animal crossing halloween the best zombie game ever
Jocs amb zombis: alguns són fantàstics, altres xuclen, però independentment de la seva qualitat, molta gent s’està emmalaltint. Personalment, cada cop estic més a prop de sentir-me així. Convertir-se en adormició amb zombies és una cosa intensa, ja que hi va haver un moment en què no en puc aconseguir prou. En aquell moment, vaig comprar tots els jocs zombi per sortir al mercat.
Això va provocar infinitat d’hores de contemplació del joc perfecte de zombies. Sabia que implicaria una àrea gran i descontrolada (a diferència Resident Evil ), la necessitat d’escapar els zombis amb més freqüència després de lluitar contra ells (a diferència Esquerra 4 morts ) i aquesta sensació especial que veus quan veus personatges que has crescut per conèixer i estimar, es converteixen en monstres freds i sanguinaris (a diferència de gairebé tots els jocs de zombis que mai s’han fet). Calia que fos un joc que trigés el temps a configurar un món on tot fos segur i normal, només per veure tot allò destruït per una implacable i imparable horda zombi.
Encara he de jugar al joc que realment capti tot això, però el que s’acosta més a prop és Pas d'animals . Sí, Pas d'animals ; el joc sobre comprar mobles i escriure cartes als caiguts parlants. Un dia cada any, aquest món serè va a l'infern. Aquest dia és avui: Halloween.
Feu un cop d'ull per saltar per descobrir com un dels jocs més importants mai us pot espantar.
La creació
Com probablement sabeu, Pas d'animals és un joc que t'anima a jugar-lo els 365 dies de l'any. Les coses sempre passen al món dels Animal Crossing. Els nous articles surten a la venda cada dia, els peixos i les bestioles surten depenent de l’hora del dia / any, els veïns s’allunyen i s’allunyen, i esdeveniments habituals com festes i concursos són esdeveniments habituals. El que inicialment se sent com un joc sobre res es converteix en un joc sobre tot que la gent real; completar projectes, formar relacions, adquirir coses interessants i dominar el vostre entorn.
És la segona cosa que formen relacions que aquí es juguen realment. No m'importa el joc que jugues amb el cor i el hardcore Pas d'animals durant més d'unes setmanes, començareu a estar lligat a alguns dels vostres veïns. Una part d’això es deu a l’escriptura del joc; en el seu millor moment, és imprevisible, intel·ligent i veritablement encantador. Una xerrada xerrada sobre coses sense sentit com participar en la competició 'La petita Missa d’albergínia' i 'menjar burritos de mongetes' fins que sentiu com un dimoni amb forma de burrito 'pot semblar inútil al principi, però amb el pas del temps, us serveix per fer-vos importar. aquest mon.
També convé destacar que les coses pitjors sobre les interaccions socials de la vida real; és a dir, no hi són del tot Pas d'animals . Ja ho he dit anteriorment a la revisió de Dtoid de Cruïlla d’animals: gent de la ciutat , el món dels Animal Crossing és un lloc on no passa res dolent i tot és divertit i ximple. El fet que tothom en el joc se senti prou còmode per fer embogir tots els despropòsits que tenen surant al cap, realment, evoca un sentiment de pertinença. Recordeu el començament de Gran bany quan Jonah Hill i Micheal Cera parlen de porno com si no fos gens xocant o tot el que tingués sentit de la pel·lícula Escrivans ? Aquest és el tipus de coses que parlen els amics més propers i això sobre qualsevol conversa Pas d'animals és com.
D'acord, potser no és una declaració universalment aplicable. Estic segur que molta gent no parla amb els seus amics sobre res irreverent (tot i que pel vostre bé, espero que ho faci). Què és universalment cert Pas d'animals és que quan jugueu el joc sempre teniu el control. Tu vas on vulguis, fes el que vulguis i ningú no et pot detenir. El més proper Pas d'animals Els “enemics” són les abelles que de vegades cauen dels arbres i, en els jocs posteriors, les taràntules i escorpins que apareixen a l'estiu. Els atacs no fan res, però, aconseguint que els toquin 'només arruïnin' l'error. El principal no guanya res, però no es perd res.
No, a Animal Crossing mai haureu de preocupar-vos de perdre, ferir o patir cap forma de desempoderament. És una part important del que fa que el món del joc sigui tan atractiu. Tot i tots existeixen per a la diversió i el benefici.
No podríeu demanar un món més perfecte. Això és el que fa que el que passi després sigui tan inquietant.
Xoc i horror
L’última cosa que heu de saber és que durant tot el mes d’octubre, els dolços surten a la venda a la web Pas d'animals botiga. Si ja no teníeu il·lusió en veure què passaria en el joc de Halloween, això només funcionarà per millorar el suspens. Tot el que sabeu en aquest moment és que calen caramels per a alguna cosa que passi a final de mes.
Després d'haver arrencat el joc el dia 31, notareu que la música és diferent. La melodia fantàstica, Danny Elfman-lite, que fa que el jugador indiqui que alguna cosa impressionant està en peu. Ara en altres Pas d'animals vacances com Acció de Gràcies i Setmana Santa, teniu un temps limitat per recórrer la ciutat i fer favors / tasques per a un veí de temàtica especial en vacances per tal de marcar algun mobiliari exclusiu. Tenint això en compte, el primer que és més Pas d'animals els jugadors ho faran a Halloween s’acabaran i busquen la primera criatura que es vegi de vacances que puguin trobar.
No passarà molt abans de veure algú amb una carbassa al cap, o una carbassa per cap (en aquest joc, mai no podeu estar segur). Naturalment, corre cap a ells i xerrar-los, amb plena confiança que obtindreu alguna cosa a canvi. El més probable és que també correran cap a vosaltres, però més endavant.
Fareu un doble cop quan trobareu que la cosa del cap de carbassa els incita realment. És ells qui inicia la conversa i no podeu impedir que us parlin, encara que ho vulgueu. Aquesta és la primera i única vegada que es produeix en el joc. És un atac social adequat a un joc que sovint es factura com a “RPG social” i els seus resultats poden ser devastadors.
auriculars vr per a xbox one x
A la bombolla de text veuràs que el cap amb carabassa és realment un dels teus amics d’animals, probablement algú que en el passat t’hagi donat regals, t’hagi escrit cartes, t’ha dit que ets fantàstic i, d’altra manera, l’ha pres. paper en la relació. Amb prou feines espereu que ara faran el mateix. Però no és el mateix 'Roald' o 'Allie' que creieu que coneixeu. Això és monstre; un monstre que us robarà les coses, us destruirà la roba, us carbassa el cap i us deixarà sentir maltractats.
No vull dir ser redundant, però realment no se’ns pot superar la importància d’un acord que els veïns d’altra manera simpàtics facin un cop de puny al cul i agafin les seves coses. Pas d'animals és un joc centrat en la recollida de nous objectes; robar-los o destruir-ne alguns és un tracte molt més gran en aquest context que la mort o els danys en un joc no normal ”, sobretot si us porteu una corona de 1.000.000 campana al cap o un barret de cappa de peu. . Posar aquests objectes de valor pilotejats i reemplaçats per una humiliant màscara de carbassa és com una violació del màxim ordre.
Així, hem establert les noves regles de la normativa Pas d'animals apocalipsi. El que abans era un món tranquil i despreocupat ara és un lloc de perill constant. El que abans eren els teus amics ara són monstres sense rostre i sense ànima que només volen canibalitzar el teu cos de vida (és a dir, coses seves) No teniu defenses, no teniu ajuda, només teniu la capacitat de preparar-vos, de mantenir-vos ràpid en peu i la voluntat de 'viure'.
Teniu por? Bé, els vilatans del joc ho són. Mentre que aproximadament la meitat de la ciutat estarà fora i a punt, a punt per emportar-se a tu i a qualsevol altra persona que es trobi al seu camí, l’altra meitat serà a casa amb les portes tancades, amb por com a * * kk. Qui els podria culpar? Després de la primera vegada que toca Pas d'animals a Halloween, em vaig sentir igual. En lloc d’afrontar la nit, vaig topar cap a casa meva i em vaig quedar assegut allà, segur que fins i tot vaig tenir les entranyes.
El camí cap a la supervivència
Així, si Pas d'animals El Halloween és un malson, per què molestar a jugar? Bé, com cada dia de l'any, el motiu principal per seguir jugant Pas d'animals a Halloween és conèixer personatges únics i obtenir més coses. Saber que Halloween és l’únic dia en què es pot anotar el conjunt especial de mobles “fantasmagòric” serà suficient perquè els valents del cor posin a prova les seves habilitats i les seves habilitats, treguin aquesta porta i s’enfrontin a l’horror.
Hi ha maneres de reduir el vostre risc. Si buideu l’inventari, ompliu totes les cartes que teniu amb caramels i traieu tota la roba, tindreu molt menys a perdre. Si ho fa, se sent una mica com blindar-se per córrer una ciutat plena de zombies, però en lloc d’empilar tot allò, et despulles.
Des d'allà, heu de vigilar amb vós i amb els vostres voltants amb cura, assegureu-vos de no sortir numerats, deixar-vos lluny dels boscos, ponts i camins difícils de navegar i estar preparat per a qualsevol cosa. De la mateixa manera que passa amb els zombis “reals”, no és difícil sobrepassar els canyons de carabassa que assalten la vostra ciutat, però corren massa ràpidament d’un i potser trinxeu cap a un altre. La precaució, la preparació i els ulls d’àguila són les claus de la supervivència.
El mobiliari que desitge està en mans de Jack, un vilatà especial que s’assembla exactament a les coses que hi ha després. L’única manera de dir-li a part de la resta és que no us perseguirà. Si us acosteu a ell lentament i no us ve després, sabreu que està segur. Participeu-li a la conversa, doneu-li una mica de caramels i us entregarà un tros del fantasmagó i desapareixerà amb un cop de tir de l'estil de Guile. Per descomptat, primer haureu d’introduir-vos en el vostre inventari per treure els dolços i no podreu moure’s a la pantalla d’inventari. Vaig ser atacat més d'una vegada mentre estava en aquesta situació, que sent una mica com ser mossegat per un zombi mentre intentava tornar a carregar la pistola.
Des d'allà, heu de tornar a casa per tal que Jack torni a aparèixer, cosa que vol dir una altra caminada per la ciutat infestada. Continuar amb aquest procés és l’única manera de mantenir-se segur i puntuar les coses especials. Per descomptat, podeu intentar participar amb la regularitat Pas d'animals activitats com la pesca i la caça d'errors, però no hi ha manera de fer-ho de forma segura. La vida tal com ho sabíeu s’acaba essencialment (almenys per al dia).
Conclusió
Ja hi ha més per Halloween Pas d'animals més que això, però pel que fa a aspectes 'zombi' amb sabor a l'esdeveniment, és ben bé. Sé que al paper, probablement no ha vist que faci por i, sincerament, fins i tot el més gran Pas d'animals diehard no en treurà malsons. El cas és que les històries de zombies no es tracten de terror, almenys a mi. Els veig com la validació de la creença profunda i semblant que, que en el fons, tots som monstres, i que la línia entre una societat pacífica i un món perillós i sense llei és en la millor mesura del paper.
Això és el que Pas d'animals a Halloween és millor que qualsevol altre joc que he jugat. Aquí teniu els 'zombis' personatges que potser coneixeu i teníeu cura durant anys. Durant la nit, tot es fon. Les regles ja no s'apliquen. El que abans era un lloc de seguretat és ara un infern zombi. Això és una cosa que altres jocs de zombis que us proposen immediatament no podreu proporcionar-los.
M'encantaria que el joc es presentés algun dia que inicialment juga GTA , sobre un tipus habitual (potser un policia o alguna cosa, per proporcionar al jugador alguna acció) que té una dona, fills i una vida generalment normal. Durant la primera hora, no hi hauria zombis, però, a poc a poc, seríeu testimonis de la ciutat en la seva desaparició. Al final del joc, tots els que sabíeu estarien morts o no morts i seríeu contra el món.
Estic segura que aquest tipus de joc sortirà algun dia, però fins llavors sempre tindré Halloween a dins Pas d'animals .