black ops ii wii u preferred console experience
GamePad estranyament excel·lent per als jocs FPS
Després de passar els últims dos dies amb la versió de Wii U de Call of Duty: Black Ops II , He trobat totes les meves preocupacions sobre la capacitat del GamePad per manejar els trepadors en primera persona que es fonen. De fet, ara podria considerar la Wii U la meva consola lliure per a futurs jocs FPS ... quan no estic jugant a PC.
Em preocupava que els rígids bastons analògics del GamePad dificultessin la precisió, sobretot tenint en compte això Ninja Gaiden 3: la vora de Razor de vegades se sentia una mica indemne. Després del meu primer partit, però, em van vendre. El GamePad és excel·lent per als tiradors en primera persona, i realment estic gaudint Black Ops II més del que tenia abans i ja m’agradava molt.
( Nota: Les captures de pantalla són exclusivament les de PR, no les de Wii U )
En conjunt, Black Ops II no difereix massa de les altres alternatives de consola. No hi ha cap tipus de joc táctil ni giroscòpic addicional. Fins i tot les etapes de la Força de Vaga es juguen tradicionalment, cosa que sembla una oportunitat perduda. Tanmateix, agraeixo que els controls addicionals no s’aconsegueixin simplement al joc, però és bo establir que els jocs de Wii U poden ser videojocs regulars si volen.
Quan es reprodueix sol, la pantalla tàctil s’utilitza per a mapes, detalls de la missió i modificacions de configuració al vol. Aquest darrer punt, em va resultar increïblement útil, ja que vaig poder modificar manualment la sensibilitat del meu objectiu mentre jugava el joc, en lloc d’haver de fer una pausa i fer-ho des d’un menú desconnectat. L’opció de provar la sensibilitat al ajustar el control lliscant em va permetre assolir un nivell de precisió personal que mai havia experimentat en una consola abans. És una cosa petita a la cara, però són tocs menors com aquest que realment poden marcar la diferència.
Hi ha un mode de doble pantalla que permet que tot el joc es pugui jugar al coixinet, i sembla bastant maleït, tot i que amb el color lleugerament drenat que s'aconsegueix. Aquesta opció també obre el joc per a la reproducció local, amb un usuari que utilitza el controlador i la televisió Pro, i l’altre al coixinet. Si bé la pantalla més petita sempre serà una mica desavantatge en el joc multijugador, sempre serà benvinguda l'opció que els amics juguin al costat del costat.
Segons s'ha dit, el GamePad és sorprenentment divertit d'utilitzar per a rodatges en primera persona. L'esquema de control és al principi una mica confusa, ja que tots els botons facials han estat mapejats a ordres diferents del controlador Xbox 360. Tot i això, un cop superada aquesta humitat, he de dir que no crec que hagi gaudit molt d’una consola FPS molt de temps. La gran superfície del coixí fa que les sessions en línia de llarga durada siguin còmodes, mentre que la col·locació de stick i disparador analògic és gairebé perfecta per al gènere. Després de les meves pors inicials de la viabilitat del GamePad, estic més que satisfet.
L'activitat en línia no és tan pròspera com Xbox Live i PC, per descomptat. Hi ha hagut queixes que només s'està jugant a Team Deathmatch, mentre que molts dels tipus de joc més obscurs estan fora de comissió per falta d'interès. Com a jugador gairebé exclusiu de Domination, no puc dir que estic molt disgustat amb la participació i ha de confessar que estic gaudint de la falta de gilipolles, per no parlar del fet que Xbox Live està ple de gent que juga DQO dotze hores al dia i, arrasant tots els partits on estan. L'experiència de Wii U és molt menys intensa, i crec que els que salten o no DQO en lloc de jugar-lo durant tot l'any, tindrà una bona diversió amb aquesta versió, ja que els jugadors 'pro' estan tots a XBL fent la seva cosa.
L’estabilitat de la connexió és decent, encara que no perfecta. En la seva majoria, la confecció de partits és ràpida i els jocs funcionen sense problemes. De tant en tant, però, hi haurà problemes de connexió que es posen de manifest. Jo no diria que és molt més intrusiu del que obtindríeu a la versió de Xbox Live, però heu de ser advertits que aconseguireu que tots els jocs funcionin sense problemes per sempre.
La queixa més gran que la gent ha tingut amb aquesta versió és la seva actuació, amb informes de inconsistències marcades en el camí de l’acció. En el temps que he passat en el joc, encara he de trobar cap cosa tan greu com alguns han informat. A part d'un o dos breus singulars a la campanya en solitari, he trobat que el joc funcionava força fluixament, sense que hi hagi problemes importants que disminueixin la meva diversió. Això no vol dir que no em pugui impactar amb un atac de fotogrames la propera vegada que el poso en marxa, però només puc informar del que he vist i fins ara només he vist problemes molt menors.
Almenys a l’hora de jugar el joc normalment . Transmetre l'acció al GamePad sembla estar posant una mica de cola al Wii U, tensió que no he vist en altres títols. Quan es juga amb les dues pantalles enceses, les immersions fotogràfiques són sens dubte més notòries. Pot ser que es tracti d'un problema que els desenvolupadors hauran de tenir en compte en el futur.
El joc s’assembla sobretot a la versió Xbox 360, tot i que elimina les ombres dinàmiques i una lleugera rugositat a les vores de les NPC llunyanes. Sens dubte, no és res com l’impressionant desacord que es va veure Guerrers Orochi 3 , però definitivament no és el que jo anomenaria 'dramàticament millor', com afirma un executiu de Nintendo amb gust de vedella.
No he tingut tanta gana de jugar Call of Duty ja que Call of Duty 4 , i això no ho dic a la lleugera. Potser és només per les meves mans grosses, però utilitzar el GamePad ha estat una alegria diferent, una sensació de confort ajustat que m’ha provocat per recuperar alguna de la passió que havia perdut per aquesta sèrie el darrer any. Tothom s’ho sentirà així? Absolutament no, i no estic a punt de dir-ho, si us n'heu anat DQO , màgicament us farà estimar-lo de nou. Diré, però, que aquest títol de llançament és correcte per al futur del GamePad en el gènere FPS, i no m'entusiasma veure què Aliens: Marines colonials pot fer-ho.
Amb el meu gaudi Black Ops II a Wii U, el meu darrer escepticisme residual relacionat amb el GamePad s'ha esborrat. Funciona. De fet, funciona bé.
com crear un nou fitxer java en eclipsi
I això em funciona.