de força de foc.
Com a introducció al món de Carrion , l’aparador breu era catàrtic i reblant. Encara tinc els meus dubtes sobre que aquest 'joc de terror invers' pot mantenir-se fresc de principi a fi, però, fins i tot si acaba sent una nota, ja que alguns temen, el concepte de monstre escapçat és prou fort com per sostenir-se.
Carrion no es llançarà fins al 2020, així que intenta no deixar-lo escapar.