bloodstained
Imatges de pantalla, aquest joc no deixa de ser lleig
(Actualització: Pot ser que es produeixi una mala comunicació sobre aquesta informació de PlayStation Vita. Durant la meva sessió pràctica amb Estancats de sang , es va presentar una diapositiva ràpida d’informació detallant les diferents edicions. En aquesta diapositiva, enumerava Vita només com a digital. Abans de publicar la història i continuar amb aquest títol que ara em provoca un mal de cap, vaig comprovar dues vegades aquesta informació amb el representant de PR amb què vaig parlar abans i després del meu hands-on. Va confirmar, succintament, que Vita només era digital.
Després de la notícia, representants de Estancats de sang Va deixar un comentari a continuació dient que encara estan intentant com funcionen les còpies Vita per als patrocinadors, ja que Sony acaba la producció de suports físics per a la plataforma d'Occident. A Twitter, Fangamer -la companyia encarregada de cobrar les recompenses del recolzador- va dir que no havia sentit a parlar d'un anunci només digital. @SwordOrWhip també va respondre, dient que semblava que alguns cables es creuaven.
He tornat a adreçar-me al representant del PR per aclarir si les publicacions en format digital només per a les plataformes Vita i PC es relacionen només amb el llançament al detall del títol de 505 Games publicat al detall i no amb les còpies promeses als patrocinadors de Kickstarter. Demano disculpes per qualsevol confusió que això pugui causar i actualitzaré la història quan es resolgui tot això.)
Bloodstains: Ritual de la nit se situa en un lloc estrany per a mi. Sóc partidari de la campanya de Kickstarter, després d'haver contribuït després d'haver aconseguit la porteria de Wii U. Ara estic configurat per a Switch. Com a patrocinador, se m'ha fet progressar les demostracions publicades pels desenvolupadors. Com que sóc propietari de Mac, no he pogut reproduir-ne cap. Així que aquest E3 va ser el meu primer joc amb un joc que vaig ajudar a finançar fa més de tres anys.
per a què s’utilitza c ++ avui en dia
Vaig voler sortir de la meva presentació somrient, plena de zel mentre em disposava a explicar-vos tot el que m'agrada molt. No puc fer això. Per molt emocionat que estic pel producte final, segueixo molt preocupat per com pot sortir tot.
La meva demostració E3 em va impulsar immediatament a l'acció. Controlant a Miriam una mica més en el seu viatge, vaig començar amb una batalla massiva de cap contra un mer sencer que em va donar el primer gust del combat. M'agrada Castlevania jocs, Miriam és una mica lenta en el moviment i els seus atacs són simples. No hi ha combos elegants per intentar aquí, almenys pel que vaig jugar, només els atacs d'un sol cop amb la força de les armes a la meva disposició.
Cada arma té els seus pros i contres. El fuet i el claymore proporcionen un ampli ventall d’atac, però són febles i lents respectivament. La seva llança i el seu canó són capaços de fer front a petits cops de dany ràpidament, però només poden atacar en una direcció. Vaig acabar enganxant-me amb els atacs de la seva primera batalla contra el cap, tractant la major part dels danys amb els seus fragments, que són atacs màgics guanyats en derrotar enemics.
Hi ha uns quants tipus diferents de fragments que es poden equipar, cadascun amb els seus pros i contres. He pogut utilitzar fragments de disparador, que s’activen amb una simple premsa del botó i fragments direccionals, que poden estar dirigits a colpejar enemics en alt. Els fragments de direcció van ser claus per a la meva victòria sobre la marinera, que es pot dir, no va ser tan interessant de lluitar.
El combat acosta molt als títols originals de metroidòvia amb els que Igarashi ens va beneir durant tants anys. Se sent familiar, però també està una mica fora. Estancats de sang no és un títol d’acció ràpid. És més metòdic. Amb gràfics de píxels d’aquests jocs anteriors, tot semblava bé. Aquí, el seu moviment no està exactament bé amb mi. És fluid, però un fluid gruixut com la melassa.
Puc passar per sobre això, no és el problema més gran, però al llarg de la meva demostració no vaig poder superar el lleig de tot. Estancats de sang intenta un ambient de terror gòtic adequat amb vells pobles enderrocats, castells massius i fondalades de sang; simplement no té èxit en cap d'ells. Sembla que el castell i la ciutat principals són un paradís d’actius, que no s’assemblen mai a la manera que m’agradaria. Els antecedents són àrids, i no sento tots els dissenys enemics. Això succeeix especialment en el cas del monstre marí.
Encara queda un camí per recórrer fins al llançament. L’editorial 505 Games encara no ha anunciat una data de llançament, cosa que pot ser suficient per donar a IGA i a l’equip temps suficient per arreglar-ho tot. Del que he jugat, segueixo esperant, però aquesta demostració no és exactament un impuls de confiança. Bloodstains: Ritual de la nit està programat per a l'alliberament a Xbox One, PlayStation 4 i Switch tant digitalment com físicament, mentre que els seus ports PC i Vita només seran digitals.