battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Voldràs formar equip
creeu un makefile c ++
La meva ment encara no està completada, però després d'un parell d'hores amb el Camp de batalla V Prova d'alfa tancada, sí, ho sento. Va ser una cosa escoltar a DICE parlar d’alguns dels grans canvis en equips, salut, munició, revifes i moviment del jugador. (Si us heu perdut el desglossament del ritme de ritme, podeu arribar a la velocitat aquí mateix.) És una altra cosa completament veure com es combina tot per a vosaltres mateixos.
Mentre que Camp de batalla 1 va ser sovint una experiència multijugador tensa, emocionant i angoixant i multiplicadora (i per això em va encantar), Camp de batalla V se sent lleugerament inferior. Encara continua creixent el caos emergent, però d'alguna manera menys estressant. Encara estic intentant posar el dit per què és això. I, per estrany, ens torna a fer memòries de com es van enderrocar edificis Bad Company 2 .
preguntes d’entrevistes per al desenvolupador .net
El que sé certament és que agraeixo la manera com la millora i la salut s’han tornat a posar en valor per subratllar millor la dinàmica de la plantilla. Si no esteu enganxant una estació de subministrament o etiquetant juntament amb un reproductor de subministrament, esteu obligats a quedar-vos sense munició. I ja que la salut no es regenera completament com en els jocs anteriors, també voldreu tenir un medicament a mode d'espera. Em vaig trobar molt més conscientment escollint i triant quan entrar en les bombes. El Camp de batalla Els jocs estan en el seu millor moment si sou un dels molts engranatges en una màquina ben jugada d’objectius, i això és encara més veritable aquí Camp de batalla V .
L’altre nou punt de discussió és la característica de fortificació, que al principi semblarà un truc (però és fantàstic!). Totes les classes poden construir fortificacions com parets de sacs de sorra, forats de fox i taps de tanc en llocs predeterminats al voltant del mapa, així com pujar a les finestres dels edificis. Crec que trigarà el temps mitjà al jugador per veure el valor en fer-ho, però, un cop hagi esculpit un bon niu defensiu en un lloc clau on l’enemic us ha de dedicar a les vostres condicions, no hi ha marxa enrere. .
Aquesta és la meva reacció intestinal després de provar una sola llesca Camp de batalla V a l'alfa tancada, de totes maneres. Malgrat la certa gana i els equips que no funcionen sempre correctament, aquesta va ser una primera impressió encoratjadora.
preguntes i respostes d’entrevista d’enginyer de suport tècnic
Si voleu veure aquestes coses en acció, he capturat alguns dels meus primers partits a la Gran Operació Tardor de Noruega, que abasta diversos dies al joc. (És com BF1 's Operations, però, més gran!) L'escaramussa comença amb els atacants caient dels avions sota la resplendor de les Llums del Nord mentre els defensors intenten evitar que plantin explosius. La batalla torna a aparèixer a la llum del dia, amb els jugadors ofensius que treballen per capturar sectors un per un abans que s’esgotin els seus bitllets de nou.
En el joc complet, Grand Operations s’allargarà durant més de dos dies, i pot acabar amb un desempat en què els equips xocen per última vegada sense resaparèixer i el seu recompte de munició dictat per la manera de jugar els dies anteriors. És un compromís de veure-ho tot fins al final, però el temps passa.