destructoid review gta iv the lost
El que va ser probablement el joc més golejat del 2008 ha desfermat el que pot ser el DLC més excitat del 2009. Ara, Els Perduts i Maleïts està disponible a Xbox Live i he trigat molt a aprofitar-ho.
eina de reparació d'errors per a Windows 10
Després de passar una bona estona, estic a punt per compartir els meus pensaments. Mesura? Bé, per això, hauràs d’atrevir-te al salt. El més mandrós entre vosaltres podríeu aconseguir el vídeo que acompanyava.
GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360 )
Desenvolupador: Rockstar nord
Editor: Rockstar Games
Estrenada: 17 de febrer de 2009
MSRP: 19,99 dòlars (1600 punts MS)
La història de Els Perduts i Maleïts es troba al voltant del Club de Motos Perdudes, una de les poques colles de motos que operen a la ciutat de Liberty. Els jugadors prenen el paper del vicepresident del club, Johnny Klebitz, que dirigeix el club des de l'actual president Billy va entrar a la rehabilitació de drogues per evitar el temps de presó. La història es presenta quan la colla es dirigeix cap a fora per recollir el seu líder que torna i les coses comencen a caure.
La colla en si és bastant nombrosa i formen la major part del repartiment de nous personatges. A part de Klebitz, molt pocs són realment agradables i són de naturalesa secundària. No hi ha res simpàtic per als objectius dels vilans, com és possible que espereu d'un GTA joc
Una altra molèstia entra en com succeeixen els esdeveniments Perdut i maleït entrellaçar-se amb la història principal de Grand Theft Auto IV . Des del primer joc, és evident que hi ha dues ocasions en les quals Johnny i Niko estan en la mateixa missió i pots jugar en els que des de la perspectiva de Johnny. Però aleshores teniu personatges familiars que contacten amb Klebitz gairebé sense voler per interferir indirectament en la vida de Niko.
És una mena de necessitat d’apropar aquestes dues històries que és el més decebedor, ja que hauria estat perfectament content d’aprofundir més en el món de Johnny. I alguns dels actes que realitza són els que qualsevol podria haver fet. És gratuït i se sent una mica mandrós.
Tot i així, té alguns recorreguts i diàleg decents i el ritme és excel·lent. La història tindrà una durada aproximada de 8-10 hores, depenent de quina raó tingueu la dificultat que és prou llarga per evitar que sigui monòtona. Això estava clarament pensat per a persones que van intentar acabar el joc principal, ja que hi ha un parell de missions actualitzadores abans que les coses siguin força difícils.
L’expansió aporta algunes noves (i antigues) mecàniques al joc, com ara habilitats i experiència. Una de les noves mecàniques més interessants tracta de muntar en grup. En les missions en què passeu amb la vostra colla, mantenir-vos en formació amb recompenses com ara un nou diàleg i reparacions de bicicletes.
Hi ha un munt de bicicletes noves en el joc i la majoria són bastant maleïdes. Les rutes personalitzades de Hexen Johnny semblen molt equilibrades i són fàcils de controlar. Tot i així, encara que estiguis enganxat amb una de les altres bicicletes, hi ha un ventall considerable i són molt divertits de muntar.
I passeu-los. Si bé la gran majoria de missions i de línies de recerca addicionals es troben en moto, és per una bona raó. Muntar amb bicicleta només se sent millor que intentar controlar els cotxes. Això fa que les curses siguin molt més divertides i menys provades, i la desena de curses a la ciutat és agradable.
A més, es milloren mitjançant un mecànic de combat cos a cos i la trama del recorregut al GPS. Armat amb una bat de beisbol, pot colpejar adversaris a banda i banda de tu. Com més temps mantingueu premut el botó d’atac, més fort es balanceja i podreu treure una bicicleta fora de la cursa amb un bon cop d’expressió. I tenir el circuit complet de la cursa mostrat al mapa és una gran millora sobre els indicadors direccionals del punt de control usats fins aquest punt.
L'altre conjunt principal d'activitats bonificades són Gang Wars. Es tracta de missions aparentment destinades a ajudar-vos a entrenar un exèrcit de badasses per fer-vos una còpia de seguretat. Tots els membres de la vostra posició tenen estadístiques que milloren mentre participen en missions i guerres de bandes. Si sobreviuen, aconsegueixen equipaments i habilitats actualitzats. El sistema seria molt bo si els altres membres de la banda tinguessin una intel·ligència superior a una bossa de sorra. Així doncs, moren de qualsevol altra missió i així són substituïts per membres de la colla amb cara de fresca.
Cosa que no és cap reflex sobre les missions reals de Gang Wars, que són diversions agradables. Hi ha molts i els seus objectius es reciclen una mica, però són coses divertides que podeu fer si esteu a una part de la ciutat on un es troba a prop i no hi ha res més urgent.
Així, doncs, en una història llarga, el single player és pràcticament més del mateix GTA està preocupat. No té la mateixa sensació de profunditat que el joc principal, però és suficient per satisfer-ho. Les missions són divertides, hi ha moments humorístics i melancòlics i moltes explosions. Si us ha agradat jugar a Niko, probablement sentiu el mateix de Klebitz.
El joc multijugador Rockstar és impressionant. Els sis nous modes, incloent-hi les curses multijugador, aporten molta varietat a les seleccions força escasses del disc del títol principal.
'Chopper v. Chopper' posa un jugador a la bicicleta contra un jugador que pilota un helicòpter d'atac totalment armat. El ciclista ha de passar pels punts de control mentre intenta mantenir-se viu. És un mode fantàstic, però realment descobreix qui és el millor pilot de copers. Jo prefereixo personalment el GTA equivalent a Smear the Queer, 'Lone Wolf Biker'. Tots junts en bicicleta estan intentant matar a qui sigui el mateix. Senzill, ràpid i divertit.
Els modes basats en equip també són força interessants. 'Own the City' posa dos equips de bandes els uns contra els altres en un concurs per veure qui pot conquerir més béns immobles a la ciutat. Els guàrdies controlats per la IA defensen les vostres àrees, la qual cosa us permet atacar contra el domini del vostre oponent. Fins i tot podeu rearmar i millorar les tropes que defensen les vostres propietats impulsant el vostre Gun Van a través d'elles. Hi ha alguna estratègia interessant.
Alternativament, un mode més ple d'acció inclou 'Protecció de testimonis'. En aquest mode, un equip controla la policia protegint un autobús de transport penitenciari. L’altre equip està format per ciclistes que intenten destruir l’autobús. És trepidant i es diverteix molt amb equips de quatre.
El mode multijugador més interessant en Perdut i maleït és cooperativa. El 'Club Business' compta amb jugadors que s'uneixen per realitzar missions del club en un termini limitat. Anar a la puntuació dels premis de formació, així com complir els objectius. Entre les missions, es pot ascendir a un jugador amb un bon rendiment a Road Captain, convertint-se efectivament en el nou líder de la postura, donant també un aspecte competitiu al joc.
quins tipus d'aplicació provem
És fàcilment el més divertit que he jugat GTA en línia. Una mica per aquells que preferissin jugar jocs junts amb la gent, en comptes de fer-los en contra. Només puc imaginar rodar en una actitud formada per gent que realment sé que seria així i tinc ganes de l'experiència.
Tot explicat, Els Perduts i Maleïts és molt com el joc que el va generar. Està defectuós en algunes àrees, però té un contingut considerable de la inversió. Les millores de joc són benvingudes, però es tracta bàsicament del mateix joc. Si sincerament us va agradar jugar Grand Theft Auto IV , no hi ha cap argument en contra d’aquest DLC. Aquells que ho trobin sobrevalorat trobaran els mateixos motius per adormir-se també en aquest aspecte.
Puntuació: 8 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)