atari adquireix diverses propietats del joc de ronimo inclosos awesomenauts actualitzacio
D'acord, però per què?

(Actualització: David Lowey ha proporcionat alguns aclariments sobre el raonament d'Atari darrere de l'adquisició d'aquestes propietats:
'Creiem que Awesomenauts i Swords & Soldiers són jocs forts i estaven al radar de Wade. Quan vam saber que estaven disponibles es va prendre la decisió d'adquirir-los més fàcil.
tutorial de llista doblement enllaçada de c ++
Tots dos jocs mostren el sentit de l'humor de Ronimo, la seva capacitat per crear personatges i històries atractius i el seu disseny de joc. Van ser rebuts molt positivament quan van ser llançats, i continuen donant suport a una base de jugadors activa i una comunitat de fans. Per tant, creiem que són una bona addició a la cartera d'Atari i explorarem maneres de continuar donant suport i comercialitzant els jocs existents i la IP subjacent.
Només hem anunciat l'adquisició dels jocs, les marques comercials i la propietat intel·lectual subjacent. De moment, no tenim res a compartir sobre la col·laboració contínua amb els membres de l'equip de l'estudi'.
Prou just! La nostra història original segueix.)
Atari ha anunciat que han adquirit algunes propietats d'alt perfil de Ronimo Games. En particular, aquests títols inclouen Awesomenautes i Espases i soldats .
El comunicat de premsa sembla que aquests dos jocs eren el millor, però l'única altra propietat que realment sé que té Romino és BlightBound . Awesomenautes és un 2012 MOBA , i és probablement el més a prop que he arribat a gaudir d'un MOBA. No ho vaig fer, però gairebé ho vaig fer. Com és habitual per als MOBA, tenia una tona de cosmètics DLC. Encara continua sent un títol gratuït fins a cert punt, però com que té més d'una dècada, la base de jugadors s'ha refredat i no és tan popular com abans.
Espases i soldats es va anunciar per primera vegada com a joc de WiiWare l'any 2009, i va destacar perquè mai no hi havia gaire a WiiWare. Finalment va ser rescatat i portat a altres plataformes. El 2015, va tenir una seqüela, que va ser Swords & Soldiers II: Shawarmageddon . No he jugat mai cap títol, però ara tinc un gran desig de shawarma.
com obrir fitxers .7z al Mac
El que em desconcerta és per què Atari volia aquestes propietats. La versió actual d'Atari està passant per un període d'adquisicions per intentar centrar la seva estratègia. Part de l'estratègia és fer títols de pressupost més reduït, de manera que aquests s'ajusten a aquesta factura, però encara és interessant que hagin comprat aquestes propietats en comptes de, per exemple, el mateix Romino. Ronimo necessitava els diners i Atari va veure l'oportunitat? El personal clau es va traslladar a Atari i volia continuar treballant en la seva sèrie establerta? És El CEO Wade Rosen un fan d'aquests jocs?
M'he posat en contacte amb la meva persona per dins per veure si poden desofuscar coses i actualitzaré aquest article si em tornen amb informació interessant.