aqui teniu una visio mes detallada del joc de bayonetta 3 on podeu canviar la dificultat en qualsevol moment
Com es va prometre, Nintendo va publicar un vídeo addicional després del Direct
Durant aquesta setmana Presentació Nintendo Direct , Bayoneta 3 va fer una breu aparició, essencialment recordant-nos que existeix, i finalment arribarà el 28 d'octubre de 2022. No obstant això, hi havia una línia prometedora sobre aprofundir en Bayoneta 3 vídeo de joc més endavant, que ara podeu veure aquí , o per sota.
Un desglossament complet del vídeo de joc post-Nintendo Direct Bayonetta 3:
- Després d'una introducció ràpida al personatge, donem un cop d'ull a algunes de les habilitats de recorregut i els tipus d'enemics de Bayonetta. Els homunculi seran alguns dels carns de canó, i es destaca la 'facilitat' del sistema de combinacions, amb un enfocament a acomodar nous jugadors. Torna la mecànica Witch Time, que recompensa els jugadors que realitzen esquives a la perfecció amb una habilitat temporal lenta. El vídeo reitera que millor l'esquiva està cronometrada, més temps de bruixa podreu treballar .
- Els dimonis infernals poden ser convocats, que serveixen com a companys en la batalla . El vídeo assenyala que 'Bayonetta és vulnerable a l'hora de convocar', cosa que posa en joc una consideració semblant a un càstig. Quan són invocats, els dimonis consumeixen constantment el vostre mesurador màgic (morat). El joc adequat implicarà oscil·lar entre les teves habilitats i l'ús de la convocatòria de dimonis.
- Bayonetta pot 'transformar la seva aparença' amb la mecànica de la mascarada de dimonis (aquesta frase també es relaciona amb per què l'edició especial s'anomena la 'Trinity Masquerade Edition' ). També atorgarà habilitats addicionals, que inclouen més dany i un conjunt de moviments més gran. Habilitats de travessa de dimonis també es mostren, com ara guanyar salts addicionals amb ales de papallona o arrossegar-se i balancejar-se per les xarxes com a aranya . El vídeo també indica que es pot arribar a zones secretes d'aquesta manera, com en els jocs anteriors.
- Se us puntuarà una vegada més després de cada etapa, amb consideracions de punts per a l'eficàcia de la combinació, el temps del vers (encontre/porcions d'una etapa) i el dany causat.
- El vídeo també entra en detalls Viola , la 'misteriosa bruixa a l'entrenament, que és una clau per a la història del joc'. És una protagonista addicional jugable i pot utilitzar Witch Time bloquejant atacs de manera cronometrada. Chesire, el seu dimoni personal, pot ser convocat. Però a diferència de Bayonetta, no pot utilitzar Witch Time mentre està fora, i 'lluita amb les mans nues'.
- Fins i tot hem fet una ullada als diferents menús del joc, que inclouen opcions per a una galeria, classificacions en línia, historial de joc, mode d'entrenament, una funció de desar i una pantalla de selecció de dificultat. Podeu canviar la dificultat en qualsevol moment , entre casual, estàndard i expert. També hi ha un 'accessori especial' que podeu utilitzar anomenat la Marioneta Immortal , que pot ' realitzar combos i defensa automàticament prement cop i puntada repetidament, però penalitza els resultats de la batalla quan s'utilitza a dificultat estàndard o superior. És molt semblant a la dificultat 'fàcil automàtica' que alguns jocs d'acció han utilitzat al llarg dels anys, inclòs el el diable pot plorar i Bayoneta sèrie.