notes del pedac de vampire survivors space 54 1 9
Més espai!

Supervivents de vampirs el desenvolupador Poncle ha publicat una actualització sorpresa al popular joc, titulat Space-54. L'actualització afegeix contingut nou i un munt de correccions d'errors i optimitzacions per al contingut ja existent. Aquí teniu el complet Supervivents de vampirs Notes del pedaç de la versió 1.9 de l'actualització de l'Space 54.
Vídeos recomanatsEn quin contingut nou hi ha Supervivents de vampirs Actualització de l'espai-54?
Aquí teniu tot el contingut nou que es va afegir a l'actualització v1.9 Space-54 Supervivents de vampirs .
com iniciar un projecte Java en eclipsi
- 7 Nous Assoliments EXTRA
- 1 Nova etapa de bonificació
- 2 nous personatges
- 4 armes noves (de les quals 2 Evos)
- 1 Nova relíquia
Per desbloquejar l'arma Pako Battiliar, has de derrotar un total de 161.616 ratpenats. Si feu evolucionar l'arma utilitzant un cor buit de nivell màxim, desbloquegeu el personatge Bat Robbert.
Pel que fa a l'actualització real de l'Space-54, si aplegueu 5 dits d'or, desbloquegeu l'espai 54. Utilitzeu la nova arma Phas3r i feu-la arribar al nivell 7 i feu-la evolucionar amb un tom buit de nivell màxim. Sobreviu durant 18 minuts a l'espai 54 i podràs trobar i recollir la relíquia de Brave Story. Sobreviu 20 minuts i desbloquejaràs el personatge Space Dude.
Nova etapa: Espai 54
Etapa de bonificació senzilla amb molts articles i enemics estranys. Les parets deixen de bloquejar el moviment als 11 minuts.
Nova relíquia: història valenta
Permet triar opcions de pujar de nivell aleatòria a la selecció d'etapa. Actualment només es pot seleccionar abans de començar una carrera.
Nova arma: Phas3r i Photonstorm
Es pot agafar a l'Espai 54 i desbloquejar-lo per a cada altre curs augmentant-lo fins al nivell 7. Per a la versió base, l'àrea només afecta la mida horitzontalment. L'evolució dispara almenys x2 projectils que la versió base, de vegades x5 quan s'infligen un cop crític.
Nova arma: escut de batalla i coberta familiar
Es pot desbloquejar en qualsevol moment només matant 161.616 ratpenats, en qualsevol quantitat de carreres. Dispara vegades addicionals quan el propietari rep danys o perd un escut. L'evolució dispara més projectils i fa un dany addicional en funció de la bonificació de salut màxima actual del propietari.
Nou personatge: Space Dude
Caràcter ràpid que comença amb Phas3r. També té una habilitat especial que dispara totes les armes independentment del seu temps de reutilització cada pocs segons. El temps de reutilització d'aquesta habilitat es veu afectat per l'estadística del temps de reutilització.
preguntes d'entrevistes de domini d'assegurances d'analistes de negocis
Nou personatge: Bat Robbert
Personatge lleugerament tanc que comença amb Pako Battiliar. També té una habilitat especial: quan cau per sota del 20% de salut, guanya +16 MaxHP (màx +400) i recupera un 30% de salut. Aquesta habilitat es recarrega cada vegada que el personatge es cura completament.
Complet Supervivents de vampirs 1.9 Notes del pedaç
Aquí teniu la resta de correccions d'errors i optimitzacions Supervivents de vampirs Pedaç 1.9:
- Optimització per a la generació de gemmes i monedes
- Optimització d'armes que interactuen amb camions (Gatti Amari, Vicious Hunger, etc.)
- S'han solucionat les gemmes XP vermelles que de vegades s'estan volant i triguen una eternitat a tornar
- S'ha solucionat que els taüts no apareguessin si el personatge corresponent s'havia desbloquejat mitjançant un encanteri
- S'ha solucionat Crimson Shroud que no provocava danys de represàlia
- S'ha solucionat un problema de capes amb l'enemic CosmicEgg
- S'ha corregit l'alineació del comerciant en múltiples obertures
- S'han corregit alguns emissors de partícules que deixaven buits
- S'ha corregit la forma de col·lisió de Valkyrie Turner
- S'han corregit les armes comprades a Adventures que no sempre pujaven de nivell en la mateixa carrera que s'havien comprat
- S'han corregit diversos evos de la mateixa arma que apareixien als cofres del tresor quan només n'hi hauria d'haver un
- S'han corregit algunes animacions que anaven a una velocitat bogeria en certs monitors
- S'ha solucionat Victory Sword que no matava instantàniament alguns segadors que haurien d'haver estat febles
- S'ha corregit l'escala del text en algun moment desactivada a la selecció d'etapa
- S'ha solucionat la visualització de caràcters secrets que en algun moment mostraven signes d'interrogació quan no haurien de fer-ho
- S'ha corregit el temps dels esdeveniments vinculats a la música a la Torre Gallo, l'Escala Astral, la Màquina Eudamonia
- S'ha solucionat el restabliment de l'opció 'Mostra les guies' després de cada execució
- S'ha solucionat que el director en algun moment no es comptés com a derrotat al Bestiari
- Solució provisional per al problema de llançament de Linux i falta Steam Overlay
- (MOONSPELL) S'ha corregit el límit de temps al capítol 5 d'Aventura
- (FOSCARI) S'ha solucionat l'Arcan XIX: Cor de foc de vegades no s'aplicava al míssil prismàtic
- (FOSCARI) Optimització per a Shadow Servant en quantitat elevada
- (FOSCARI) S'ha corregit el desplaçament de World Eater de Je-Ne-Viv
- (EM) S'ha corregit el Mini Impostor i l'Impostongue que apareixen com a opcions de pujada de nivell quan ja no haurien de fer-ho.
- (EM) S'ha solucionat l'exploració mèdica que no eliminava els seus projectils quan el personatge moria
- (EM) S'ha solucionat la interacció entre Just Vent i els errors d'activació de Pentagram
- (EM) S'ha corregit la bonificació de l'imant de Paranormal Scan que era 10 vegades més petita del que hauria d'haver estat
- (EM) S'ha corregit el quadre blanc que es mostrava en alguns mapes mentre estava a Adventures
- (MÒBIL) s'han ajustat les mides del text al retrat en obrir el grimori
- (MÒBIL) corregeix el botó d'opcions que falten en desar-lo de nou en vertical
- (MÒBIL) corregeix els personatges que salten a la finestra mòbil d'Ascension
- (MÒBIL) correcció per al disseny de la pantalla del comerciant en algunes resolucions de pantalla
- (MÒBIL) correcció per a les parts mòbils de l'animació d'Ascensió de la interfície d'usuari
- (MÒBIL) soluciona un problema d'encanteris que de vegades no funcionen a Android
- Altres correccions d'errors menors, retocs, optimitzacions de memòria
- Molt treball de fons per a la gestió de comptes i el desat creuat
- (x18) Impulsar aquest canvi perquè (nou motor de joc) deixi de molestar-me
- (x6) Impulsar aquest canvi perquè (nou motor del joc) va decidir que una funció era un error