arkane va publicar una entrevista profunda de redfall que detallava que esperar del fps de mon obert
seure a a Redfall entrevista amb els desenvolupadors del joc
Quan Arkane va anunciar el seu nou shooter de món obert, Redfall , Crec que és segur dir que tots estàvem força emocionats, encara que no sabem exactament què esperar. Bé, l'estudi ens està ajudant en aquest sentit, perquè acaben de publicar una entrevista en profunditat juntament amb Xbox com a part de QuakeCon 2022 que ofereix als jugadors tot tipus de detalls sobre com serà jugar Redfall , inclosos entorns, habilitats de personatges i armes. (Gràcies, Jugador de PC .) El Redfall L'entrevista va incloure el director de l'estudi Arkane, Harvey Smith, així com el director creatiu Ricardo Bare i la directora d'art Karen Segars.
L'equip va incidir en el gran Redfall El món obert serà perquè els jugadors l'explorin. Segars va dir que l'estació espacial entrava Presa , que té el mapa més gran de qualsevol joc d'Arkane fins ara Redfall s'allibera, semblarà petit en comparació. Smith també va aclarir específicament què poden esperar els jugadors dins d'aquest món obert:
'En última instància, esperem que els jugadors juguin a un sol jugador si això és el que volen, i sembli un joc Arcane, però és més expansiu. És un món obert, però no és un món obert basat en l'escala dels vehicles. És un món obert a peu. I, per tant, és com un entorn familiar, Nova Anglaterra, és esgarrifós. Travessa el lloc, entra a botigues de queviures, apartaments, puja al terrat dels edificis. I intentem posar tantes escenes de narració ambiental com sigui possible, i així se senti molt viscuda'.
Això em sembla increïble, perquè quan els jocs de món obert s'amplien massa, es poden sentir una mica buits per la quantitat d'espai que hi ha. Tinc ganes d'explorar Redfall el mapa i trobant tants secrets com sigui possible.
preguntes i respostes d’entrevistes en xarxa pdf
El Redfall L'entrevista també va entrar en detall sobre la progressió del personatge. Hi ha quatre personatges jugables al joc, i cadascun té el seu propi conjunt d'habilitats i habilitats, que es desbloquegen mitjançant un arbre d'habilitats exclusiu d'aquest personatge. La idea és que qualsevol personatge que trieu es pot jugar de la manera que vulgueu en funció de com trieu la vostra construcció.
Els desenvolupadors també van cobrir l'arsenal 'part RPG, part shooter', inclosa la tarifa estàndard com els rifles d'assalt i les escopetes. També hi haurà armes més úniques, com un raig UV i una pistola d'estaca (perquè, per descomptat, estàs matant vampirs), que podràs emmagatzemar amb articles que trobis arreu del món, com els extrems trencats de tacs de billar o nanses de fregona. .
Sembla que realment han pensat en algunes mecàniques en profunditat per a nosaltres, i no esperaria menys d'Arkane.
Tot i que aquesta entrevista és sobretot una bona notícia, hi ha un detall divulgat en un anterior entrevista que els desenvolupadors van tenir amb IGN que els aficionats no estan gaire emocionats: quan juguen en mode cooperatiu, el jugador amfitrió és l'únic que progressarà a través de la història del joc. De cap manera no és una notícia d'última hora, però és una mica molest que probablement haureu de fer una altra jugada si no sou l'amfitrió la primera vegada i voleu completar la campanya.
Podeu veure el vídeo complet de l'entrevista de Xbox si voleu saber més sobre què Redfall haurà d'oferir. Si aquest és el primer gran cop d'ull al que Arkane ens reserva, crec que és segur dir que hi haurà moltes coses per esperar. Redfall .