american idol gba condenses talent down two buttons 118887

Potser m'odiïs, però no és cap mentida
El meu marit pot haver comprat el 2003 Idol americà a GBA (per algun motiu), però vaig ser jo qui el va conquerir en el transcurs d'un viatge amb cotxe. No m'agrada massa Idol americà . No m'agrada gaire la televisió de realitat en general, però trobo Idol americà depriment. Representa una mentalitat en què una carrera no es construeix amb el treball dur, la pràctica i l'esforç per millorar, sinó que és una cosa que cal guanyar davant d'un públic. Considera la música com un simple producte en lloc d'art, independentment de la teva definició d'art.
No l'he de mirar, però. Només he d'escoltar la música quan vaig a comprar. L'únic que m'obliga a jugar és la curiositat morbosa, de la qual en tinc abundància.
Alguna vegada has volgut ser jutjat pel teu Game Boy Advance? Ja tinc el joc per a tu! Hi havia també una versió de PS2 , que és igual però diferent. Com és el mateix? Has posat en joc la teva dignitat per intentar guanyar un contracte discogràfic. Com és diferent? La versió de PS2 Idol americà us fa jugar a un joc de ritme amb els botons direccionals, mentre que el GBA només us ofereix els botons A i B.
A més, la versió de GBA és més lletja, però pel crèdit del desenvolupador, van utilitzar polígons 3D per als personatges. Això no li val un premi ni res, però de vegades és agradable de veure. La versió PS2 també sona millor, tenint en compte que es troba en un DVD i no en un Kit-Kat de mida divertida. Suposo que el que estic dient és que és una mica impressionant des del punt de vista tècnic si som solidaris.
Aquí teniu una admissió: m'agraden els jocs de ritme basats en botons. Pot ser perquè és una seguretat que la capacitat de joc més bàsica que tenim qualsevol de nosaltres, la capacitat de prémer el botó correcte en el moment adequat, segueix funcionant de manera òptima. La manera que Idol americà es redueix a només dos botons és una cosa que normalment espereu veure com un minijoc en una prova més gran, però aquí teniu tot el concepte.
Abans d'arribar-hi, creeu un personatge amb la roba que escolliu horriblement obsoleta. Era això el que ens vam posar en els primers anys? Alguns d'aquests sembla que pertanyen als anys 80. Curiosament, aquest és en realitat un dels criteris Idol americà et jutja. No em va agradar el meu vestit de còctel de luxe, però quan vaig fer l'esforç de fer la combinació més lletja possible, vaig augmentar la meva puntuació. No està clar per què us hauria de preocupar què Idol americà pensa en el teu vestit, però et valora de totes maneres per fer-te sentir inadequat.
A continuació, prepareu-vos per prémer els botons dels vells daurats de Brittany Spears i els Backstreet Boys. O és NSync? Realment no sé la diferència ja que estava escoltant Weird Al al canvi de mil·lenni. En qualsevol cas, la llista de reproducció serà horrible o nostàlgica.
A cada nivell de la competició, seleccioneu quina cançó canta el vostre personatge d'una llista de dues o tres. Això t'assegura que pateixis a través d'una varietat de interpretacions i també significa que si jugues al joc més de dues vegades, pateixes repetidament.
El joc és tan bàsic com sembla. El cursor gira al voltant d'un cercle i sempre que passa per sobre d'una A o B, premeu el botó corresponent. Darrere del teu cercle rítmic, el teu avatar d'origami pixelat gira. No vaig a suggerir que la monstruositat de papercraft es mogui en el temps a la música perquè, tot i que gairebé no sóc ballarina, estic bastant segur que no.
Aleshores, se us puntuarà com heu premut els botons. Les representacions de (espera, ho he de buscar) Randy Jackson, Paula Abdul i Simon Cowell us donen comentaris vagues sobre la vostra actuació. Aquestes són mostres de so força simbòlics, però suposo que necessiteu els jutges en algun lloc.
exemple de mineria de dades en empreses
No tot és dolent. Tot i que les opcions de cançons no són realment el meu estil i la música de suport sona com a pistes de demostració en un teclat barat, la veu del cantant es canvia de to quan ho fa mal. No és realista, tampoc, on poden ser massa alts o massa baixos, sinó que comença a triturar. És molt divertit cada cop que passa perquè la pista anirà bé i, de sobte, la cara del teu personatge comença a desgranar-se per revelar el llangardaix que hi viu a sota. Gairebé em va fer riure cada cop que passava, fet que em va fer perdre el focus i la veu del meu cantant es va deteriorar encara més.
Desbloquegeu més articles d'armari de merda mentre avanceu en el joc. En el viatge en cotxe esmentat anteriorment, vaig poder desbloquejar-los tots, de manera que gairebé no va allargar el temps de joc. Fins on esperes que arribi? He vist més profunditat en un minijoc de pirateria.
Ho admetré Idol americà no és un joc de GBA terrible, però és principalment perquè s'intenta tan poc que seria difícil de fallar. Definitivament li falta la pompa de l'espectacle; no hi ha multitud ni hi ha molta indicació visual que no només estiguis tancat en una sala amb tres jutges.
De fet, ara que he repassat els detalls, me n'adono Idol americà és un joc terrible. Estic perfectament bé prement botons; només perd una mica del seu atractiu quan em fa un gir de Livin’ La Vida Loca.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!