bargain bin laden 17 118311

Hi ha un punt particular a la BBL d'aquesta setmana que diré ara, perquè invariablement em donaré una puntada de peu a la cara per dir-ho: deixem la cara de cop el més ràpid possible. Crec fermament que la selecció d'aquesta setmana, Mario & Luigi: Superstar Saga , és el millor Mario RPG mai fet, fins i tot sobre la sèrie avi Super Mario RPG . És una afirmació de pes, però que faig amb el tipus de convicció que normalment es reserva només per a més poderós de suborns, cosa que em recorda, Nintendo, que només deixeu el xec sota el taulell de la porta.
De totes maneres, tinc moltes raons per fer aquest suggeriment: visuals sorprenents, excepcional escriptura, una combinació d'estàndards nü-RPG amb un joc reflex de tot el temps i un preu ridículament baix. Pots vèncer això? Us declaro que podeu no . Hauries tenir preparació pel que vindrà, us imploro: feu aquest salt, llegiu aquell text i compra aquest joc!
Mario & Luigi Superstar Saga (GBA)
Desenvolupat per: AlphaDream
quin és el millor programari de neteja de PC
Publicat: 17 de novembre de 2003
no s'ha trobat la passarel·la predeterminada de Windows 10
Ganga en vincle: 3-10 dòlars a botigues de maons i morter i eBay, 200 punts (10 dòlars) a Goozex.
A càrrec de: El tipus que juga al joc d'aquest vídeo de YouTube? Ell xucla .
Déu maleïda , M'encanta el Mario jocs de rol. Serveixen com a algunes de les millors finestres a un univers d'altra manera subdesenvolupat (que, ja ho sabeu, requereix poca o cap història de totes maneres) que trobareu en el nostre passatemps col·lectiu: moltes maneres d'enriquir el Mario franquícia, moltes direccions noves per anar. També han recorregut un llarg camí per introduir elements de joc clàssics al joc de rol basat en menús de pa i mantega amb ordres d'acció: la capacitat d'augmentar el poder d'atac o de defensa prement un botó al punt d'impacte. Aquests conceptes es van introduir a Super Mario RPG , desenvolupat a Paper Mario i gairebé perfeccionat Mario i Luigi , que es diferencia dels seus germans com potser el més poc convencional del grup.
Com la majoria Mario títols, Saga comença amb alguns problemes de princesa, sense la tripulació típica de Bowser i amics; més aviat, la malvada bruixa Cackletta apareix per robar la veu de Peach, substituint els seus tons femenins per ales inflades i enfonsades que cauen dels quadres de text i arruïnen tot el que l'envolta. . Mario i Luigi informen de l'escena just a temps per trobar en Bowser dubtant de continuar amb el seu nou a cinc; Al cap i a la fi, capturar Peach en aquest estat suposaria un greu dany a la seva fortalesa. Ràpidament s'aconsegueix una aliança: Bowser s'ofereix a transportar en Mario amb la seva aeronau en l'última direcció coneguda de Cackletta per recuperar la veu de Peach, tornar les coses com eren i seguir amb el que habitualment és la nostra princesa en un altre preu del castell. La nau de Bowser està desactivada als cels del veí Beanbean Kingdom, on comença l'aventura de Mario i Luigi.
En aquesta branca particular del panteó MRPG, el jugador pot controlar tant Mario com Luigi simultàniament prement els botons A o B, respectivament. Aquest estil de joc es manifesta tant en les batalles com en el mapa del món, i ho fa de manera similar. Quan es mou per l'extens regne de Beanbean, un germà lidera l'altre, i l'ordre es pot canviar en qualsevol moment prement ràpidament el botó d'inici. A mesura que avances pel joc, s'aconseguiran noves habilitats que et donaran un major accés a alguns dels confins més alts i més llunyans del món, com ara un salt d'alçada o un salt de llargada girant. El joc fa un ús creatiu d'aquestes habilitats en l'exploració i d'alguns trencaclosques força dolents que impediran el vostre progrés; és un gran toc que fa que passar de l'A al B sigui tan divertit com les batalles que lluitaràs al llarg del camí.
Les batalles es desenvolupen d'una manera típica de la majoria dels jocs de rol, però tan bon punt es donen les ordres, les similituds s'acaben. Mario i Luigi tenen a la seva disposició una gran varietat d'atacs, des dels bons salts i pissades fins al clàssic martell, atacs que sovint són adequats per a una marca d'enemics sobre l'altra. Un cop seleccionats un atac i un objectiu, la parella entra en acció, saltant o apropant-se a l'enemic amb el martell ben agafat. En prémer el botó adequat (A per a Mario, B per a Luigi) en el moment adequat, es poden fer danys addicionals o cops crítics a l'enemic. A més, els atacs enemics es poden esquivar amb un salt a temps o es pot fer fora de l'aire amb martells, però, de nou, això requereix un temps acurat.
A mesura que avança el joc, els mitjans amb què Mario i Luigi es reparteixen i reben càstig s'expandeixen a passos de gegant. Els enemics poden llançar ràfegues de projectils que s'han de vigilar de prop per respondre amb un salt en el temps adequat, o escombrar el terreny de joc amb un làser o una cadena que Mario i Luigi han de saltar successivament per evitar danys. La varietat d'atacs llançats contra el jugador Saga Sens dubte, els caps del final del joc us mantindran alerta: el primer pas és identificar el patró, i el segon és reaccionar prou ràpid per no rebre el cul. En Mario i Luigi, per la seva banda, guanyaran noves habilitats d'equip anomenades Bros. Attacks, en què la parella realitzarà una gesta cooperativa de cops acrobàtics de cara. No és tan senzill com seleccionar-los, però: el jugador ha de prémer el botó adequat en el moment oportú en una successió ràpida per aconseguir els atacs. El joc us facilitarà aquestes seqüències al principi, alentint l'animació en moments crítics, però teniu l'opció d'eliminar aquestes funcions útils per provocar més danys, sens dubte, una opció que voldreu fer a mesura que us torneu més. íntima amb les combinacions necessàries per aconseguir amb èxit un atac de Bros.
Això és molt per eructar-te, però el que afegeix és una de les experiències de joc de rol més úniques que encara estan disponibles a la consola o a l'ordinador de mà; un sistema que manté el joc fresc i divertit durant tot el joc. Quan les trobades (atzares o no) es puguin desgastar al jugador en altres jocs de rol, les batalles en Saga mai són passius: no podeu tancar el botó A i esperar sortir al capdavant. És aquest estil de joc el que fa Mario i Luigi una de les sèries RPG més emocionants que hi ha.
Estic més o menys convençut que la millor escriptura de la indústria del joc està gairebé totalment representada per la fabulosa casa de l'arbre de Nintendo of America, l'equip responsable de la localització a l'estranger de la gran N. Havent passat més enllà del tota la teva base era en què el text peculiar, mal traduït o d'una altra manera il·legible era més o menys l'estàndard, la qualitat de l'escriptura dels jocs ha augmentat significativament, però poques vegades és el tipus de material que et tomba. Nintendo, d'altra banda, ha mantingut una tradició d'alguns dels guions més divertits que haureu de llegir en pantalles grans o petites, una tradició basada en el Paper Mario i Mario i Luigi sèrie de títols. Un dels personatges més memorables del joc, la mà dreta de Cackletta, Fawful, és potser l'exemple més revelador d'aquest aspecte del joc: la seva manera de parlar és inusual en el millor dels casos i, en el pitjor, absolutament boja. Del joc:
La dolça veu de la princesa Peach serà aviat el pa que fa l'entrepà dels desitjos de la Cackletta! I aquesta batalla serà la deliciosa mostassa d'aquest pa! La mostassa de la teva perdició!
Com els altres MRPG, Saga és un joc que simplement es nega a prendre's seriosament i es diverteix molt amb gairebé totes les convencions Mario jocs. És ric en referències que agradaran als jugadors familiaritzats amb la història històrica del lampista, però no tan saturats com per deixar ningú fora: està farcit d'humor que deu gran part del seu valor a l'estil visual absurd del joc. El dissenyador d'escenaris principal, Hiroyuki Kubota, va establir unes bases seriosament increïbles per a la història del joc que posteriorment es va polir de l'única manera com Nintendo sap fer-ho. Mario i Luigi és un testimoni de dalt a baix de la qualitat de l'R+D interna de Nintendo.
fitxer de sortida d'entrada c ++
Una paraula sobre la seqüela: encara que Mario & Luigi: socis en el temps al DS encara no té un preu de BBL, definitivament val la pena mirar-ho si l'original et fa pessigolles. Entre els dos, però, probablement recomanaria l'original en lloc de la seva seqüela; tot i que fa un ús excel·lent dels controls ampliats de la DS i té una localització igualment brillant, van ajustar el sistema de batalla en una direcció que pensava que prenia la pura i bruta. baixa una o dues clavilles. Un cop més, tots dos són títols brillants i recomanaria l'infern d'un d'ells, però amb una pistola al cap, bé, enteneu la idea.
Si us heu saltat aquest joc per falta d'efectiu, alguna cosa que volíeu més, una cita o un funeral, és hora de reparar els vostres errors passats i arreglar les coses. Sens dubte, aquest és un dels millors jocs de la GBA i, a un preu inferior a deu dòlars, és un robatori absolut. No demores més! Compra aquest joc!