aquesta entrevista oficial de xenoblade es una celebracio de tota la serie

Es publica per celebrar-ho Xenoblade Chronicles 3 , però té detalls sobre jocs anteriors
Nintendo acaba de publicar un oficial Xenoblade entrevista que parla amb els membres clau de l'equip de desenvolupament i toca jocs anteriors de la sèrie, no només Xenoblade Chronicles 3 .
millor descàrrega gratuïta de youtube a mp3
(Tingueu en compte que l'entrevista conté spoilers vagues per al tercer joc.)
La taula rodona està formada per Tetsuya Takahashi (director sènior i director creatiu de Monolith Soft), Koh Kojima (productor i director de Monolith Soft) i Genki Yokota (productor i director de Nintendo). L'equip comença dient que aquesta nova entrada és la 'culminació de la trilogia', que s'assembla més a una declaració àmplia pel que fa a la representació de temes (confirmada immediatament després a les mateixes entrevistes), però també toca una justificació de la història. .
Tanmateix, Takahashi insisteix que cada joc és una història autònoma (un cop acabada Xenoblade Chronicles 3 , crec que això és adequat): “No, les històries d'un, dos i tres estan soles. Encara que alguns elements i dissenys d'un i dos apareixeran en aquesta tercera entrada aquí i allà, no cal haver jugat al primer i al segon joc per entendre la història o com jugar. Tanmateix, com que es tracta d'una sèrie d'obres, la temàtica subjacent és coherent i, en cada cas, la història es desenvolupa a partir de 'la relació entre coses estrangeres'. A més, abans he utilitzat la paraula 'culminació', però aquest títol reuneix. tots els temes que s'han desenvolupat durant els últims 15 anys des del 2007, quan es va desenvolupar el primer títol de la Cròniques de Xenoblade va començar la sèrie, així com els sistemes de joc que s'han desenvolupat al llarg de la sèrie'.
Takahashi també parla de la tesi bàsica del joc (què faria la gent si només visqués 10 anys) i com els anys de formació de la seva vida van influir en aquest concepte. Yokota va estar d'acord que seria la millor manera d'avançar, afirmant: 'Al principi vam tenir una gran discussió sobre per què tenir una vida útil de 10 anys. Tot i que la seriositat estava en ple apogeu des del principi, recordo haver escoltat els pensaments que acabava d'esmentar en Takahashi-san i hi estava completament d'acord. Fer-ho sens dubte faria aflorar aquest sentit Xenoblade -ness, i vaig pensar que volia seguir el curs amb aquesta història'.
Si ets un hardcore Xenoblade fan, definitivament val la pena llegir-lo sencer (tot i que malauradament no hi ha respecte Xenoblade Chronicles X ). Dues entrevistes més arriben avui i demà (27 de juliol i 28 de juliol), anunciades com ' Capítol 2 i Capítol 3 .”
quina és la millor aplicació vr